Игра Airmash была объявлена 10 декабря 2017 года на Hacker News пользователем по имени Fivesigma . Пост объявления стал одним из самых проглавленных постов в Hacker News, и игра стала очень успешной в предстоящем году.
Но у него была бы очень каменистая история.
Airmash - это онлайн -многопользовательская игра, в которой игроки летают в разных видах самолетов, стреляя друг в друга в забвение с ракетами, чтобы заработать очки. В игре есть фронт HTML5/JavaScript, и первоначально был серверный двигатель Nodejs.
Экрановый скриншот Airmash от оригинального автора игры.
Многие люди обнаружили, что играют в игру намного весело и очень интересно. Во время первоначального успеха Airmash он родил небольшое сообщество, которое в основном использовало страницу Reddit в качестве платформы для обсуждения. Автор, активный на странице Reddit в качестве Ninesigma, принял предложения от сообщества и опубликовал обновления в игру.
Было три вариации игры. Бесплатно для всех была простая игра с стрельбой. Захват флаг был игрой, когда игра была две команды, пытавшиеся украсть флаг друг друга. Battle Royale была игрой, в которой был разрешен только один тип самолета, и где выиграл последний оставшийся игрок. Игры, разделенные на несколько серверов на нескольких континентах, ежедневно посещали сотни игроков.
Один из игроков этого сообщества, Bombita, опубликовал мод на тему «Звездных войн» под названием Starmash 18 декабря 2017 года. Помимо того, что он кожа, Starmash также была моддинговой платформой, к которой игроки могли добавить свои собственные моды Airmash, темы и расширения Полем С тех пор, как в Hacker News была объявлена оригинальная игра, в аудитории была большая доля программистов. В последующие месяцы несколько игроков создали свои собственные моды и расширения.
Starmash Bombita.
Поскольку масштабирование было одним из преимуществ, которые Starmash принес в игру, были игроки, которые обиделись и рассматривали это мошенничество. Через некоторое время на Airmash появился неприятный бот, который оскорбил бомбиту в частном чате с каждым игроком, который подключился.
Были также другие неприятные боты, которые приглушали других игроков, или утонули игроков с табло или подключены в очень больших количествах. Эти боты были разрушительными для игрового процесса, и было трудно предотвратить.
Тот, кто мог бы предотвратить это, был, конечно, первоначальным автором Тони АКА ФИССИГМА АКА НИНСИГМА. К сожалению, однако, его последний комментарий к HN был 10 декабря 2018 года; На Reddit его последний комментарий был 19 января 2018 года. С тех пор его никогда не слышали.
Конечно, это только постепенно стало очевидным. Несмотря на то, что неприятные боты остались, одним из основных предзнаменований было то, что сертификаты HTTPS для доменов, которые использовались в то время, Airma.sh и субдомены, не были должным образом возобновлены. Срок действия сертификатов истекает, и после того, как эти браузеры блокировали трафик на этот субдомен. Дата, когда сервисные услуги перестанут работать, стала известна как Судный день или Mashpocalypse, и все продолжали надеяться, что Fivesigma снова появится и возобновит сертификаты.
Но он этого не сделал. Сертификаты истек 23 ноября 23:26:40 2018 по Гринвичу.
За несколько мгновений до события Судного дня обычная толпа собралась в игре «Захват флаг», чтобы почтить игру и попрощаться. В кругу с друзьями и врагами собрались вокруг флага, наступил момент. После этого было невозможно больше подключаться к игре. Журнал чата в разговоре был опубликован в Reddit позже.
Прощай, ритуал на Судный день, с особым пожарным наложением Судного дня Бомбитой. Другие изображения здесь.
Но это было не повсюду. Вскоре хакеры, казалось, обошли ошибки сертификата. Также появился новый сайт, Airmash.online, от пользователя поздравительно, который отражал оригинальный фронт и проксинул соединения с бэкэнд, чтобы браузеры не жаловались.
Также игрок, называемый Steamroller, работал на альтернативном сервере в Rust. Сервер все еще был в разработке, но его уже можно сыграть.
Поскольку не было очевидно, как больше подключаться к игре, с доменной доменной самолетом. Удаляя ошибку, игра потеряла много своих игроков. Что делает его менее привлекательным для игры, потому что, если вокруг нет других игроков, это не очень интересно играть.
В декабре 2018 года боты, которые могли на самом деле играть в игру, начали появляться. Код бота был первоначально написан как расширение Starmash Spatie. Боты держали игроков в FFA, даже если вокруг не было других реальных игроков. Другой пользователь, названный Q, написал ботов, которые могут играть в CTF.
Эти хаки, альтернативы и боты поддерживали игру в некоторой степени живой.
24 апреля 2019 года оригинальные серверы Airma.sh наконец -то упали. И фронт, и бэкэнд уже исчезли.
Единственное, что осталось сейчас, был Dev Server от Steamroller, но он все еще был очень грубым по краям и размещена только из Южной Америки. Позже игрок с именем Derps начал размещать сервер Dev с сервера в Европе. Derps также пытался собрать игроков разработчиков и создал беженцев Github Team Airmash.
Аватар Дерпи для беженцев с воздушным средством
Одним из игроков, который присутствовал во время события Судного дня, был Wight, он же новичок. Он молча работал на новом сервере в Nodejs. Он начал размещать его и публично объявил о своем существовании 25 августа 2019 г.
Поскольку сервер был записан в TypeScript для Nodejs, а Wight разместил источник на GitHub, он также позволил большему количеству разработчиков начать поддерживать и расширять его.
После первоначального тестового периода сервер был установлен несколькими различными пользователями на нескольких разных серверах и теперь имеет покрытие для FFA и CTF как в США, так и в Европе.
У игры есть будущее? Существует энтузиазм обычных игроков, которые продолжают возвращаться. Было дано огромное время и усилия не только игроками в участии в игре, но и в воссоздании игры с нуля дважды, программировав ботов и размещение фронта, бэкэнд и всего международного. Похоже, что некоторые игроки все еще считают, что игра стоит усилий.
В этом отношении игра определенно имеет будущее.
С другой стороны, есть веские опасения по поводу юридических вопросов и подводных камней, связанных с всем этим энтезиазмом. Фронт был соскреблен и скопирован на новый сервер. Название Airmash является торговой маркой, вероятно, оригинального автора. Работа - это его авторское право по умолчанию. Эти проблемы будут зависеть над игрой как меч Дамоклов, пока нет официального юридического одобрения или разрешения у первоначального автора Fivesigma.
Что стало с Фивевигмой или Тони, мы не знаем. Почему он покинул игру и сообщество, мы не знаем. Одна из наиболее отрезвляющих возможностей заключается в том, что это, возможно, просто больше не интересовало его. Любопытно, что одним из его последних постов на Reddit был ответ на пользователь, выявляющий подозрение, что Тони был «сделал» с игрой. Его ответ был «ни за что».
Были спекуляции и рассказы о том, что на самом деле стало с ним после того, как он перестал общаться о Airmash, но это только: спекуляции и истории.
Как остаток игроков Airmash, мы просто надеемся, что он все в порядке, мы благодарим его за создание игры и желаем ему всего наилучшего.
А пока давайте просто сыграем еще один раунд Airmash!