В семействе протоколов много протоколов. В этой книге выбраны только протоколы IP и TCP, которые оказывают наиболее непосредственное влияние на сетевое программирование.
Те же семь уровней представляют собой эталонную модель OSI. После упрощения четыре разных уровня взаимодействуют друг с другом через интерфейсы, что облегчает модификацию каждого уровня.
Прикладной уровень Отвечает за обработку логики приложения.
Уровень представления Определяет формат и шифрование данных.
сеансовый уровень Он определяет, как запускать, контролировать и завершать сеанс, включая контроль и управление несколькими двунаправленными сообщениями, чтобы приложения могли быть уведомлены, когда завершена только часть непрерывного сообщения, чтобы данные, видимые на уровне представления, были непрерывными.
транспортный уровень Обеспечивает сквозную связь для приложений на двух хостах. В отличие от следующего перехода, используемого сетевым уровнем, он заботится только о начале и конце, а процесс передачи остается на нижнем уровне. В нем есть два основных протокола. этот уровень: протокол TCP и протокол UDP. TCP-протокол (протокол управления передачей).
可靠的, 面向连接, 基于流的服务
на уровне приложений.超时重传
и数据确认
.不可靠的, 无连接的, 基于数据报的服务
на уровне приложений.数据确认
и超时重传
вам придется решать самостоятельно.有自己的长度
сетевой уровень Он реализует маршрутизацию и пересылку пакетов данных. Если пакет данных не может достичь адреса назначения, он下一跳
следующему прыжку (шаг за прыжком) и выбирает ближайший протокол IP (Интернет-протокол) и протокол ICMP (Протокол управляющих сообщений Интернета). ) Последний протокол Это дополнение к протоколу IP, используемое для обнаружения сетевых подключений. 1. Сообщения об ошибках, используемые для ответа на статус. 2. Сообщения запроса (программа ping использует это сообщение, чтобы определить, была ли доставлена информация).
канальный уровень Сетевой драйвер, реализующий интерфейс сетевой карты. Драйвер здесь облегчает модификации нижнего уровня, и ему необходимо предоставить указанный интерфейс только верхнему уровню. Существует два протокола : ARP (протокол разрешения адресов) . также являются RARP (Reverse ~, протокол обратного разрешения адресов) . Поскольку сетевой уровень использует IP-адреса для адресации компьютеров, а уровень канала передачи данных использует физические адреса (обычно MAC-адреса), преобразование между ними включает подмену ARP протокола ARP, что может иметь к этому отношение. В данный момент не учусь.
инкапсуляция Протокол верхнего уровня передается протоколу нижнего уровня. Он реализуется посредством инкапсуляции. При передаче между уровнями добавляется собственная информация заголовка. Данные, инкапсулированные TCP, становятся TCP报文段
Данные, инкапсулированные UDP, становятся UDP数据报
После инкапсуляции с помощью IP он становится IP数据报
Наконец, он инкапсулируется на уровне канала передачи данных и становится帧
Максимальный размер кадра данных Ethernet составляет 1518 байт, без учета 14 заголовков и 4 контрольных сумм в конце кадра. MTU: максимальная единица передачи кадра обычно составляет 1500 байт. MSS: максимальная нагрузка данных TCP-пакетов составляет 1460 байт. = 1500 байт — заголовок 20Ip — заголовок 20TCP имеет дополнительную необязательную часть размером 40 байт.
ARP Протокол ARP может реализовать преобразование любого адреса сетевого уровня в любой физический адрес.
Протокол IP является базовым протоколом набора протоколов TCP/IP и одной из основ программирования сетей сокетов. Протокол IP обеспечивает не требующие отслеживания состояния, соединения и ненадежные сервисы для протоколов верхнего уровня.
Максимальная длина IP-дейтаграммы составляет 65535 (2^16 - 1) байт, но существует ограничение MTU.
Когда длина IP-дейтаграммы превышает MTU, она будет фрагментирована для передачи. Фрагментация может произойти у отправителя или на транзитном маршрутизаторе, или она может быть фрагментирована несколько раз. Только на конечном целевом компьютере эти фрагменты могут произойти. быть пересобран ip-модулем в ядре
механизм маршрутизации
Какой элемент таблицы маршрутизации будет сопоставлен после указания целевого IP-адреса? Существует три шага.
Чтение и запись TCP предназначены для буферов, поэтому фиксированного соответствия между количеством операций чтения и записи не существует.
UDP не имеет буфера. Данные должны быть получены вовремя, иначе пакеты будут потеряны, или, если буфер приема слишком мал, дейтаграммы будут обрезаны.
ISN - Начальное значение порядкового номера. 32-битный порядковый номер. Значение порядкового номера в последующем сегменте сообщения TCP. seq = ISN + Смещение первого байта сегмента сообщения во всем потоке байтов. 32-битный номер подтверждения. Значение порядкового номера. получено TCP-сообщение + 1. Этот 32-битный номер подтверждения отправляется каждый раз, когда это последний ответ.
Флаг ACK: указывает, действителен ли номер подтверждения. Сегмент сообщения, несущий флаг ACK, называется确认报文段
. Флаг PSH: предлагает принимающему приложению прочитать данные из буфера приема TCP, чтобы освободить место для последующих данных. Требования Другая сторона повторно устанавливает соединение и передает... флаг SYN复位报文段
: флаг запрашивает установление соединения и передает... флаг FIN同步报文段
: информирует другую сторону о том, что локальное соединение должно быть закрыто. , и несет...结束报文段
Размер 16-битного окна: окно относится к окну уведомления о приеме, которое сообщает другой стороне, сколько байтов данных может хранить локальный буфер приема TCP. 16-битная контрольная сумма:可靠传输的重要保障
и принимающая сторона выполняет проверку алгоритма CRC. Проверьте, не поврежден ли он, и одновременно проверьте TCP头部
и数据部分
.
