Это расширение для Vortex, чтобы добавить поддержку для Starfield. Это доступно для ПК на Xbox & Game Pass и Steam.
Версии Steam и Xbox в Starfield поддерживаются, хотя между ними существуют различия.
Клонировать репо и запустить yarn install
yarn build
будет копировать активы в папку /dist
, создать /dist
/dist/info.json
из информации в /out/starfield-xxxzip
/package.json
yarn copyplugin
скопирует содержимое /dist
в папке плагинов производственной сборки вихря. Обычно расположены в %APPDATA/Roaming/Vortex/plugins
yarn copyplugindev
скопирует содержимое /dist
в папку плагинов в разработке вихрекса. Обычно расположены в %APPDATA/Roaming/vortex_devel/plugins
yarn buildcopydev
будет построить и содержимое /dist
в папку плагинов в разработке сборки вихря. Обычно расположены в %APPDATA/Roaming/vortex_devel/plugins
Вскоре
StarfieldCustom.ini
/Data
с помощью перекрестка папки. По умолчанию отключиться, но его просят включить с необходимыми предупреждениями. Пожалуйста, прочитайте эту страницу на modding.wiki для получения дополнительной информации.Это расширение требует вихря 1.9.10 или более. Функциональность сортировки добычи требует вихря 1.12.0 или более.
Чтобы установить, нажмите кнопку «Ворт» в верхней части страницы расширения Starfield в модах Nexus, а затем нажмите «Установить».
Вы также можете вручную установить его, нажмите кнопку «Ручное» в верхней части страницы и перетащив в целевой целевой диалект Drop, помеченные файлами (ы) Drop на странице расширений в правом нижнем углу.
После этого перезапустите вихрь, и вы можете начать устанавливать поддерживаемые моды Starfield с вихрями.
Если у вас уже есть предыдущая версия, расширение должно автоматически обновлять вихревой перезапуск.
Расширение игры Starfield позволяет Vortex автоматически найти установки из приложений Steam и Xbox.
Также можно вручную установить игровой папку, если автоматическое обнаружение не найдет правильной установки. Действительная папка Starfield Game содержит:
Starfield.exe
Если в вашей игре не хватает этого файла, то вполне вероятно, что ваша установка как -то повреждена.
В настоящее время открытие игры будет разрешено до местоположения WindowsApps
по умолчанию в игре - доступ Vortex к этому каталогу очень ограничен из -за того, что игровой магазин блокирует файлы в виртуальной файловой системе, принадлежащей системе. В качестве обходного пути, пожалуйста, установите игру во внешнее место, например, C:/XboxGames/
и вручную установите папку игры внутри вирота в папку C:XboxGamesStarfieldContent
. Затем вы должны иметь возможность создать перекресток папки и модифицировать свою игру.
По умолчанию Vortex будет развернуть файлы в корневую папку игры и извлекать архив при сохранении структуры папок.
Starfield нарушает тенденцию Bethesda-игры, имея вторичную папку данных в DocumentsMy GamesStarfieldData
, которые, в большинстве случаев, переопределяет обычную папку Data
в рамках игровой установки. Это вызвало небольшую путаницу в сообществе с различными модами, предоставляющими инструкции по установке в двух разных папках и ряде обходных путей сообщества - некоторые, которые работали, и некоторые меньше.
Чтобы обойти это, Vortex может создать определенный тип ярлыка (называемый перекресткой папки) между обычной папкой данных и той в папке My Games. Это обманывает игровой двигатель в использование одной и той же папки данных и упрощает установку мода. В качестве дополнительного бонуса это также работает как для версий Steam, так и для Xbox. Папка данных My Games тестируется при запуске, и если она уже не развязка, то пользователь уведомляется о потенциальном включении этой функции вместе с документацией относительно того, почему пользователь может не захотеть.
