Код извлечения: zwkj
Metal Slug 6 — игра-стрелялка, памятная работа к 10-летию серии Metal Slug, выпущенная SNK PLAYMORE в феврале 2006 года. Помимо сохранения четырех знакомых персонажей из сериала: Марко, Тармы, Фио и Эри, в эту игру также добавлены популярные персонажи Ральф и Кларк из серии King of Fighters. История этой игры связана с Metal Slug 3, поэтому можно сказать, что это продолжение Metal Slug 3. У каждого есть свои настройки способностей, поэтому вы можете выбрать персонажа на основе способностей каждого персонажа. Если вам это нравится, приходите и скачайте!
Сила/описание атаки оружия, основанное на сложном уровне сложности, удваивает количество боеприпасов на легком уровне сложности. Ниже приводится имя, боезапас, сила/оценка атаки и описание.
Пистолет: Пистолет: Неограниченное количество патронов, 1/100 очков, самое примитивное оружие, лучшее для зарабатывания очков. Размер толстяка увеличивается.
Нож/Топор/Т-образная палка: Нож/Тонфар: Неограниченное количество выстрелов, эффективно только против немеханических юнитов, 3/500 очков, лучшее оружие для зарабатывания очков, чем пистолет.
Граната: Граната: Начальное значение: 10 патронов, 10/100 очков, дым 2 раза/0,1/100 очков каждый раз, эффективно только для немеханических юнитов.
Коктейль Молотова: Огненная бомба: +10 гранат, около 2-4/200 очков (длительное горение), около 5-8/100 очков (прямой взрыв), мощность сложно рассчитать, характеризуется эффективностью против врагов в большая площадь. Когда он попадает в танк или что-то в этом роде, он взрывается и наносит дымоподобный урон.
Пушка C: Охотник за врагами: 10 патронов, 3/100 очков, 1 дым/1/100 очков, эффективно только для немеханических юнитов, наберите 100 очков. Ракеты автоматического сопровождения могут автоматически сопровождать и атаковать цели, но иногда они не очень послушны.
Пистолет D: Дропшот: 10 патронов, 3/100 очка, дым 0,1/100 очка, снаряды для пинбола, эффективны на некоторых особых участках, а также могут дымить очки.
Пистолет F: Огненный выстрел: 10 выстрелов, максимальный урон может достигать 25, а счет может достигать 1000. Очки не будут добавлены через 1 секунду после высвобождения пламени, но оно все равно может нанести урон. Дальность атаки Big F увеличивается, а сила атаки увеличивается.
G Gun: Суперграната: 10 патронов, 10/100 очков, дым 5/100 очков, эффективна только против немеханических юнитов. Мощная гаубица с высокой скорострельностью.
Пистолет H: Тяжелый пулемет: 100 патронов, 1/100 очков, самое распространенное оружие и инструмент для зарабатывания очков вместе с пистолетом, его особенностью является то, что он может стрелять по экрану. Пули Big H увеличиваются в размере и силе атаки.
I пистолет: Железные Ящерицы: 10 патронов, 3/100 очков, дым три раза/1/100 очков, эффективен только для немеханических юнитов. Первые два дыма имеют небольшую дальность, а третий дым - большую дальность. Прямой перевод — «Железная ящерица», которая может бросаться вперед по поверхности, чтобы атаковать врагов, но не очень хороша против воздуха.
Пистолет L: Лазерная пушка: 100 патронов, 4 выстрела за раз, 500 урона за 4 выстрела и 1000 очков. Вы можете заработать больше очков, используя очередной огонь. Мощь пушки L нельзя недооценивать. Пули Big L увеличиваются в размере и силе атаки. В 6-м поколении вы также можете снимать в полноэкранном режиме, и это настоящий полноэкранный режим на 360°. (но есть жесткость)
Пушка R: Ракетная установка: 10 патронов, 3/100 очков, дым три раза/1/100 очков, эффективен только для немеханических юнитов. Первые две дальности дыма маленькие, а третья дальность дыма большая. Он может «убивать» врагов в широком диапазоне, при этом вам не придется особо беспокоиться о прицеливании, ведь в процессе запуска он может отклоняться в сторону противника, а угол отклонения может превышать 30 градусов. Пули Big R увеличиваются в размере и силе атаки.
S Gun: Дробовик: 10 патронов, 20/100 очков, дробовик, мощный и малой дальности, может пробивать препятствия. Пули Big S увеличиваются в размере и силе атаки. В 6-м поколении S отменили эффект вспышки.
2H: 2-пулемет: 200 патронов, по 4 патрона за раз, 2 пули в раунде, урон за пулю равен 1, и начисляется 100 очков за пулю.