Установление и закрытие TCP-соединения
# 三次握手
# 客户端发送请求连接 ISN= seq + 0 = 3683340920
# mss 最大数据载量1460
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [S], seq 3683340920 , win 64240 ,
options [mss 1460 , nop ,wscale 8 , nop , nop ,sackOK], length 0
# 同意客户端连接
# ack = 客户端发送 seq + 1
# 同时发送服务端的seq
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [S.], seq 938535101 , ack 3683340921 , win 64240 ,
options [mss 1460 , nop , nop ,sackOK, nop ,wscale 7 ], length 0
# 虽然这个报文段没有字节 但由于是同步报文段 需要占用一个序号值
# 这里是tcpdump的处理 ack显示相对值 即 3683340921 - 3683340920 = 1
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [.], ack 938535102 , win 4106 , length 0
# 包含FIN标志 说明要求结束连接 也需要占用一个序号值
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [F.], seq 1 , ack 1 , win 4106 , length 0
# 服务端确认关闭连接
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [.], ack 2 , win 502 , length 0
# 服务端发送关闭连接
IP ubuntu. 8000 > 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 :
Flags [F.], seq 1 , ack 2 , win 4105 , length 0
# 客户端确认
IP 192 . 168 . 80 . 1 . 7467 > ubuntu. 8000 :
Flags [.], ack 2 , win 503 , length 0
Базовый API сокета находится в заголовочном файле sys/socket.h
. Первоначальное значение слова «сокет» — это пара IP-адреса и порта. Единственная сетевая информация, представляющая TCP-соединение, находится в заголовочном файле netdb.h
.
Порядок байтов делится на大端字节序
и小端字节序
Поскольку большинство компьютеров используют порядок байтов с прямым порядком байтов (старшие биты существуют на высоких адресах), порядок байтов с прямым порядком байтов также называется порядком байтов хоста.
Чтобы предотвратить путаницу, вызванную разным порядком байтов на разных машинах, предусмотрено, что передача должна быть унифицирована с прямым порядком байтов (сетевой порядок байтов). Таким образом, хост будет решать, в зависимости от своей ситуации. преобразовать порядок байтов полученных данных
базовое соединение
// 主机序和网络字节序转换
# include < netinet/in.h >
unsigned long int htonl ( unsigned long int hostlong); // host to network long
unsigned short int htons ( unsigned short int hostlong); // host to network short
unsigned long int htonl ( unsigned long int netlong);
unsigned short int htons ( unsigned short int netlong);
// IP地址转换函数
# include < arpa/inet.h >
// 将点分十进制字符串的IPv4地址, 转换为网络字节序整数表示的IPv4地址. 失败返回INADDR_NONE
in_addr_t inet_addr ( const char * strptr);
// 功能相同不过转换结果存在 inp指向的结构体中. 成功返回1 反之返回0
int inet_aton ( const char * cp, struct in_addr * inp);
// 函数返回一个静态变量地址值, 所以多次调用会导致覆盖
char * inet_ntoa ( struct in_addr in);
// src为 点分十进制字符串的IPv4地址 或 十六进制字符串表示的IPv6地址 存入dst的内存中 af指定地址族
// 可以为 AF_INET AF_INET6 成功返回1 失败返回-1
int inet_pton ( int af, const char * src, void * dst);
// 协议名, 需要转换的ip, 存储地址, 长度(有两个常量 INET_ADDRSTRLEN, INET6_ADDRSTRLEN)
const char * inet_ntop ( int af, const void * src, char * dst, socklen_t cnt);
// 创建 命名 监听 socket
# include < sys/types.h >
# include < sys/socket.h >
// domain指定使用那个协议族 PF_INET PF_INET6
// type指定服务类型 SOCK_STREAM (TCP协议) SOCK_DGRAM(UDP协议)
// protocol设置为默认的0
// 成功返回socket文件描述符(linux一切皆文件), 失败返回-1
int socket ( int domain, int type, int protocol);
// socket为socket文件描述符
// my_addr 为地址信息
// addrlen为socket地址长度
// 成功返回0 失败返回 -1
int bind ( int socket, const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);
// backlog表示队列最大的长度
int listen ( int socket, int backlog);
// 接受连接 失败返回-1 成功时返回socket
int accept ( int sockfd, struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen)
клиент
// 发起连接
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
// 第三个参数为 地址指定的长度
// 成功返回0 失败返回-1
int connect ( int sockfd , const struct sockaddr * serv_addr , socklen_t addrlen );
// 关闭连接
#include <unistd.h>
// 参数为保存的socket
// 并非立即关闭, 将socket的引用计数-1, 当fd的引用计数为0, 才能关闭(需要查阅)
int close ( int fd );
// 立即关闭
#include <sys/socket.h>
// 第二个参数为可选值
// SHUT_RD 关闭读, socket的接收缓冲区的数据全部丢弃
// SHUT_WR 关闭写 socket的发送缓冲区全部在关闭前发送出去
// SHUT_RDWR 同时关闭读和写
// 成功返回0 失败为-1 设置errno
int shutdown ( int sockfd , int howto )
Базовый TCP
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
// 读取sockfd的数据
// buf 指定读缓冲区的位置
// len 指定读缓冲区的大小
// flags 参数较多
// 成功的时候返回读取到的长度, 可能小于预期长度, 需要多次读取. 读取到0 通信对方已经关闭连接, 错误返回-1
ssize_t recv ( int sockfd , void * buf , size_t len , int flags );
// 发送
ssize_t send ( int sockfd , const void * buf , size_t len , int flags );
