mouse rpg maker
v1.2
Мышиная система для RPG Maker VX Ace.
.x ⇒ Object
Возвращает текущую x координату курсора мыши на экране.
.y ⇒ Object
Возвращает текущую координату Y курсора мыши на экране.
.click?(buttons) ⇒ Boolean
Возвращает, если данные кнопки были нажаты один раз в текущем кадре.
Параметры:
кнопки |
---|
Кнопки для проверки. Допустимые значения :left ,: :middle и :right |
.press?(buttons) ⇒ Boolean
Возвращает, если предоставленные кнопки нажимают в текущем кадре.
Параметры:
кнопки |
---|
Кнопки для проверки. Допустимые значения :left ,: :middle и :right |
.double_click?(buttons) ⇒ Boolean
Возврат, если предоставленные кнопки были нажаты дважды.
Параметры:
кнопки |
---|
Кнопки для проверки. Допустимые значения :left ,: :middle и :right |