Эта книга входит в классическую компьютерную серию по инженерному делу. В нем подробно представлены некоторые из наиболее популярных примеров DHTML, такие как различные эффекты мыши, эффекты меню, фоновые эффекты, графические эффекты, сетевые практические гаджеты (калькулятор, вечный календарь), онлайн-игры (лабиринт, тетрис, маленькая пчелка, игра в пинбол). и т. д. Эта книга имеет полное содержание, четкую структуру, богатые примеры, богатые иллюстрации и тексты, свободный язык, а также содержит специальные пояснения по ключевым моментам. Эта книга написана с практической точки зрения, от более поверхностного к более глубокому, с учетом потребностей пользователей начального и продвинутого уровня, чтобы пользователи могли быстро начать работу и постепенно совершенствоваться. Он подходит для чтения справочников для сетевых проектировщиков, а также может использоваться в качестве учебного материала и справочного материала для начинающих изучать DHTML.
Расширять