имя опции | значение | Доступно для отправки | доступен для получения |
---|---|---|---|
MSG_CONFIRM | Указывает протоколу канального уровня продолжать прослушивание до получения ответа (может использоваться только для сокетов типа SOCK_DGRAM и SOCK_RAW). | Да | Н |
MSG_DONTROUTE | Без проверки таблицы маршрутизации данные отправляются непосредственно на локальный хост в локальной сети (это означает, что отправитель знает, что целевой хост находится в локальной сети). | Да | Н |
MSG_DONTWAIT | неблокирующий | Да | Да |
MSG_MORE | Сообщите ядру, что нужно отправить больше данных, и подождите, пока данные будут записаны в буфер, прежде чем отправлять их все вместе. Уменьшите количество коротких сообщений и улучшите эффективность передачи. | Да | Н |
MSG_WAITALL | Операция чтения ожидает, пока указанный байт не будет прочитан, прежде чем вернуться. | Н | Да |
MSG_PEEK | Взгляните на данные внутреннего кэша, на данные это не повлияет | Н | Да |
MSG_OOB | Отправка или получение экстренных данных | Да | Да |
MSG_NOSIGNAL | Запись данных в закрытый для чтения канал или соединение сокета не вызовет сигнал SIGPIPE. | Да | Н |
Базовый UDP
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
// 由于UDP不保存状态, 每次发送数据都需要 加入目标地址.
// 不过recvfrom和sendto 也可以用于 面向STREAM的连接, 这样可以省略发送和接收端的socket地址
ssize_t recvfrom ( int sockfd , void * buf , size_t len , int flags , struct sockaddr * src_addr , socklen_t * addrlen );
ssize_t sendto ( int sockfd , const void * buf , size_t len , ing flags , const struct sockaddr * dest_addr , socklen_t addrlen );
Общие функции чтения и записи
#inclued <sys/socket.h>
ssize_t recvmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags );
ssize_t sendmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags );
struct msghdr
{
/* socket address --- 指向socket地址结构变量, 对于TCP连接需要设置为NULL*/
void * msg_name ;
socklen_t msg_namelen ;
/* 分散的内存块 --- 对于 recvmsg来说数据被读取后将存放在这里的块内存中, 内存的位置和长度由
* msg_iov指向的数组指定, 称为分散读(scatter read) ---对于sendmsg而言, msg_iovlen块的分散内存中
* 的数据将一并发送称为集中写(gather write);
*/
struct iovec * msg_iov ;
int msg_iovlen ; /* 分散内存块的数量*/
void * msg_control ; /* 指向辅助数据的起始位置*/
socklen_t msg_controllen ; /* 辅助数据的大小*/
int msg_flags ; /* 复制函数的flags参数, 并在调用过程中更新*/
};
struct iovec
{
void * iov_base /* 内存起始地址*/
size_t iov_len /* 这块内存长度*/
}
Другие API
#include <sys/socket.h>
// 用于判断 sockfd是否处于带外标记, 即下一个被读取到的数据是否是带外数据,
// 是的话返回1, 不是返回0
// 这样就可以选择带MSG_OOB标志的recv调用来接收带外数据.
int sockatmark ( int sockfd );
// getsockname 获取sockfd对应的本端socket地址, 存入address指定的内存中, 长度存入address_len中 成功返回0失败返回-1
// getpeername 获取远端的信息, 同上
int getsockname ( int sockfd , struct sockaddr * address , socklen_t * address_len );
int getpeername ( int sockfd , struct sockaddr * address , socklen_t * address_len );
/* 以下函数头文件均相同*/
// sockfd 目标socket, level执行操作协议(IPv4, IPv6, TCP) option_name 参数指定了选项的名字. 后面值和长度
// 成功时返回0 失败返回-1
int getsockopt ( int sockfd , int level , int option_name , void * option_value ,
socklen_t restrict option_len );
int setsockopt ( int sockfd , int level , int option_name , void * option_value ,
socklen_t restrict option_len );
SO_REUSEADDR | Повторное использование локального адреса | После того, как сокет установлен с этим атрибутом, даже если сокет находится в состоянии TIME_WAIT после выполнения функции Bind(), привязанный к нему адрес сокета все равно может быть немедленно повторно использован для привязки нового сокета. |
---|---|---|
SO_RCVBUF | Размер буфера приема TCP | Минимальное значение — 256 байт. После установки система автоматически удвоит установленное вами значение. Дополнительный двойной размер будет использоваться в качестве свободного буфера для устранения перегрузки. |
SO_SNDBUF | Размер буфера отправки TCP | Минимальное значение — 2048 байт. |
SO_RCVLOWAT | Получен низкий уровень воды | Значение по умолчанию — 1 байт. Когда общее количество читаемых данных в приемном буфере TCP превышает нижнюю границу, системный вызов мультиплексирования ввода-вывода уведомит приложение о том, что данные можно прочитать из соответствующего сокета. |
SO_SNDLOWAT | отметка о высоком уровне отправлена | Значение по умолчанию — 1 байт. Данные могут быть записаны, когда свободное пространство в буфере отправки TCP превышает нижнюю границу. |
SO_LINGER |
struct linger
