City Planning Master — это увлекательная градостроительная игра с ультра-изысканным городским строительством. Вы развиваетесь в ней и строите свое собственное сообщество. Вы можете строить все, что захотите, от ночных клубов до промышленных территорий. Не истощайте свои природные ресурсы, пока у вас не будет достаточно населения для строительства более эффективных зданий.
Код извлечения: afwz
Пароль для разархивирования: xxxx520.com
управлять
На начальных этапах MasterCityPlanner у вас нет денег. Поэтому вам нужно строить все своими собственными ресурсами, такими как еда, уголь или квалифицированные рабочие. Вам предстоит управлять более чем 30 различными ресурсами. Хорошо управляйте своими природными ресурсами, чтобы они не истощались до того, как восстановятся. Вам нужно выбрать энергию для жилищного и промышленного производства, как вы выберете?
обучать
Образование – это основа! Производя достаточное количество квалифицированных рабочих и ученых, вы сможете строить более совершенные здания!
наблюдать
Прогуляйтесь по улицам, чтобы глубже понять город, который вы создаете. Увидьте и почувствуйте разницу между районами, как горожанин!
естественное развитие
Ваш город будет расти естественным образом. Некоторые здания появляются автоматически в зависимости от окружающих условий. Например, в густонаселенных районах автоматически появятся здания высотой более двух этажей для оказания базовых услуг местным жителям.
Другие постройки вы можете размещать самостоятельно, но для них необходимы некоторые условия. Например, местные рынки должны находиться рядом с фермой. Рядом с университетом должно быть несколько средних школ, что, в свою очередь, требует наличия поблизости других соответствующих школ.
При проектировании города у вас есть много вариантов. Все здания уникальны и равны, и каждое решение имеет свои плюсы и минусы. Дома среднего класса потребляют больше еды и требуют для производства более дорогих ресурсов, но улучшат качество жизни их жителей. С другой стороны, повышение производительности промышленности приведет к производству большего количества ресурсов, но снизит качество жизни жителей региона.
Минимальная конфигурация:
Операционная система: Windows 7 64 бит/Windows 8 64 бит/Windows 10 64 бит
Процессор: Intel Core i5-2500k или аналогичный.
Память: 4 ГБ ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 2 ГБ или эквивалентная
Версия DirectX: 11
Хранилище: требуется 2 ГБ свободного места.
1. Городские сцены также очень реалистичны и позволяют лучше понять городские элементы.
2. Вы также можете строить в городе различные города, а также разделять сельские районы и города во времени.
3. Во время посещения вы также сможете увидеть различные лестницы и мосты, а также узнать больше о заднем дворе.
1. Сообщество
Вдохните жизнь в свой город, строя различные кварталы. Хотите богемный район? Стройте бары, парки и библиотеки, но сохраняйте низкую плотность населения в этом районе. Вам нужен буржуазный район? Вам нужны парки и роскошные магазины?
2. Управление
У Ульбека не было денег. Вместо этого вы должны строить все, используя свои собственные ресурсы, такие как еда, уголь или квалифицированные рабочие места. Вам предстоит управлять более чем 30 различными ресурсами. Хорошо управляйте своими природными ресурсами, чтобы они не истощились до того, как их можно будет заменить. Как вы решите производить энергию для своих жителей и промышленности?
3. Образование
Образование имеет фундаментальное значение! Создавая достаточное количество квалифицированных рабочих мест и научных работ, вы сможете строить более совершенные здания.
4. Наблюдайте
Прогуляйтесь по улицам, чтобы глубже понять город, который вы создаете. Увидьте и почувствуйте разницу между районами, как это делают жители вашего города!
5. Органический рост
Развитие вашего города будет органичным. Некоторые здания будут отображаться в зависимости от их окружения. Например, в густонаселенных районах появятся здания высотой более двух этажей для предоставления базовых услуг.
Другие постройки вы можете размещать самостоятельно, но для них необходимы некоторые условия. Например, местные рынки должны находиться рядом с фермой. Рядом с университетами должно быть несколько средних школ, что, в свою очередь, требует наличия близлежащих школ.