Многие игроки столкнулись с некоторыми проблемами в игре, из-за которых прогресс игры сильно задерживался. Среди множества проблем, какие связи в Teamfight Tactics S11, является самой беспокойной для игроков. Если вы хотите ускорить ход игры, не пропустите это руководство, предоставленное вам редактором Source Code.com. Давайте не будем слишком много говорить и продолжим.
Знакомство с новыми облигациями:
1. Счастливая звезда (сочетание счастливой звезды и стали сердца)
После того, как благоприятная звездная связь будет открыта, ваза слева бросит сито, а отсеянные точки станут боевыми раундами, необходимыми для сбора овощей;
Собирая овощи, вы можете собирать овощи напрямую или продолжать делать что-то, а затем снова бросить сито, чтобы определить боевой раунд, необходимый для следующего сбора овощей;
Если вы решите продолжать создавать проблемы и выиграете в середине, вы не получите еду заранее, но ваши награды будут уменьшены.
(3) Полоса неудач может постоянно увеличивать уровень вознаграждения.
(5) В начале битвы маленький герой возвращает 2 очка крови каждый раунд.
(7) Независимо от победы или поражения, вы можете собирать еду каждый раунд, а награды увеличиваются на 200%.
2. Йею (2/4/6/8)
Всего существует 7 эффектов, и в каждой игре они будут разными, как у воинов-мутантов и фэнтезийных драконов в предыдущих сезонах.
Освобождение: все ваши фигуры наносят дополнительный чистый урон.
· Лунный свет освещает несколько сеток: обеспечивает щит для юнитов внутри них в начале боя. Отряд [Йейу] в сетке лунного света будет казнить врагов с низким уровнем здоровья.
· Высокомерие: Один раз в каждом бою, когда ваше здоровье упадет до определенного порога, вы получите щит, который действует n секунд и наносит дополнительный урон, который будет действовать до конца боя.
· Одержимость: каждая атака может суммировать силу атаки.
· Возмездие: суммирует броню и сопротивление магии при атаке или получении удара. После суммирования до n слоев шахматные фигуры [Yeyou] будут наносить ближайшим врагам магический урон, равный определенному проценту от их максимального здоровья, каждые 2 секунды.
· Одиночество: когда битва начинается, шахматные фигуры [Ye You], которые не расположены рядом с другими шахматными фигурами [Ye You], получат всестороннюю кровососущую силу.
· Месть: [Йейю] Игроки получают силу заклинаний и скорость атаки. В случае гибели в бою бонус атрибута будет передан ближайшей шахматной фигуре [Ye You], и все шахматные фигуры [Ye You] будут исцелены на определенное максимальное значение здоровья.
3. Лотос души
Наведите курсор на шахматную фигуру Лотоса души и поместите ее на другую шахматную фигуру, чтобы соединить две шахматные фигуры, образовать духовную связь и разблокировать эффект Цветения лотоса души.
(3) Формируйте духовную связь
(5) Все юниты судьбы получат эффект «Лотос души». Эффект судьбы увеличен на 35%.
(7) Все юниты судьбы получат Soul Lotus. Эффект судьбы увеличен на 100%.
4. Призрак
[Призрак] Нанеся 7 единиц урона, Йизи быстро восполнит 20% от максимального запаса здоровья и отправит призрака беспокоить ближайших врагов. Потревоженные враги получают дополнительный магический урон при атаке. Враги наносят разрушения после смерти
(2) 10% магического урона за призрака
(4)20% магического урона за каждого призрака
(6)30% магического урона за призрака
(8) 100% магического урона за каждого призрака
5. Его Святейшество
Ваша команда получит дополнительный урон, а бонус к урону будет увеличиваться с вашим уровнем. После боя очки опыта будут храниться в [Ядре души]. Вы можете получить эти очки опыта, продав ядро.
В каждой игре есть свой набор шахматных фигур, которые становятся [Почтенными].
(3) Увеличение урона на 3%.