{
int l_onoff /* 开启非0, 关闭为0*/
int l_linger ; /* 滞留时间*/
/*
* 当onoff为0的时候此项不起作用, close调用默认行为关闭socket
* 当onoff不为0 且linger为0, close将立即返回, TCP将丢弃发送缓冲区的残留数据, 同时发送一个复位报文段
* 当onoff不为0 且linger大于0 . 当socket阻塞的时候close将会等待TCP模块发送完残留数据并得到确认后关
* 闭, 如果是处于非阻塞则立即关闭
*/
};
API сетевой информации
#include <netdb.h>
// 通过主机名查找ip
struct hostent * gethostbyname ( const char * name );
// 通过ip获取主机完整信息
// type为IP地址类型 AF_INET和AF_INET6
struct hostent * gethostbyaddr ( const void * addr , size_t len , int type );
struct hostent
{
char * h_name ; /* Official name of host. */
char * * h_aliases ; /* Alias list. */
int h_addrtype ; /* Host address type. */
int h_length ; /* Length of address. */
char * * h_addr_list ; /* List of addresses from name server. */
}
int main ( int argc , char * argv [])
{
if ( argc != 2 )
{
printf ( "非法输入n" );
exit ( 0 );
}
char * name = argv [ 1 ];
struct hostent * hostptr {};
hostptr = gethostbyname ( name );
if ( hostptr == nullptr )
{
printf ( "输入存在错误 或无法获取n" );
exit ( 0 );
}
printf ( "Official name of hostptr: %sn" , hostptr -> h_name );
char * * pptr ;
char inet_addr [ INET_ADDRSTRLEN ];
printf ( "Alias list:n" );
for ( pptr = hostptr -> h_aliases ; * pptr != nullptr ; ++ pptr )
{
printf ( "t%sn" , * pptr );
}
switch ( hostptr -> h_addrtype )
{
case AF_INET :
{
printf ( "List of addresses from name server:n" );
for ( pptr = hostptr -> h_addr_list ; * pptr != nullptr ; ++ pptr )
{
printf ( "t%sn" ,
inet_ntop ( hostptr -> h_addrtype , * pptr , inet_addr , sizeof ( inet_addr )));
}
break ;
}
default :
{
printf ( "unknow address typen" );
exit ( 0 );
}
}
return 0 ;
}
/*
./run baidu.com
Official name of hostptr: baidu.com
Alias list:
List of addresses from name server:
39.156.69.79
220.181.38.148
*/
Следующие две функции получают информацию о сервисе, читая файл /etc/services. Следующее содержимое взято из Википедии.
Файл службы представляет собой файл конфигурации в каталоге etc современных операционных систем. Он записывает номер порта и протокол, соответствующий имени сетевой службы. Его цель заключается в следующем.
#include <netdb.h>
// 根据名称获取某个服务的完整信息
struct servent getservbyname ( const char * name , const char * proto );
// 根据端口号获取服务信息
struct servent getservbyport ( int port , const char * proto );
struct servent
{
char * s_name ; /* 服务名称*/
char * * s_aliases ; /* 服务的别名列表*/
int s_port ; /* 端口号*/
char * s_proto ; /* 服务类型, 通常为TCP或UDP*/
}
#include <netdb.h>
// 内部使用的gethostbyname 和 getserverbyname
// hostname 用于接收主机名, 也可以用来接收字符串表示的IP地址(点分十进制, 十六进制字符串)
// service 用于接收服务名, 字符串表示的十进制端口号
// hints参数 对getaddrinfo的输出进行更准确的控制, 可以设置为NULL, 允许反馈各种有用的结果
// result 指向一个链表, 用于存储getaddrinfo的反馈结果
int getaddrinfo ( const char * hostname , const char * service , const struct addrinfo * hints , struct addrinfo * * result )
struct addrinfo
{
int ai_flags ;
int ai_family ;
int ai_socktype ; /* 服务类型, SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM*/
int ai_protocol ;
socklen_t ai_addrlen ;
char * ai_canonname ; /* 主机的别名*/
struct sockaddr * ai_addr ; /* 指向socket地址*/
struct addrinfo * ai_next ; /* 指向下一个结构体*/
}
// 需要手动的释放堆内存
void freeaddrinfo ( struct addrinfo * res );
#include <netdb.h>
// host 存储返回的主机名
// serv存储返回的服务名
int getnameinfo ( const struct sockaddr * sockaddr , socklen_t addrlen , char * host , socklen_t hostlen , char * serv
socklen_t servlen , int flags );
Тестовое использование
telnet ip port #来连接服务器的此端口
netstat -nt | grep port #来查看此端口的监听
Расширенные функции ввода-вывода, предоставляемые Linux, естественно, более эффективны при определенных условиях. В противном случае, что еще они будут делать? Конкретные условия естественным образом ограничивают частоту использования файловых дескрипторов. Дескриптор файла представляет собой неотрицательное целое число. Значение индекса, указывающее на таблицу записей файлов, открытых процессом, поддерживаемую ядром для каждого процесса. STDOUT_FILENO (значение 1) — файловый дескриптор со значением 1 является стандартным выводом. После отключения STDOUT_FILENO используйте dup для возврата наименьшего доступного значения (в настоящее время 1). Таким образом, вывод перенаправляется в файл, на который указывает. параметр, вызывающий dup.
функция трубы Эту функцию можно использовать для создания канала для реализации связи между процессами.
