Android Volley Jar, платформа Android Volley — незаменимая и важная среда разработки для Android. Более удобный способ разработки для Android — использовать платформу Volley. Введение в платформу Нам неизбежно необходимо использовать сетевые технологии при разработке приложений для Android, и в большинстве случаев приложения используют протокол HTTP для отправки и получения сетевых данных. Система Android в основном предоставляет два метода HTTP-связи: HttpURLConnection и HttpClient. Эти два класса можно увидеть в коде практически любого проекта, и уровень их использования очень высок. Однако использование HttpURLConnection и HttpClient по-прежнему немного сложно. Если их не инкапсулировать должным образом, легко написать много повторяющегося кода. В результате появились некоторые платформы сетевого взаимодействия Android, такие как AsyncHttpClient, который инкапсулирует все детали HTTP-соединения внутри. Нам нужно всего лишь вызвать несколько строк кода, чтобы завершить операцию связи. Другим примером является Universal-Image-Loader, который чрезвычайно упрощает операцию отображения сетевых изображений в интерфейсе. Разработчикам не нужно беспокоиться о том, как получать изображения из сети, а также о таких деталях, как запуск потоков. и переработка ресурсов изображений. Universal-Image-Loader сделал все. Команда разработчиков Android также осознала необходимость упростить операции HTTP-коммуникации, поэтому на конференции Google I/O 2013 года они запустили новую платформу сетевых коммуникаций — Volley. Можно сказать, что Volley сочетает в себе преимущества AsyncHttpClient и Universal-Image-Loader. Он может очень просто выполнять HTTP-связь, как AsyncHttpClient, а также легко загружать изображения в сеть, как Universal-Image-Loader. Помимо простоты и легкости использования, Volley также внес существенные изменения в производительность. Целью его разработки является максимальное соответствие сетевым операциям с небольшими объемами данных, но частым обменом данными. например, когда дело доходит до загрузки файлов и т. д., производительность Volley будет очень низкой. Приложения, показанные на рисунке выше, имеют небольшие объемы данных, но часто обмениваются данными по сети, поэтому они очень подходят для использования Volley.
Расширять