(5) Увеличение урона на 5%
Правила получения опыта: за каждые 2 живых дружественных отряда дается 1 очко опыта.
6. Сине-белый фарфор
После использования умения фарфоровая шахматная фигура закипит и покраснеет, получив бонус к скорости атаки и снижение урона на 3 секунды.
(2) скорость атаки 30%, снижение урона на 15%;
(4) Скорость атаки 60%, снижение урона на 20%;
(6) 100% скорость атаки, 30% снижение урона;
7. У Сяньцзы
Ваша команда получает броню и сопротивление магии. [Усяньцзы] исцелит союзника с наименьшим здоровьем в зависимости от процента нанесенного урона.
(2) Лечит 15% нанесенного урона.
(4) Лечит 20% нанесенного урона.
(6) Лечит 35% нанесенного урона.
8. Тень чернил
Получите различное уникальное снаряжение [Чернильная тень]. [Тень чернил] Игроки получают бонус к урону и снижение урона. Получите оборудование для татуировки, которое можно оснастить любой шахматной фигурой. Каждая шахматная фигура, связанная Мо Ином, может увеличивать и уменьшать урон с каждой частью снаряжения.
(3) Сделайте татуировку стража, и шахматная фигура с чернильной тенью получит 5% дополнительного урона и снижение урона.
(5) Сделайте силовую татуировку, и шахматная фигура с чернильной тенью получит 10% дополнительного урона и снижение урона.
(7) Получите татуировки жизненной силы и татуировки гнева, а шахматные фигуры с чернильными тенями получат на 20% дополнительный урон и снижение урона.
Снаряжение [Чернильная тень], полученное в каждой игре, будет меняться.
Татуировка жизненной силы: атаки исцеляют владельца на 2,5% от максимального запаса здоровья и наносят такое же количество дополнительного магического урона.
Токсиновая татуировка: при нанесении урона будет применяться яд, наносящий 50% урона в течение 3 секунд и наносящий 33% эффекта критического урона.
Татуировка стража: первое применение навыка дает щит в размере 50% от максимального запаса здоровья. Когда щит сломается, нанесите щит с эффективностью 50% на двух ближайших союзников.
Злая татуировка: наносит 35% дополнительного урона врагам, у которых меньше половины здоровья. Увеличивает скорость атаки на 40% при убийстве, длительностью 6 секунд.
Татуировка силы: когда владелец впервые выбирает новую цель, она оглушает ее, нанося 300 магического урона и удваивая характеристики снаряжения на 4 секунды.
Тату-бомбардировка: каждая третья атака запускает снаряды в двух врагов с наименьшим процентом здоровья, нанося физический урон, равный 100% силы атаки.
9. Феи, вырезанные из бумаги.
Узы призыва S11 вызовут [ангела] с уникальными эффектами. Это также обеспечивает шахматной фигуре Рассказчика максимальное здоровье.
(3) Выберите вспомогательный эффект и получите максимум 60 очков здоровья.
(5) Выберите боевой эффект и получите 100 максимальных очков здоровья.
(7) Выберите более мощный боевой эффект и получите 150 максимального здоровья.
(10) Ultimate Ascension: получите 250 максимального здоровья. Звездный рейтинг каждой феи, вырезанной из бумаги, увеличит здоровье и магическую силу ангела, и ангел получит 20% бонус к скорости атаки после каждого этапа.
Знакомство с ангелом
Мана: 0/90
Пассивно: атаки наносят 20/30/40/90 дополнительного магического урона.
Умение: Выпускает волну пламени в текущую цель, нанося 180/270/450/800 магического урона пораженным врагам и вспомогательные эффекты.
(3): Когда начинается битва, скорость атаки Ангела и соседних союзников увеличивается на 20%.
(3): В начале битвы Ангел и соседние союзники получают 30 силы способностей.
(3): Атаки и навыки накладывают на врага эффекты уменьшения брони и сопротивления магии на 20% длительностью 4 секунды. Эффект боевой природы (5): Скорость атаки увеличивается на 6%.