// 函数定义
// 参数文件描述符数组 fd[0] 读出 fd[1]写入 单向管道
// 成功返回0, 并将一对打开的文件描述符填入其参数指向的数组
// 失败返回-1 errno
#include <unistd.h>
int pipe ( int fd [ 2 ]);
// 双向管道
// 第一个参数为 协议PF_UNIX(书上是AF_UNIX)感觉这里指明协议使用PF更好一些
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socketpair ( int domain , int type , int protocol , int fd [ 2 ]);
После изучения следующего содержания и понимания межпроцессного взаимодействия я вернусь и добавлю пример.
int main ()
{
int fds [ 2 ];
socketpair ( PF_UNIX , SOCK_STREAM , 0 , fds );
int pid = fork ();
if ( pid == 0 )
{
close ( fds [ 0 ]);
char a [] = "123" ;
send ( fds [ 1 ], a , strlen ( a ), 0 );
}
else if ( pid > 0 )
{
close ( fds [ 1 ]);
char b [ 20 ] {};
recv ( fds [ 0 ], b , 20 , 0 );
printf ( "%s" , b );
}
}
функции dup и dup2 Скопируйте существующий дескриптор файла
#include <unistd.h>
// 返回的文件描述符总是取系统当前可用的最小整数值
int dup ( int oldfd );
// 可以用newfd来制定新的文件描述符, 如果newfd已经被打开则先关闭
// 如果newfd==oldfd 则不关闭newfd直接返回
int dup2 ( int oldfd , int newfd );
Функция dup создает новый дескриптор файла. Новый дескриптор файла и исходный file_descriptor указывают на одну и ту же цель. Вернитесь и добавьте пример. В этом примере, поскольку STDOUT_FILENO
отключен, наименьшим дубликатом является STDOUT_FILENO
, поэтому стандарт. вывод идет в это в файле
int main ()
{
int filefd = open ( "/home/lsmg/1.txt" , O_WRONLY );
close ( STDOUT_FILENO );
dup ( filefd );
printf ( "123n" );
exit ( 0 );
}
чтение/запись
#include <sys/uio.h>
// count 为 vector的长度, 即为有多少块内存
// 成功时返回写入读取的长度 失败返回-1
ssize_t readv ( int fd , const struct iovec * vector , int count );
ssize_t writev ( int fd , const struct iovec * vector , int count );
struct iovec {
void * iov_base /* 内存起始地址*/
size_t iov_len /* 这块内存长度*/
}
Вернитесь и добавьте пример использования. Этот пример записывает представление int в памяти в файл. Используйте шестнадцатеричный дамп для просмотра файла 0000000 86a0 0001
Вы можете видеть 186a0
равно 100000.
// 2020年1月7日16:52:11
int main ()
{
int file = open ( "/home/lsmg/1.txt" , O_WRONLY );
int temp = 100000 ;
iovec temp_iovec {};
temp_iovec . iov_base = & temp ;
temp_iovec . iov_len = sizeof ( temp );
writev ( file , & temp_iovec , 1 );
}
функция отправки файла
#include <sys/sendfile.h>
// offset为指定输入流从哪里开始读, 如果为NULL 则从开头读取
ssize_t sendfile ( int out_fd , int in_fd , off_t * offset , size_t count );
O_RDONLY只读模式
O_WRONLY只写模式
O_RDWR读写模式
int open ( file_name , flag );
Структуру stat можно создать с помощью fstat, который представляет собой просто идентификатор файла.
#include <sys/stat.h>
struct stat
{
dev_t st_dev ; /* ID of device containing file -文件所在设备的ID*/
ino_t st_ino ; /* inode number -inode节点号*/
mode_t st_mode ; /* protection -保护模式?*/
nlink_t st_nlink ; /* number of hard links -链向此文件的连接数(硬连接)*/
uid_t st_uid ; /* user ID of owner -user id*/
gid_t st_gid ; /* group ID of owner - group id*/
dev_t st_rdev ; /* device ID (if special file) -设备号,针对设备文件*/
off_t st_size ; /* total size, in bytes -文件大小,字节为单位*/
blksize_t st_blksize ; /* blocksize for filesystem I/O -系统块的大小*/
blkcnt_t st_blocks ; /* number of blocks allocated -文件所占块数*/
time_t st_atime ; /* time of last access -最近存取时间*/
time_t st_mtime ; /* time of last modification -最近修改时间*/
time_t st_ctime ; /* time of last status change - */
};
Функция генерации удостоверения личности
// 第一个参数需要调用open生成文件描述符
// 下面其他两个为文件全路径
int fstat ( int filedes , struct stat * buf );
// 当路径指向为符号链接的时候, lstat为符号链接的信息. stat为符号链接指向文件信息
int stat ( const char * path , struct stat * buf );
int lstat ( const char * path , struct stat * buf );
/*
* ln -s source dist 建立软连接, 类似快捷方式, 也叫符号链接
* ln source dist 建立硬链接, 同一个文件使用多个不同的别名, 指向同一个文件数据块, 只要硬链接不被完全
* 删除就可以正常访问
* 文件数据块 - 文件的真正数据是一个文件数据块, 打开的`文件`指向这个数据块, 就是说
* `文件`本身就类似快捷方式, 指向文件存在的区域.
*/
Функции mmap и munmap
mmap
создает память, совместно используемую процессом (в нее могут быть отображены файлы), munmap
освобождает эту память.
