Dungeons & Dragons 5 -е издание лист персонажей
Новый и современный лист персонажа для 5 -го издания Dungeons & Dragons.
О:
Основной идеей, стоящей за этим листом, является легкий доступ к общей информации о характере, а также на расчете автомобилей и популяции областей. Чтобы увидеть демонстрацию, нажмите здесь
В настоящее время это предназначено для того, чтобы быть автономным листом персонажей для игры в подземелья и драконов. Было переписано, чтобы иметь современный отзывчивый макет в легком CSS W3.
Единственная часть, которая опирается на подключение онлайн, - это использование Fontawesome, которое используется только в раскрывающемся меню. Он использует jQuery для загрузки символа из файла JSON и автоматически заполнять большую часть листа на основе ваших атрибутов.
Был сделан лист символов по умолчанию, чтобы показать, как эта форма предназначена для использования. Это включает в себя «savesheet.json», «harem.jpeg» и «symbol.jpeg».
Кредиты:
Этот проект был разбит отсюда. Кредит доходит до CHEE32 для JQUERY, который остается в значительной степени неизменным.
Что нужно знать при использовании этого листа.
Как:
Сделайте свой собственный лист персонажа:
- Скачать или клонировать репозиторий.
- Заполните все поля, смотрящие на бонус и оценки атрибутов Proficeincy.
- Сохраните свой лист (в меню).
Сохраните лист:
- Нажмите на бары «Гамбургер», чтобы открыть меню.
- В раскрывающемся меню «Параметры» нажмите «Сохранить».
- Лист JSON будет скачать.
- Скопируйте новый лист в папку «Лист» проекта.
- Теперь вы можете обновить страницу или нажать кнопку «Загрузить» в раскрывающемся меню «Параметры».
Изменить изображения персонажа и альянса:
- Загрузите свои изображения в папку "IMGS"
- Для изображения символов файл файл 'incervic.jpeg'.
- Для символа альянса назовите файл 'symbol.jpeg'.
- В настоящее время, если вы хотите изменить имя или тип файла этих изображений, вам придется перейти в «app.css» и изменить значения.
«Заблокировать» лист:
Блокировка останавливает сценарии от работы на листе, если вы хотите рассчитать всю свою информацию самостоятельно. Чтобы включить замок:
- Нажмите на бары «Гамбургер», чтобы открыть меню.
- В раскрывающемся меню «Параметры» нажмите «Замок».
- В настоящее время это должно быть установлено каждый раз, когда вы загружаете лист.
Поля, которые не заполняются.
Некоторые поля не автоматически заполняют на основе атрибутов.
Некоторые из менее очевидных:
- AC: Причина этого заключается в том, что ваша броня и классные функции в основном определяют ваш AC. Я чувствовал, что лучше просто оставить вам вам, чтобы установить его.
- Бонус инициативы: Опять же, многие вещи могут изменить это, кроме атрибутов.
- Бонус квалификации: это в основном меняется с уровнем, поэтому я чувствовал, что это было достаточно легко установить.
- Текущий удар кости: опять же, в основном на основе уровня, а не атрибутов.
- Max Health: это в основном основано на классе и уровне. Его также можно свернуть, если вы выбрали, поэтому я не хотел, чтобы это изменилось, если кто -то добавил больше ударов.
Изменения и запланированные обновления.
Изменения:
Hotfix -v2.1.3
- Hotfix для сломанной навигации
Лучше jQuery & More -v2.1.2
- Обновленная jQuery для расширения и разрушения панелей
- Добавлена кнопка «Свитка к сверху»
Hotfixes -v2.1.1:
- Исправлена проблема, в которой данные из персонажа .JSON не загружались.
- Входные ящики, которые заполнены или настраиваются, теперь выделены другим цветом.
- В меню теперь есть раздел «справка» (например, для объяснения цвета цвета).
Исправления и форматирование -v2.1:
- Исправлена раздел «Атаки», не отображающий.
- Форматированные файлы HTML, CSS, JS проще читать и иметь последовательный интервал и вкладки.
- Изменил макет страницы «атрибуты».
- Добавлена дополнительный раздел «Mount/Pet», чтобы обеспечить более легкое управление несколькими домашними животными/креплениями.
- Исправлены некоторые орфографические ошибки.
- Настройка дизайна страницы инвентаризации и крепления.
Первоначальный коммит -v2.0:
- HTML и CSS переработали, чтобы использовать отзывчивый макет W3.
- Теперь лист должен быть удобным в 95% случаев на любом размере экрана.
- Повторный утилизация макета полей, чтобы мы надеемся, обеспечить более легкий доступ к большинству используемых статистики и информации.
- Повторно написал 90% CSS, чтобы иметь более современную теорию дизайна.
- Повторно сделано меню, чтобы быть проще в использовании + использование в качестве навигации.
- Разбил основные элементы, чтобы быть на отдельных «страницах» вместо всего, что было на одной длинной странице.
- Обновлено существующее jQuery для работы с изменениями.
- Добавлены дополнительные JS для добавления функций:
- Новый дизайн меню.
- Секционные карты могут быть свернуты.
- Переключение между «страницами» (отображение/укрытие <viv>).
- Добавлена дополнительный раздел «класс/уровень», чтобы упростить многокласс.
- Основная информация о символах остается на вершине страницы в качестве заголовка.
- Добавлена страница «Примечания» для общих заметок.
Будущие обновления и цели:
- Очистка кода. Многие HTML и CSS должны быть очищены, чтобы удалить амортизированные ссылки, быть более последовательными и быть легче читать.
- Прекрасная настройка и настройки пользовательского интерфейса.
- Лучшая документация в будущем.
- Добавьте помощь и документацию в качестве пункта меню и/или страницы.
- Добавьте дополнительную функциональность:
- Автобус рассчитайте больше полей.
- Лучшая обработка изображений и выбор.
- Позвольте пользователю выбрать лист сохранения для загрузки.
- Сделайте использование онлайн.
- Пари инструментов для полей.
Выпуск отчетов и запросов на вытягивание.
Проблемы:
Если вы найдете какие -либо проблемы, не стесняйтесь сообщать о них, и я постараюсь их решить. Пожалуйста, укажите как можно больше деталей о том, как воссоздать проблему, спасибо!
Получить запросы и вилки:
Не стесняйтесь вносить вклад или разворачивать этот проект. Пожалуйста, просто причитайте оригинального автора и меня. Спасибо!