(5): Навыки Ангела будут поражать более широкий диапазон и иметь более мощные боевые эффекты (7): Навыки Ангела можно использовать 2 раза.
(7): Каждые 8 секунд воскрешайте мертвого товарища по команде, давая ему 50% здоровья. Невозможно воскресить повторно
10. Небесный Суд/Небесный Генерал (есть проблемы с переводом)
Тяньшэнь Ицзы принесет уникальные преимущества всем нашим подразделениям, а также будет увеличиваться вместе с звездным уровнем Тяньшэнь Изи. Отряды богов получат больше преимуществ, что эквивалентно связям авантюристов в S7.
(2) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 25%.
(3) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 50%.
(4) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 75%.
(5) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 100%.
(6) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 125%.
(7) Шахматные фигуры [Небесного Двора] получают дополнительный прирост в 150%.
S11 Khazix — шанс критического удара 8%
S11 Мальфит- двойное сопротивление 8
S11 Нико- HP 60
S11 Сорака — Сила способности 8
S11 Кияна — сила атаки 10.
S11 Вуконг — скорость атаки 16%
Эмблема перевода на работу — Всемогущий кровосос 2%
2 звезды дают 50% дополнительного дохода, 3 звезды дают 90% дополнительного дохода.
11. Свиток с изображением гор и моря
Название связи такое же, как и у S4, но эффект другой. Шахматные фигуры Свитка Шан Хай Е приобретут здоровье, силу атаки и магическую силу. После 4 битв шахматные фигуры Свитка Шан Хай Е станут. станет легендарным, и эффект усиления будет улучшен на 50%. В реальном бою под моими ногами есть круг, такой же, как в S4 «Связь трех королевств».
(3) 150 здоровья, 15 силы атаки и силы способностей.
(5) 220 здоровья, 22 силы атаки и силы способностей.
(7) 300 здоровья, 30 силы атаки и магической силы.
(10)Прямо супербог, все усиления увеличены в 3 раза.
12. Вечный лес
Хотя название такое же, как у S4, эффект другой. После смерти вражеского игрока он получит слой [Почвы]. Игрок в Вечном лесу будет постоянно получать бонус к здоровью от каждого слоя [Почвы], который, кроме того, является надлежащей связью роста каждые 4 секунды; а также получить силу заклинаний
(2) сила заклинаний 5; здоровье 5;
(4) 10 силы заклинаний 10 здоровья;
(6) 12 силы заклинаний 15 здоровья;
13. Король Драконов
Через 8 секунд после начала боя дракон поразит всех врагов, нанеся чистый урон и дав всем союзникам бонус к скорости атаки, который продлится до конца раунда. Похоже на: Связь Штормового Дракона из S7.
(2) Истинный урон 5% от максимального здоровья и скорость атаки 20%.
(3) Бонус к скорости атаки 30%.
(4) 20% от максимального запаса здоровья в виде истинного урона и оглушает врага на 1,5 секунды.
(5) Истинный урон 30% от максимального здоровья и скорость атаки 40%.
14. Маг
Обеспечивает бонус магической силы для всех, а маги получат дополнительные бонусы.
(2) Все союзники получают 20 силы заклинаний.
(4) сила заклинаний 20; сила заклинаний мага увеличивается на 40;
(6) сила заклинаний 40; маг получает силу заклинаний 80;
(8)100 силы заклинаний; маг получает 120 силы заклинаний;
15. Цинтяньвэй
Шахматная фигура Цинтянского стража получит двойной бонус сопротивления, а после смерти шахматная фигура ближайшего Колосса получит дополнительный двойной бонус сопротивления 50% на 5 секунд.
(2) 30 брони и сопротивления магии
(4) 45 брони и сопротивления магии
(6) 80 брони и сопротивления магии
16. Смерть
Навыки [Жнеца] могут нанести критический урон, и они получат дополнительный шанс критического удара. Кроме того, [Жнец] накладывает на врага эффект кровотечения, непрерывно нанося дополнительный реальный урон в течение n секунд.