Z-пушка: Меч Зантецу: новое оружие в 6-м поколении, 10 выстрелов, 3 атаки, 10/100 единиц урона за раз. Он может прорезать что угодно, включая пули, а также преодолевать препятствия. [Примечание: на самом деле его нельзя назвать пистолетом. В одной игре SNK есть персонаж по имени Зантецу, что означает «резать железо», поэтому полное имя Z означает «резать железный меч».
Пушка: Пушка: Начальное значение: 10 патронов, 20/100 очков, дым 5/100 очков, эффективно только для немеханических юнитов. Пушечные ядра, брошенные плоско, имеют ограниченную дальность действия.
Марко
Начальное оборудование, сила атаки пистолета вдвое больше, чем у других, а сила атаки H в ЛЕГКОМ режиме также увеличена, что делает его простым в игре персонажем-новичком.
Тарма
После езды на супероружии сила атаки пулеметов и пушек увеличивается в 1,5 раза. Кроме того, прочность супероружия и запас пушек увеличены в 2 раза. Он также может выполнять автоматические очереди из супероружия и фиксацию направления (Вулкан Фикс). Это самый выгодный персонаж в местах с супероружием, особенно в финальной битве с БОССОМ.
Эри
Начальное количество удерживаемых гранат и количество подаваемых гранат удваиваются. При бросании гранат вы можете использовать клавиши направления, чтобы регулировать направление броска гранат. Поскольку Сплав 6 не уменьшает запас гранат, Эри — самый жестокий персонаж, лучший выбор для скоростного бега и прохождения сцены, а также лучший представитель сильных персонажей.
Фио
При первом появлении и после смерти, помимо пистолета, есть Н (исходное оружие ФИО в ЛЕГКОМ режиме - большая Н), а запас пуль увеличен в 1,5 раза.
Ральф
У боя высокая скорость атаки и низкая скорость передвижения, и он может блокировать атаку врага (но после этого движется медленнее). Он может проводить рукопашные атаки против любого врага и может использовать свою специальную атаку — пулеметный удар. Но в отличие от других персонажей, у других персонажей есть преимущества и нет недостатков, а у РАЛЬФа есть фатальный недостаток. Количество боеприпасов ко всему оружию составляет всего 1/2 от нормального, а количество подобранных БОМБ - только 1/2 от нормального. нормальный, что фатально для 6, у которого сильно уменьшен запас боеприпасов. Поэтому начинать и тяжелее всего. Это персонаж, крайне неподходящий для игры новичкам.
Кларк
Используя свой специальный навык метания SAB (Командный бросок в KOF), он может убить некоторых врагов одним ударом (включая красных венерианцев, но без очков). А после последовательного успешного SAB будут дополнительные бонусные баллы. После SAB наступает период неуязвимости. Правильно используя характеристики убийства с одного удара и неуязвимости, вы можете легко справиться с любыми хаотичными сценами на более поздних уровнях. Это самый сильный жадный персонаж, и, как и ТАРМА, это самый сильный персонаж в ограниченных ситуациях.
1. Некоторые модификации, сделанные на основе классической игры Metal Slug, делают игроков более опытными и непосредственно ощущают страстную битву.
2. Изысканная ретро-графика и богатые игровые элементы по-прежнему полны характеристик игры Metal Slug, а игровой процесс также прекрасно унаследован и очень знаком.
3. Все сюжеты и оружие модифицированы, чтобы отечественным игрокам было проще и удобнее разобраться в игре. Легко разобраться и прощается с языковыми барьерами.
Миссия 1-2
После спасения первого заложника вы получите И-пушку, которую нужно убрать (если вы не хотите потом брать верхнюю ветку, ее можно не убирать. Там есть несколько рыб). место, указанное на картинке. Впереди находится точка ветвления этого уровня. Здесь находится вертолет и 21 солдат-морден. Вы можете подождать, пока вертолет подлетит к пакету со взрывчаткой, а затем уничтожить пакет со взрывчаткой, чтобы мгновенно убить его. Направление стрелки вверх. ветвь. Поднявшись по ветке, стреляйте из I по небольшому склону под большим склоном, и появится несколько золотых монет. Только будьте осторожны, чтобы не упасть насмерть по пути вверх.
Миссия 1-3А (верхняя ветка)
В начале этой ветки (где много заложников и летучих мышей) есть 4 солдата-мордена. Если все летучие мыши уничтожены до спасения любого заложника и уничтожения любого солдата-мордена, ни один из заложников не может быть спасен (можно освободить). , появятся 100 солдат Мордена.
Нажмите, чтобы войти: Стратегия
Невозможно инициализировать DirectorSound при запуске игры. Это сообщение означает, что настройки аппаратного ускорения текущей звуковой карты компьютера неверны.
1. В биосе есть опция отключения встроенной звуковой карты.
2. Его также можно отключить в системе: Панель управления>Система>Оборудование>Диспетчер устройств>(Отключить звуковую карту).
3. Обновите драйвер звуковой карты (если вы не знаете, как его заменить, загрузите драйвер и обновите его автоматически)