Всем хороших выходных~! Мы подтвердили, что голова коровы и морда лошади появятся в 6-м поколении. Можете ли вы угадать, какое их расположение будет в 6-м поколении?
Китайская версия «Героев трёх королевств», ха-ха-ха.
Выпущенный в позапрошлом году азиатский сервер был эквивалентен национальному серверу, а этот более реалистичен.
Я не знаю, работает ли он как азиатский сервер и им нельзя торговать.
В любом случае, вначале на азиатском сервере было много людей, но потом людей уже не было. #откройхорошиеигры
Давайте посмотрим завтра.
Вначале мы снесли все сооружения и построили ровно два живописных места, как показано ниже. Мы наняли трех самых дешевых учителей, чтобы они занимались сельским хозяйством и ходили в столовую, чтобы тратить деньги. Студенты были заперты, чтобы учиться самостоятельно. Стоимость обучения увеличивается для полноценных исследовательских проектов.
Всего существует 7 видов цветов, которые могут ускорить работу улья. Если предположить, что диапазон воздействия составляет наименьший 3??3, то это похоже на игру в придирки.
Отдайте приоритет очистке Сянься! А тут лиса! Зомби! империя! демон! Две основные потребности Сянься — это павильон с мечами и алхимия! Откройте проход! Фее нетрудно победить лису! После прохождения лисы появятся зомби! Среди зомби есть боевик. Как только он начнет, он сможет застрелить Мастера Алхимии, не задумываясь! В моей империи есть катапульта и лучники. На ранней стадии лучники могут разбегаться. Конечно, мы также можем открыть канал для улучшения алхимии и носить его с собой, если это БОСС, которого можно победить. один стрелок, мы также можем использовать стрелка и лучников, чтобы выучить дистанцию! Ключевой момент заключается в том, что демон-лучник, Небесный Мастер, алхимик и командир павильона мечей должны первыми защищаться и завладеть алхимией Наки. Как только у вас будет два-три уровня омоложения, вы сможете нажать BOOS!
Осталось завершить всего 13 фрагментов Lonely Planet, что кажется довольно быстрым. Монополия достигла третьего уровня. По мере повышения уровня верхний предел кубиков увеличивается, а время восстановления достигается после того, как все замечательные сундуки с сокровищами будут найдены. нарисовано.
Если вы хотите быстро нарисовать фрагменты кожи, вам следует выйти в интернет после того, как Чудесная шкатулка с сокровищами остынет. В кубиках в принципе нет, их во время новогоднего мероприятия вам дадут. 50 безопасных лет вам также выдадут, когда вы разблокируете следующий уровень.
Чем ближе вы подходите к спине, тем лучше вы подготовлены. Раньше было легко совершить скрытую атаку, но теперь большинство из них будут попадать в щит. В настоящее время хорошее место — тройка. найденных золотых грибов почти 80 000. Чем выше уровень и уровень, тем выше максимум золота.
В целом удача довольно хорошая, и иногда не помешает наткнуться на несколько ловушек.
В этом тесте очевидно, что исследования и усилия, предпринятые официальным лицом для продления жизни игры, также являются тяжелой работой. Небольшой команде нелегко разработать игру, несмотря на столько ожиданий и сомнений со стороны всех! Ниже приведены некоторые из моих мыслей~
По сравнению с предыдущим разом, на этот раз степень свободы уменьшилась, и стало вопросом выполнения заданий и обновлений, чтобы разблокировать новые семена и т. д. По сравнению с этим, я все еще предпочитаю предыдущий метод исследования плавучих островов и встречи с ними. новые культуры. Способ разблокировки типов семян полон сюрпризов и имеет более высокую степень свободы. Вершина холма у всех разная, что больше соответствует различным возможностям для каждого на фоне выращивания бессмертных. Существует также надежда, что можно будет исключить ежедневное количество основных семян (зеленых овощей, пшеницы...) и что фруктовые деревья могут быть исключены из занимаемых участков земли.