#include <sys/mman.h>
// start 内存起始位置, 如果为NULL则系统分配一个地址 length为长度
// port参数 PROT_READ(可读) PROT_WRITE(可写) PROT_EXEC(可执行), PROT_NONE(不可访问)
// flag参数 内存被修改后的行为
// - MAP_SHARED 进程间共享内存, 对内存的修改反映到映射文件中
// - MAP_PRIVATE 为调用进程私有, 对该内存段的修改不会反映到文件中
// - MAP_ANONUMOUS 不是从文件映射而来, 内容被初始化为0, 最后两个参数被忽略
// 成功返回区域指针, 失败返回 -1
void * mmap ( void * start , size_t length , int port , int flags , int fd , off_t offset );
// 成功返回0 失败返回-1
int munmap ( void * start , size_t length );
функция сращивания Используется для перемещения данных между двумя дескрипторами имен файлов, 0 операций копирования.
#include <fcntl.h>
// fd_in 为文件描述符, 如果为管道文件描述符则 off_in必须为NULL, 否则为读取开始偏移位置
// len为指定移动的数据长度, flags参数控制数据如何移动.
// - SPLICE_F_NONBLOCK 非阻塞splice操作, 但会受文件描述符自身的阻塞
// - SPLICE_F_MORE 给内核一个提示, 后续的splice调用将读取更多的数据???????
ssize_t splice ( int fd_in , loff_t * off_in , int fd_out , loff_t * off_out , size_t len , unsigned int flags );
// 使用splice函数 实现echo服务器
int main ( int argc , char * argv [])
{
if ( argc <= 2 )
{
printf ( "the parmerters is wrongn" );
exit ( errno );
}
char * ip = argv [ 1 ];
int port = atoi ( argv [ 2 ]);
printf ( "the port is %d the ip is %sn" , port , ip );
int sockfd = socket ( PF_INET , SOCK_STREAM , 0 );
assert ( sockfd >= 0 );
struct sockaddr_in address {};
address . sin_family = AF_INET ;
address . sin_port = htons ( port );
inet_pton ( AF_INET , ip , & address . sin_addr );
int ret = bind ( sockfd , ( sockaddr * ) & address , sizeof ( address ));
assert ( ret != -1 );
ret = listen ( sockfd , 5 );
int clientfd {};
sockaddr_in client_address {};
socklen_t client_addrlen = sizeof ( client_address );
clientfd = accept ( sockfd , ( sockaddr * ) & client_address , & client_addrlen );
if ( clientfd < 0 )
{
printf ( "accept errorn" );
}
else
{
printf ( "a new connection from %s:%d successn" , inet_ntoa ( client_address . sin_addr ), ntohs ( client_address . sin_port ));
int fds [ 2 ];
pipe ( fds );
ret = splice ( clientfd , nullptr , fds [ 1 ], nullptr , 32768 , SPLICE_F_MORE );
assert ( ret != -1 );
ret = splice ( fds [ 0 ], nullptr , clientfd , nullptr , 32768 , SPLICE_F_MORE );
assert ( ret != -1 );
close ( clientfd );
}
close ( sockfd );
exit ( 0 );
}
Функция выбора Функция выбора возвращает значение, когда второй список параметров доступен для чтения или ожидает возврата в течение указанного времени.
После возврата коллекция, на которую указывает второй параметр fdset, преобразуется в читаемый список fdset. Это требует обновления коллекции fdset после каждого возврата.
После возврата возвращаемое значение этой функции — это количество доступных для чтения fds. Она проходит по коллекции fdset и использует FD_ISSET, чтобы определить, находится ли в ней fdset[i], а затем определяет, является ли fdset прослушиваемым. Если да, примите новое соединение. Если нет, то это означает, что он был принят другими. fd определяет, есть ли данные для чтения или соединение отключено.
#include <fcntl.h>
// maxfdp 最大数 FD_SETSIZE
// struct fd_set 一个集合,可以存储多个文件描述符
// - FD_ZERO(&fd_set) 清空 -FD_SET(fd, &fd_set) 放入fd FD_CLR(fd, &fd_set)从其中清除fd
// - FD_ISSET(fd, &fd_set) 判断是否在其中
// readfds 需要监视的文件描述符读变化, 其中的文件描述符可读的时候返回
// writefds 需要监视的文件描述符写变化, 其中的文件描述符可写的时候返回
// errorfds 错误
// timeout 传入NULL为阻塞, 设置为0秒0微秒则变为非阻塞函数
// 返回值 负值为错误 等待超时说明文件无变化返回0 有变化返回正值
int select ( int maxfdp , fd_set * readfds , fd_set * writefds , fd_set * errorfds , struct timeval * timeout );
#define exit_if ( r , ...)
