Натрий является мощным двигателем рендеринга и оптимизацией для клиента Minecraft, который улучшает частоту кадров и снижает микросхема, при этом исправляя многие графические проблемы в Minecraft.
Последняя версия натрия может быть загружена на наших официальных страницах Modrinth и Curseforge.
С момента выброса натрия 0,6,0 поддерживаются как мод , так и мод -ткань . Как правило, мы рекомендуем, чтобы новые пользователи предпочитали использовать загрузчик мода ткани , поскольку он более легкий и стабильный (на данный момент.)
Для получения дополнительной информации о загрузке и установке мода, пожалуйста, обратитесь к нашему руководству по установке.
Вы можете сообщить об ошибках и сбоях, открыв проблему на нашем трекере. Прежде чем открыть новую проблему, используйте инструмент поиска, чтобы убедиться, что в вашей проблеме еще не сообщалось, и убедитесь, что вы полностью заполнили шаблон проблемы. Проблемы, которые являются дубликатами или не содержат необходимой информации для сортировки и отладки, могут быть закрыты.
Обратите внимание, что, хотя трекер выпуска открыт для запросов функций, разработка в первую очередь ориентирована на улучшение совместимости аппаратного обеспечения, производительности и завершения любых непреднамеренных функций, необходимых для паритета с ванильным рендерингом.
У нас есть официальное сообщество Discord для всех наших проектов. Присоединившись, вы можете:
Получите помощь в установке и техническую поддержку для всех наших модов
Получите последние обновления о разработке и общественных мероприятиях
Поговорите с остальной частью нашей команды и сотрудничайте
... и просто тусуйтесь с остальной частью нашего сообщества.
Мы предоставляем только поддержку видеокарт, которые имеют актуальные драйверы для OpenGL 4.6. Большинство графических карт, которые были выпущены с 2010 года, поддерживаются, такие как ...
AMD Radeon HD 7000 Series (GCN 1) или новее
NVIDIA GEFORCE 400 Series (FRMI) или новее
Intel HD Graphics 500 Series (Skylake) или более новая
В некоторых случаях также могут работать более старые видеокарты (до тех пор, пока они имеют современные драйверы, которые поддерживают OpenGL 3.3), но они официально не поддерживаются и могут не совместимы с будущими версиями натрия.
Устройства, которым необходимо использовать слои трансляции OpenGL (такие как GL4ES, угол и т. Д.) Не поддерживаются и, скорее всего, не будут работать с натрием. Эти слои перевода не реализуют необходимую функциональность, и они страдают от основных ошибок драйвера, которые нельзя обойти.
Натрий использует типичную структуру проекта Gradle и может быть скомпилирован путем простого выполнения задачи build
по умолчанию. Артефакты сборки (типичные модные двоичные файлы и их источники) можно найти в каталоге build/libs
.
Мы рекомендуем использовать диспетчер пакетов (например, SDKMAN) для управления зависимостями инструментов и держать их в курсе. Для многих распределений Linux эти зависимости будут стандартными пакетами в ваших программных репозиториях.
OpenJDK 21
Мы рекомендуем использовать распределение Temurin Eclipse, так как известно, что оно является высоким качеством и работать без проблем.
Gradle 8.6.x (необязательно)
Обертка Gradle представлена в этом репозитории вместо установки подходящей версии Gradle. Однако, если вы создаете много проектов, вы можете предпочесть установить его сами через подходящий менеджер пакетов, чтобы сохранить дисковое пространство и избежать множества различных демонов Градл, сидящих в памяти.
Как правило, новые версии Gradle будут работать без проблем, но сценарий сборки тестируется только на версию, указанную сценарием обертки.
За исключением случаев, если указано иное (см. Уведомления сторонних лицензий), содержание этого репозитория предоставляется в соответствии с лицензией Polyform Shield 1.0.0 от JellySquid.