Что такое боевая система Final Fantasy 16? Это коллекционный элемент в игре. Игрокам необходимо собрать каждый из них, чтобы собрать полную коллекцию. Игроки, желающие собрать их все, могут выполнить задачу по сбору как можно скорее в соответствии с боевой системой Final Fantasy 16, предоставленной сетью исходного кода.
Магический взрыв: обычная атака ff16 — это 4 последовательных удара. Вставка магической атаки в середину четырех последовательных ударов превратится в магический взрыв. Магический взрыв, полученный в результате четвертой базовой атаки, подбросит врага в воздух и сбивает его с ног. Выполнение основной атаки и магического взрыва в воздухе может удержать игрока в воздухе. Магический взрыв, полученный в результате четвертой базовой атаки, сбивает его с ног. игрок обратно в небо. Вы можете поднять его на большую высоту.
Система зарядки: Система зарядки является одним из основных элементов боевой системы ff16. Ее особенностью является то, что игроки могут заряжаться, нажав кнопку атаки/магии в любое время. Обычно рекомендуется заряжать после встряхивания.
Зарядная магия: эффективность очень сильна. Она может одновременно отбросить врага наверх и отбросить игрока назад. Игрок становится неуязвимым, пока игрока отбрасывают назад. может поднять рост игрока. Помимо наиболее распространенного использования этого приема для предотвращения урона, он также часто используется в сочетании с JC, Гузи и Фениксом в смешанных сражениях солдат. Конкретная операция состоит в том, чтобы использовать Шэнлун или другие приемы, чтобы подбросить монстров в небо, затем использовать большую магию, чтобы еще больше отбросить их, затем использовать собаку, чтобы прижать монстров в небе, использовать смещение феникса, чтобы не отставать, пока снова заряжается, и jc наступает на монстров, чтобы обновить поплавок. Пустые сегменты, восходящий дракон, затем большая магия, затем феникс. Это набор процедур освобождения, которые можно использовать на ранних стадиях.
Заряженный огненный нож: когда игрок активирует его на земле, это новогоднее приветствие, а когда активируется в воздухе, это поднимающийся дракон. Кроме того, по сравнению с плоским рубящим ударом, скорость атаки выше и дальность действия. шире. При активации игрок находится в доминирующем состоянии. Помимо того, что Шэнлун используется для соединения воздушных комбо, этот прием чаще используется в бою на мечах. - Заряженный дракон больше подходит для атак сверху вниз, а заряженный огненный нож больше подходит для атак снизу (ерунда)
Боевой нож: Проще говоря, когда поле оценки атаки игрока сталкивается с полем определения атаки противника, враг замирает, и возникает эффект кратковременной остановки времени, при этом уменьшая перезарядку навыков игрока во время остановки времени. , у врага будет увеличена атака. Многие игроки путают бой на мечах с точной защитой. Слишком поздно ждать, пока атака врага обрушится на них, прежде чем атаковать мечами. Поскольку игрок движется вперед, бой на мечах требует прогнозирования, а также необходимо учитывать траекторию атаки. Если атака противника приходится на сторону траектории атаки игрока, он не сможет сражаться.
Обычно для борьбы с мечом рекомендуется использовать заряженный огненный нож, потому что будь то новогоднее поздравление или восходящие драконы, дальность атаки очень широка, атака очень быстрая, а путь представляет собой очень красивый круг. Вы можете отключить прерывание сразу после перемещения босса. Также есть первая базовая атака после стратегии Одина. Это самая длинная обычная атака во всей игре, но она очень медленная. Рекомендуется атаковать на расстоянии (кроме того, преимущество по перезарядке боя на мечах Одина уменьшено вдвое). . Есть также удары с опусканием фунта и непрерывные плоские удары. Первый имеет очень большой диапазон оценки и отличные оценки. Скорость атаки последнего очень высока, и с ним можно бороться, если продолжать рубить.
Следует отметить, что часто случается, что игрок теряет кровь, но бой на мечах оказывается успешным. В этом случае атака босса фактически поражает игрока первым, но в следующий момент игрок не выглядит напряженным из-за своего доминирования. игрок завершает бой на мечах.
jc: Игроки могут наступать на монстров и взлетать в воздух, при этом отменяя панораму текущего действия и сбрасывая количество стадий воздушной атаки. Это то же самое, что и Devil May Cry. Существует ограничение на количество навыков, которые игроки могут активировать в воздухе, например, «Скольжение Шивы» и «Феникс», но их можно повторно активировать позже. Кроме того, в отличие от Devil May Cry, ff16 имеет jc только дважды (6 раз с кольцом воздушного боя). При этом при столкновении с мобами jc будет напрямую поднимать мобов в небо. количество воздушных сегментов навыка, фф16 не влияет на время полета. Также есть ограничения. Так что не думайте об использовании этих постоянных навыков, чтобы удержаться в небе, иначе Джей Си упадет. Еще одна интересная вещь: jc также может отменить толчок назад.
lb: произносится как lb, пишется как Истинный Демон, по прозвищу Гнев Спарты.
lb отменит текущее действие и вставит анимацию. Во время анимации lb до конца анимации игрок становится непобедимым. Во время анимации будет эффект замедления времени (а не полная остановка времени), поэтому вы можете использовать LB, чтобы избежать повреждений при раскачивании после движения.
Во время анимации lb игроки по-прежнему могут заряжать магические и огненные ножи.
В состоянии фунта основные действия игрока значительно улучшаются. Обычные атаки в воздухе будут скользить по направлению к врагу, точность атаки будет выше, раскачивание назад меньше, а движения станут быстрее. Отлично подходит для ножевого боя.
Кроме того, очень интересным моментом конструкции lb является то, что после использования lb слот lb не будет уменьшаться сразу, а будет уменьшаться через определенный период времени (примерно эквивалентный времени воспроизведения). Отмена lb напрямую израсходует весь текущий слот lb.
И самое главное, что анимацию lb тоже можно отменить с помощью jc. Это означает, что когда lb только что достиг одного квадрата, мы можем добавить немного lb, отрезав его, а затем использовать lb плюс jc, чтобы получить lb бесплатно. При отключении lb используется только слот lb, сохраненный ножом.
Здесь мы рассказываем о вопросах, касающихся боевой системы Final Fantasy 16. Чтобы узнать больше о стратегиях, следите за обновлениями на этом сайте.