{
if (r)
{
printf(__VA_ARGS__);
printf("errno no: %d, error msg is %s", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
}
int main ( int argc , char * argv [])
{
int keyboard_fd = open ( "/dev/tty" , O_RDONLY | O_NONBLOCK );
exit_if ( keyboard_fd < 0 , "open keyboard fd errorn" );
fd_set readfd ;
char recv_buffer = 0 ;
while (true)
{
FD_ZERO ( & readfd );
FD_SET ( 0 , & readfd );
timeval timeout { 5 , 0 };
int ret = select ( keyboard_fd + 1 , & readfd , nullptr , nullptr , & timeout );
exit_if ( ret == -1 , "select errorn" );
if ( ret > 0 )
{
if ( FD_ISSET ( keyboard_fd , & readfd ))
{
recv_buffer = 0 ;
read ( keyboard_fd , & recv_buffer , 1 );
if ( 'n' == recv_buffer )
{
continue ;
}
if ( 'q' == recv_buffer )
{
break ;
}
printf ( "the input is %cn" , recv_buffer );
}
}
if ( ret == 0 )
{
printf ( "timeoutn" );
}
}
}
sudo service rsyslog restart // 启动守护进程
#include <syslog.h>
// priority参数是所谓的设施值(记录日志信息来源, 默认为LOG_USER)与日志级别的按位或
// - 0 LOG_EMERG /* 系统不可用*/
// - 1 LOG_ALERT /* 报警需要立即采取行动*/
// - 2 LOG_CRIT /* 非常严重的情况*/
// - 3 LOG_ERR /* 错误*/
// - 4 LOG_WARNING /* 警告*/
// - 5 LOG_NOTICE /* 通知*/
// - 6 LOG_INFO /* 信息*/
// -7 LOG_DEBUG /* 调试*/
void syslog ( int priority , const char * message , .....);
// ident 位于日志的时间后 通常为名字
// logopt 对后续 syslog调用的行为进行配置
// - 0x01 LOG_PID /* 在日志信息中包含程序PID*/
// - 0x02 LOG_CONS /* 如果信息不能记录到日志文件, 则打印到终端*/
// - 0x04 LOG_ODELAY /* 延迟打开日志功能直到第一次调用syslog*/
// - 0x08 LOG_NDELAY /* 不延迟打开日志功能*/
// facility参数可以修改syslog函数中的默认设施值
void openlog ( const char * ident , int logopt , int facility );
// maskpri 一共八位 0000-0000
// 如果将最后一个0置为1 表示 记录0级别的日志
// 如果将最后两个0都置为1 表示记录0和1级别的日志
// 可以通过LOG_MASK() 宏设定 比如LOG_MASK(LOG_CRIT) 表示将倒数第三个0置为1, 表示只记录LOG_CRIT
// 如果直接设置setlogmask(3); 3的二进制最后两个数均为1 则记录 0和1级别的日志
int setlogmask ( int maskpri );
// 关闭日志功能
void closelog ();
UID — реальный идентификатор пользователя EUID — эффективный идентификатор пользователя — облегчение доступа к ресурсам GID — реальный идентификатор группы EGID — эффективный идентификатор группы
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
uid_t getuid ();
uid_t geteuid ();
gid_t getgid ();
gid_t getegid ();
int setuid ( uid_t uid );
int seteuid ( uid_t euid );
int setgid ( gid_t gid );
int setegid ( gid_t gid );
Вы можете переключать пользователей через setuid
и setgid
Uid и gid корневого пользователя равны 0.
PGID — идентификатор группы процессов (каждый процесс в Linux принадлежит группе процессов)
#include <unistd.h> pid_t getpgid(pid_t pid); Возвращает pgid, которому принадлежит pid в случае успеха. Возвращает -1 в случае ошибки int setpgid(pid_t pid, pid_t pgid);
сессия Некоторые связанные группы процессов образуют пропуск сеанса.
Проверьте взаимосвязь процессов ps и меньше
Ограничения ресурсов Немного смените директорию немного
Модель сервера-модель CS
преимущество
Схема узора
Написанная демо-версия не использует функцию fork. В будущем она будет улучшена.
Модель ввода-вывода серверной платформы
Я, наверное, могу понять эту модель, и я изучал Javaweb уже полгода.
Сокет блокируется по умолчанию при его создании, но это можно решить, передав параметр SOCK_NONBLOCK
. Неблокирующие вызовы вернут результат немедленно, но событие могло не произойти (recv не получил информацию, если он не получил). или произойдет ошибка,返回-1
EAGAIN(再来一次)
его необходимо отличить по EWOULDBLOCK(期望阻塞)
errno
Событие не произошло . установлено значение EINPROGRESS(正在处理中)
Неблокирующий ввод-вывод необходимо вызывать, когда событие уже произошло, чтобы повысить производительность.
Часто используемая функция мультиплексирования ввода-вывода select
poll
epoll_wait
будет объяснена позже в главе 9. Сигнал будет объяснен в главе 10.
Два эффективных режима обработки событий и режим параллелизма.
Программы делятся на ресурсоемкие (использующие много ресурсов ЦП и мало ресурсов ввода-вывода) и интенсивные операции ввода-вывода (обратно). Первые снижают эффективность при использовании параллельного программирования, а вторые повышают эффективность одновременного программирования. и многопоточный способ.
Режим параллелизма — метод координации задач между устройствами ввода-вывода и несколькими логическими единицами. Сервер имеет два основных режима параллелизма.
Полусинхронный/полуасинхронный режим В модели ввода-вывода разница между асинхронным и синхронным режимами заключается в том, о каком событии ввода-вывода ядро уведомляет приложение (событие готовности или событие завершения) и кто завершает чтение и запись ввода-вывода (приложение или ядро).
И здесь (режим параллелизма) синхронизация означает выполнение полностью в порядке последовательности кода — потоки, работающие синхронно, называются синхронными. Асинхронные потоки должны управляться системными событиями (прерываниями, сигналами) — потоки, работающие асинхронно. называются асинхронным потоком
Сервер (требуется хорошая производительность в режиме реального времени и может обрабатывать несколько запросов клиентов одновременно) – обычно реализуется с использованием синхронных и асинхронных потоков, то есть полусинхронного/полуасинхронного режима. Синхронные потоки – обрабатывают логику клиента и обрабатывают объекты в очередь запросов асинхронно. Thread — обрабатывает события ввода-вывода, после получения запросов клиентов инкапсулирует их в объекты запросов и вставляет их в очередь запросов.