Важно: все не все идеально. Использование службы синхронизации файлов Cloud Drive, такого как OneDrive, Google Drive или Dropbox, как известно, вызывают проблемы с этим методом из -за несоответствий в том, как они обрабатывают перекрестки папок. Наиболее серьезные из этих проблем могут привести к потере данных. Для получения информации о совместимости о отдельных услугах прочитайте эту страницу на modding.wiki для получения дополнительной информации.
Подобно Fallout 4, Starfield требует, чтобы некоторые настройки INI были установлены для правильной загрузки свободных файлов (то есть тех, которые не упакованы в архивах BA2). Есть много модов, которые предоставляют пользователям инструкции, чтобы добавить эти изменения в файл StarfieldCustom.ini
в папке DocumentsMy GamesStarfield
. Если Vortex обнаруживает, что этого INI не существует или неверно, он уведомит пользователя и попросит его исправить. Если запрашивается исправление, он добавит или отрегулирует значения «BinvalidateOlderfiles» и «Sresourcedatadarsfinal» без изменения каких -либо других настроек, которые вы, возможно, добавили вручную.
Кроме того, Vortex будет применять настройку для повторного маршрута вашего режима фото, снятых в Data Textures Photos (если вы уже не установите его на что-то еще), и теперь внутри вирота есть кнопка, чтобы быстро открыть эту папку. Это было удалено в версии 0.6.7
расширения из -за ошибки в Starfield, которая была представлена, когда игра была обновлена до примерно версии 1.10.31.0
.
Была добавлена базовая страница Save Games, чтобы позволить пользователям просматривать информацию, касающуюся своих игр сохранения. Эта функция, к сожалению, недоступна для пользователей Xbox Game Pass, так как по умолчанию сами сохраняются. Vortex попытается проанализировать любые существующие спасения в каталоге «Documents/My Games/Starfield/Saves» и отображать информацию, такую как имя персонажа, уровень, опыт и, что более важно, плагины, которые были загружены в игру сохранения.
Текущая реализация позволяет пользователю выбирать между двумя различными методами управления плагинами. По умолчанию расширение Starfield настраивается на использование функциональности перетаскивания, которая была доступна в предыдущих версиях расширения, с добавленной кнопкой «Sort Via Loot» на странице порядка загрузки для пользователей Vortex 1.12.x или более.
В качестве альтернативы можно перейти на полностью автоматизированную функцию сортировки, управляемая добычей; Аналогично системе управления плагинами, доступной для других игр Bethesda.
Чтобы переключаться между двумя системами, пользователь должен перейти на страницу «Настройки» -> вкладка «Моды» и выбирать между функциональными возможностями перетаскивания или автоматической сортировки.
Текущая реализация системы управления плагинами в Starfield является временной, в то время как мы ждем официального комплекта для создания от Bethesda. Это означает, что мы ожидаем, что определенные функциональные возможности изменится в будущем, но мы достаточно уверены, чтобы обеспечить промежуточную поддержку. Система управления плагинами в Старфилде была включена по состоянию на 9 июня 2024 года; Обеспечения плагинов больше не требуются.
Новая страница «Заказ на загрузку» была добавлена в расширение, чтобы позволить пользователям просматривать свои развернутые моды и управлять своим заказом загрузки. По умолчанию эта система отключена и может быть включена только через страницу Загрузки. Пользователь может отключить эту функцию в любое время через настройки -> Mods -> Starfield -> Управление переключением порядка загрузки.
Прежде чем позволить системе управления плагинами помнить следующее:
Обновление от вирота 1.11.7 до 1.12.x бета -версии при установке Starfield 0.8.5 может представлять глюки пользовательского интерфейса при повторном заводе Vortex (кнопка выпадающей панели типа управления, включаемый плагин все еще упоминается на странице заказа на загрузку) - пожалуйста, перезапустите вихрь, если На вас затронуты - это должно происходить только один раз после обновления вихря.
Функциональность Save Games недоступна для пользователей Xbox Game Pass.
ASI Loader устарел - отключите соответствующий сценарий погрузчика/удлинителя, чтобы убедиться, что ваша игра не работает.
