Порт этой глупой игры, начиная с 1970 -х годов .
Важный
Для версии того же проекта, сделанной с Godot Engine 3.5, переключитесь на ветвь godot-3.x
. Однако эта версия проекта устарела и не получит больше обновлений.
Кончик
SE Prefendir, UMA TRADUCãO DESTE MESMO TEXTO ESTá Disponível Em PortuguêS Brasileiro.
Привет! Это был мой первый удар по полному игровому проекту, созданному с Годо, так что терпите меня. Прочитав множество учебных пособий, чтобы понять это, мне нужно было что -то быстро и легко практиковать то, что я только что выучил. Поскольку я «очень» творческий человек, я снова закончил делать то же самое. [...]
Вот мы снова, четыре Шесть лет спустя, повторяя ту же ошибку?
Тем не менее, у первоначального проекта была свою долю проблем, поэтому я решил снять пыль и посмотреть, что может быть спасено от него. По большей части он был переписан с нуля, но основные вещи все еще там. Большая часть кода аннотирована, поэтому любой, кто только начинает свое путешествие в Gamev с Godot Engine, может следовать и узнать что -то.
Кончик
Первоначальный проект, написанный еще в 2018 году, доступен в master
отделении этого репозитория.
Для тех, кому нужно введение : направляйте змею, собирая крошечные кусочки еды, которые появляются по доске. Каждый раз, когда змея питается, она немного растет. Игровой темп постепенно увеличивается. Если он попадает против его собственного тела - или он выполняет невозможную миссию по победе за всю доску - это игра.
Чтобы сыграть в игру, просто откройте проект в Godot Engine и ударите F5 . Приложение напоминает мобильный интерфейс, хотя оно также полностью управляемо с клавиатурой:
На экране заголовка: нажмите Enter , чтобы запустить новую игру, или ESC , чтобы закончить приложение.
Внутри игры: переместите змею, используя левые ( ← ) и правые ( → ) клавиши стрелки. Нажмите Enter , чтобы сделать паузу или возобновить игру в любое время.
Игра экономит свой лучший результат в конце сессии.
Все искусство и исходный код совпадают с условиями универсальной лицензии Creative Commons CC0 1.0.