Существуют варианты полусинхронной/полуасинхронной схемы.半同步/半反应堆模式
Асинхронный поток — основной поток — отвечает за мониторинг событий на всех сокетах.
модель лидер/последователь немного
Эффективный метод программирования - конечный автомат
// 状态独立的有限状态机
STATE_MACHINE ( Package _pack ) {
PackageType _type = _pack . GetType ();
switch ( _type ) {
case type_A :
xxxx ;
break ;
case type_B :
xxxx ;
break ;
}
}
// 带状态转移的有限状态机
STATE_MACHINE () {
State cur_State = type_A ;
while ( cur_State != type_C ) {
Package _pack = getNewPackage ();
switch ( cur_State ) {
case type_A :
process_package_state_A ( _pack );
cur_State = type_B ;
break ;
case type_B :
xxxx ;
cur_State = type_C ;
break ;
}
}
}
Мне потребовался час, чтобы, наконец, скопировать букву за буквой код из 5000 слов @ 8 сентября 2019 г. 22:08:46@
Пулы — обменное пространство для пулов процессов времени и пулов потоков.
Репликация данных . Высокопроизводительным серверам следует избегать ненужной репликации.
Переключение и блокировка контекста Уменьшите объем锁
. Не следует создавать слишком много рабочих процессов, а следует использовать выделенные потоки бизнес-логики.
Мультиплексирование ввода-вывода позволяет программам одновременно отслеживать несколько файловых дескрипторов.
Часто используемые методы select
, poll
, epoll
# include < sys/select.h >
// nfds - 被监听的文件描述符总数
// 后面三个分别指向 可读, 可写, 异常等事件对应的文件描述符集合
// timeval select超时时间 如果传递0 则为非阻塞, 设置为NULL则为阻塞
// 成功返回就绪(可读, 可写, 异常)文件描述符的总数, 没有则返回0 失败返回-1
int select ( int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, struct timeval * timeout);
//操作fd_set的宏
FD_ZERO ( fd_set * fdset);
FD_SET ( int fd, fd_set * fdset);
FD_CLR ( int fd, fd_set * fdset);
FD_ISSET ( int fd, fd_set * fdset);
// 设置 timeval 超时时间
struct timeval
{
long tv_sec; // 秒
long tv_usec; // 微秒
}
выбирать
состояние готовности дескриптора файла
голосование
# include < poll.h >
// fds 结构体类型数组 指定我们感兴趣的文件描述符上发生的可读可写和异常事件
// nfds 遍历结合大小 左闭右开
// timeout 单位为毫秒 -1 为阻塞 0 为立即返回
int poll ( struct pollfd * fds, nfds_t nfds, int timeout);
struct pollfd
{
int fd;
short events; //注册的事件, 告知poll监听fd上的哪些事件
short revents; // 实际发生的事件
}
# define exit_if (r, ...)
{
if (r)
{
printf (__VA_ARGS__);
printf ( " errno no: %d, error msg is %s " , errno, strerror (errno));
exit ( 1 );
}
}
struct client_info
{
char *ip_;
int port_;
};
int main ( int argc, char * argv[])
{
int port = 8001 ;
char ip[] = " 127.0.0.1 " ;
struct sockaddr_in address;
address. sin_port = htons (port);
address. sin_family = AF_INET;
address. sin_addr . s_addr = htons (INADDR_ANY);
int listenfd = socket (PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
exit_if (listenfd < 0 , " socket error n " );
int ret = bind (listenfd, ( struct sockaddr *)&address, sizeof (address));
exit_if (ret == - 1 , " bind error n " );
ret = listen (listenfd, 5 );
exit_if (ret == - 1 , " listen error n " );
constexpr int MAX_CLIENTS = 1024 ;
struct pollfd polls[MAX_CLIENTS] = {};
struct client_info clientsinfo[MAX_CLIENTS] = {};
polls[ 3 ]. fd = listenfd;
polls[ 3 ]. events = POLLIN | POLLRDHUP;
while ( true )
{
ret = poll (polls, MAX_CLIENTS + 1 , - 1 );
exit_if (ret == - 1 , " poll error n " );
for ( int i = 3 ; i <= MAX_CLIENTS; ++i)
{
int fd = polls[i]. fd ;
if (polls[i]. revents & POLLRDHUP)
{
polls[i]. events = 0 ;
printf ( " close fd-%d from %s:%d n " , fd, clientsinfo[fd]. ip_ , clientsinfo[fd]. port_ );
}
if (polls[i]. revents & POLLIN)
{
if (fd == listenfd)
{
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addresslen = sizeof (client_address);
int clientfd = accept (listenfd, ( struct sockaddr *)&client_address,
&client_addresslen);
struct client_info *clientinfo = &clientsinfo[clientfd];
clientinfo-> ip_ = inet_ntoa (client_address. sin_addr );
clientinfo-> port_ = ntohs (client_address. sin_port );
exit_if (clientfd < 0 , " accpet error, from %s:%d n " , clientinfo-> ip_ ,
clientinfo-> port_ );
printf ( " accept from %s:%d n " , clientinfo-> ip_ , clientinfo-> port_ );
polls[clientfd]. fd = clientfd;
polls[clientfd]. events = POLLIN | POLLRDHUP;
}
else
{
char buffer[ 1024 ];
memset (buffer, '