В этой книге достоверно записаны мысли, чувства и представления автора о программировании игр за последние десять лет. Основываясь на собственном процессе обучения и практики автора, книга знакомит читателей с панорамным исследованием разработки игр: от базовых компьютерных знаний до передовых технологий программирования, от очень профессиональной оптимизации сборки до очень практичного управления проектами. Эта книга не только подойдет для чтения разработчикам игр, но и вдохновит всех разработчиков и энтузиастов программ.