Что касается механизма вытягивания карт, я не имею в виду официально отказываться от этой модели получения прибыли (хотя я очень, очень, очень, очень, очень ненавижу вытягивание карт!!!), но у меня есть лишь несколько небольших мыслей. С одной стороны, я надеюсь, что чиновник добавит минимальную гарантию, ведь не-шефы действительно не могут позволить себе пострадать. С другой стороны, я надеюсь, что пулы карт будут разделены (пул питомцев, персонажи). бассейн, декоративный бассейн...), а с другой стороны, я надеюсь, что будут питомцы разных окрасов (правда, я хочу вырастить много разных кошек и собак! Я еще раз надеюсь, что у меня будет больше видов питомцев, с нетерпением жду пандам и даже сказочным домашним животным — цветочным демонам, травяным демонам, древесным демонам и т. д.).
Лимит на рыбалку, ловлю насекомых и т. д. составляет 200 раз, что для меня достаточно много, так как я не люблю рыбалку, надеюсь, в будущем появится способ получать иллюстрации с рыбами без рыбалки! Боевая система тоже имеет ограничения. Максимальное количество ответов по времени - 20. Как кто-то сказал на форуме, такое ощущение, будто от работы или выполнения заданий думаю, сколько раз я не израсходовал или сколько. время, когда мне нужно вздремнуть/ Если время простоя выполнения чего-либо превысит оставшееся количество раз, вы почувствуете себя очень некомфортно.
Что касается плавучего острова, я также предпочитаю предыдущий режим, в котором вы можете отправиться на плавучий остров, чтобы грабить и похищать духовных питомцев. Я чувствую, что это больше соответствует ощущению тайного царства бессмертного совершенствования, и многие острова особенно подходят. трудно фармить! Я также прошу чиновников принять во внимание такого не-начальника, как я, я действительно не могу получить повышение! Есть только несколько основных островов снова и снова, а скорость восстановления духовного сознания медленная, что еще хуже для меня. Более того, для такой группы, занимающейся сельским хозяйством и декорированием, как я, прошло уже много времени с тех пор, как я мог нарисовать свои любимые рисунки наружных украшений, а другие способы их получения также сложны, и игровой опыт будет относительно плохим. Так можем ли мы увеличить количество типов чертежей, которые можно купить у Юнфейю (в настоящее время я могу купить только базовые чертежи)?
Слишком сложно добыть руду. Очень больно снова и снова чистить слой руды. Надеюсь, здесь может быть функция подметания! Также надеемся на типы растений, типы украшений и типы домашних животных! Что касается того, что игра стала покупкой в приложении, то я на самом деле был очень разочарован. Я действительно хотел купить ее в самом начале. Когда я увидел это, мои глаза загорелись радостью. Я уже некоторое время страдал от покупок в приложении. много времени! Можете ли вы рассмотреть модель Таоюаньцзи? Цена может быть выше, даже до 100. Лично я могу это принять, потому что содержание игры тоже очень богато. Другими словами, было бы хорошо выкупить основную часть и продолжить выпуск платных длс!
На этот раз тест был не слишком агрессивным. Я застрял из-за требований миссии и был вынужден перейти к буддизму. Однако в буддизме нет ничего плохого. Просто в этот раз все спешили удалить тест. сейчас еще много контента, который не был воспроизведен.
Сюрпризы, принесенные этим тестом, не так хороши, как второй и третий тесты. Механизм игры стал очень похож на большинство игр на рынке. Я понимаю, что это сделано с целью продления жизни игры и получения прибыли. но я также надеюсь, что мелкие фермеры смогут понять эти два аспекта. Между свободой и свежестью существует тонкая грань, и не будет недостатка в людях, играющих в хорошие игры.
Я надеюсь, что мелкие фермеры не будут разочарованы. Некоторые сомнения и разочарования каждого связаны с их ожиданиями от игры. Даже если для открытого бета-тестирования еще рано, я надеюсь, что вы сможете часто заходить к нам и сообщать, что вы все еще усердно работаете. Когда появится возможность, вы сможете протестировать ее еще раз и позволить нам посмотреть, как игра выглядит в реальном времени. . Я надеюсь, что Small Farmers смогут создать фермерскую игру, которая всем действительно понравится (на случай, если это будет следующий шедевр «Stardew Valley»)! В конце прикрепила нацарапанный рисунок украшения, с нетерпением жду нашей следующей встречи!