Blender-Ярлыки
Список сочетаний клавиш для распространенных команд, используемых в моих уроках по Blender.
Вид:
1 - вид спереди.
3 – вид сбоку.
5 – переключение между перспективой и орфографией.
(Примечание: для этого необходимо использовать цифровую клавиатуру, а не верхний ряд цифровых клавиш. Если у вас нет цифровой клавиатуры, включите «эмуляцию цифровой клавиатуры» в разделе «Ввод» пользовательских настроек. Это позволит вам использовать верхний ряд цифровых клавиш). ряд цифр).
H — скрыть выделенное (Alt + H, чтобы показать).
Z — переключение каркасной/сплошной штриховки.
Shift + C — вернуть 3D-курсор в центр сцены.
Режим:
- Вкладка – переключение между объектом и режимом редактирования.
Выбор:
- A — выбрать все (если что-то еще не выбрано, в этом случае отмените выбор всего).
- B + перетаскивание левой кнопкой мыши — выбор поля (вместо этого перетаскивание средней мышью отменяет выбор).
- C + перетаскивание левой кнопкой мыши — инструмент выбора кисти (вместо этого перетаскивание средней кнопкой мыши отменяет выбор. Используйте колесо прокрутки, чтобы изменить размер кисти).
- L — выбирает все вершины, соединенные с вершиной под курсором (вместо этого удерживайте Shift, чтобы отменить выделение).
- Alt + щелчок правой кнопкой мыши — выбор контура края.
Преобразование:
- G – инструмент перемещения.
- R — инструмент вращения (дважды нажмите R, чтобы войти в режим вращения трекбола).
- S — инструмент масштабирования (Alt + S для сжатия/утолщения в режиме редактирования).
- При использовании инструмента преобразования ввод числа позволит вам установить точные значения для преобразования.
- Нажмите X, Y или Z (при использовании таких инструментов, как захват/поворот/масштабирование) – ограничьте преобразование этой осью.
- Удерживайте Ctrl – включает привязку.
- Удерживайте нажатой клавишу Shift — позволяет выполнять меньшие корректировки при использовании таких инструментов, как перемещение/поворот/масштабирование.
- Период/точка — изменить точку поворота на 3D-курсор.
- Запятая — изменить точку поворота на центр сетки (или начало координат объекта в объектном режиме).
Общий:
- X – удалить выделение.
- Shift+D — дублировать выделение.
- Shift + A — создать новую сетку/объект.
Режим редактирования:
E - вытянуть выделение.
F – заполнить лицо.
P - выделить выбранную сетку в новый объект.
Alt+M — объединить выделенные вершины.
Ctrl + R — инструмент петлевого выреза (положение курсора определяет местоположение и ориентацию разреза. Используйте колесо прокрутки, чтобы увеличить/уменьшить количество разрезов).
W — меню «специальные возможности» (разделить, удалить дубли, режим затенения, сглаживание сетки и т. д.).
Ctrl+E — меню краев (скольжение краев и другие).
Ctrl+Tab — режим выбора сетки (вершина/ребро/грань).
Ctrl + N — пересчитать нормали выбранных вершин (используйте это, если ваша сетка имеет странные дефекты освещения). При редактировании костей вместо этого будет пересчитан перекат кости.
Объектный режим:
- Ctrl+J — объединить два выделенных объекта в одну сетку.
- Ctrl+A — применить трансформацию к выделенному объекту.
- Ctrl + P — родительский первый выбранный объект/ы для последнего выбранного объекта.
Режим позы:
- Ctrl+C — скопировать позу выбранных костей.
- Shift + Ctrl + V — вставить скопированную позу на другую сторону рига.
Меню:
- Пробел — панель поиска (полезно для поиска инструментов, если вы забыли ярлык).
- N - открывает/закрывает панель свойств.
- Т – открывает/закрывает полку для инструментов.