(2) 30% дополнительного урона
(4) 60% дополнительного урона
17. Мудрец
В начале боя шахматист будет получать бонусы в зависимости от позиции сетки, в которой он находится. Он находится в первых двух рядах, и он получит всемогущее кровососание и будет в последних двух рядах, и он получит бонус магической силы.
(2) 15% всемогущая кражу крови, 15% магическая сила
(4) 18% всемогущая кражу крови, 30% магическая сила
(6) 25% всемогущая кражу крови, 45% магическая сила
18. Стремительный лучник
Навыки Стремительного стрелка будут рикошетить, и каждый рикошет нанесет определенный процент урона от предыдущего рикошета.
(2) 1 отскок, 40% урона
(4) 2 отскока, 50% урона
19. Боец
Ваша команда получает 100 максимального здоровья. [Бойцы] получают дополнительный максимальный запас здоровья
(2)20% от максимального здоровья
(4)40% от максимального здоровья
(6)70% максимального здоровья
(8) 85% от максимального здоровья Каждые 4 секунды следующая атака бойца нанесет дополнительный физический урон в размере 6% от максимального здоровья.
20. Мастер дуэлей
Мастер дуэлей Чези будет получать бонус к скорости атаки каждый раз, когда атакует.
(2) 5% скорости атаки
(4) Скорость атаки 9%
(6) Скорость атаки 13%
(8) Скорость атаки 20%, [Мастера дуэлей] получают определенный процент снижения урона.
21. Оракул
Все юниты восстанавливают ману каждые 3 секунды.
(2) Все шахматные фигуры восстанавливают 5 маны в секунду.
(4) Отряд Оракула восстанавливает дополнительно 15 маны.
(6) Все шахматные фигуры восстанавливают 15 маны, а отряд Оракула восстанавливает дополнительно 15 маны.
(8) Все шахматные фигуры восстанавливают 40 маны и увеличивают свою мановую силу на 30 в начале битвы.
22. Бог-снайпер
Врожденная способность: Бог-снайпер получает 2 блока дистанции атаки. Бог-снайпер получает процент дополнительного урона в зависимости от расстояния между целью и целью.
(2) 5% на сетку
(4) 12% за квадрат
(6) 25% за квадрат
23. Охранник
[Охранники] получают снижение урона. В течение 10 секунд после начала боя [Стражи] получают дополнительное снижение урона на 12%.
(2) Уменьшить урон на 15 %.
(4) Уменьшить урон на 28%
(6) Уменьшить урон на 40%
24. Независимая связь от Короля Обезьян
Каждые 3 применения навыка оружие [Сунь Укуна] становится больше, и навыки соответственно изменяются.
25. Бессмертная пара
Поместите его в 2 задних ряда: Ши Ся (связь Стремительного Лучника). Поместите его в 2 передних ряда: Ши Луо (связь Боевой Феи).
Когда на сцене появляется пара фей и произносит заклинание, другая половина в сторонке дает дополнительные усиления. Когда на сцене появляется Ся: Ло бросает перья в n союзников с наименьшим количеством очков здоровья, чтобы восстановить их здоровье. . На этот навык будет влиять [Быстрый лучник]. Когда появится Рэйкан: Шая нанесет физический урон всем врагам, пораженным навыками Рэйкана.
26. Картина Святого
Художник нарисует сетку на подготовительном столе. После боевого раунда игрока Художник дважды изучит юниты на сетке.
После тщательного исследования [Живописец] нарисует шахматную фигуру отряда с 1 звездой. Количество раундов исследования = стоимость шахматной фигуры (уменьшается по мере увеличения звездного уровня [Живописца])
27. Путешественник по душам
Когда значение здоровья впервые упадет до определенного порога, гнев в теле высвободится, здоровье будет восстановлено до полного, а скорость передвижения будет увеличена. Навык будет изменен с [Варварского удара]. в [Коготь тигра].
Это введение в вопросы, связанные с облигациями в Teamfight Tactics S11. Дополнительные стратегии можно найти на этом сайте.