Это расширение было протестировано со всеми самыми популярными модами, установщиками, сценариями, модными фиксаторами и т. Д. Пожалуйста, см. В этом сообщении на форуме списка совместимости мода.
Поддержка Symlink была отключена из -за несоответствий с некоторыми работающими файлами, а некоторые нет. Анимационные замены не читают сочувственные, но текстуры кажутся в порядке. Это соответствует шаблону старых игр Bethesda, которые выглядели некоторое время, как мы могли избежать.
Моды, которые включают добавления INI -записей, не будут полностью работать, поскольку функциональность для слияния INI еще не добавлена. Развертывание будет работать нормально, но INI (обычно StarfieldCustom.ini
) необходимо обновлять вручную. Пожалуйста, смотрите описание мода для отдельных инструкций по установке.
Скрипт Starfield Script Extender (SFSE) - только Steam версия и в настоящее время не работает с версией Xbox Game Pass
Puredark's Starfieldupscaler - это только ручная установка, это хорошее руководство для следования.
Моды, нуждающиеся в загрузке ASI, потребуют ручной установки из -за сложностей. Пожалуйста, смотрите описание мода для отдельных инструкций по установке.
Моды, установленные с версией 0.4 этого расширения, могут иметь отсутствующие файлы из -за недостатка в установщике по умолчанию. Пожалуйста, переустановите свои моды, используя 0,5, чтобы убедиться, что ваши моды установлены правильно. (Любые пропущенные архивы должны быть повторно загружены вручную)
FOMODS, установленные с 0,4 (выбор флага «вихря»), больше не будет развернуться правильно. 0,5 имеет тест на обнаружение этих модов и уведомит вас, если таковые имеются; Предоставляя вам возможность исправить установленную Fomod. Авторы MOD больше не обязаны предоставлять отдельные пункты назначения Vortex/MO2 для своих модных файлов!
Мигрирование этого расширения с версии 0,4 на 0,5 может потерпеть неудачу, если по какой -либо причине файлы активно манипулируются другими инструментами или самой игрой. Пожалуйста, убедитесь, что закройте любые такие инструменты (или игру), прежде чем перейти на 0,5
Версия Modding Starfield Game Pass не разрешает папольные соединения при использовании в папке WindowsAppsStarfield
по умолчанию. Пожалуйста, убедитесь, что установить Starfield в внешнее местоположение, например, C:XboxGames
Vortex постараются разрешить пользовательские местоположения Game Pass, используя скрытые файлы .gamingroot, которые создает магазин Game Pass. В качестве альтернативы, расположение игры может быть установлено вручную. Перейдите в вкладку «Игры» и найдите Starfield -> 3 Dots Top Rest of the Thumbnail's -> Вручную выберите «Расположение» -> Выберите игровой папку, которая содержит Starfield.exe
Управление модом не является точной наукой, поэтому, пожалуйста, сообщите о любых модах, которые неправильно устанавливаются, чтобы мы могли продолжать повышать нашу совместимость и охват
Установщик по умолчанию в 0,4 устарел в 0,5 из -за:
Чего ожидать:
Рекомендации:
Учитывая изменения в 0,5, была введена функциональность миграции, чтобы гарантировать, что мы поддерживаем коллекции, созданные до этого обновления. После успешной установки коллекции все моды, связанные с указанной коллекцией, проверяются и автоматически мигрируются для использования новой системы в среде пользователя.
Чего ожидать:
Рекомендации:
Вихревая функциональность нагрузки Vortex 0.6.x использует слияние INI для глобальных наборов данных, определенных в модах ASI. На момент написания этого дополнения функция утилиты DeepMerge не была экспортирована как часть API. Чтобы позволить пользователям проверить это расширение, не ожидая вихря 1.9.9+, расширение имеет идентичную копию включенной функции DeepMerge - это следует удалить, как только мы подтвердим, что 1.9.9+ стабилен.
Пожалуйста, ознакомьтесь с Changelog.md