Хотя Дюранта нарисовали, хочу оставить отзыв:
1. Полигона нет, надеюсь, он есть.
2. Надеюсь, что нет потолка зарплат, иначе не будет играбельности.
Эта собачья игра действительно не для людей. Она не может победить систему и кисти.
Как у мирного Робинзона Крузо, ритм нежный и гармоничный, но немного скучный. Кроме выхода в море, кажется, больше ничего нет.
Помимо высокой ежедневной зарплаты, у помощника по рыбалке также есть ежедневная целевая сумма вылова, но владелец острова не может ловить рыбу даже рядом со своим островом, поэтому он может только выходить в море и смотреть всевозможные виды рыбы. рыба и острова. Это так похоже. Сотрудники и начальство.
??Название игры: Simulated Subway??Тип игры: Моделирование/Стратегия/Менеджмент??Введение в игру: Steam Transfer, стратегическая игра-симулятор о проектировании линий метро в городском планировании. ??Игровой опыт: умопомрачительная игра-симулятор метро. В игре нам нужно соединить линии между станциями, чтобы поезд мог пройти. Нам также нужно постоянно корректировать линии по мере строительства и открытия новых станций. Ресурсы ограничены, и количество людей, которые может вместить каждая станция, также ограничено. Как эвакуировать толпу, чтобы пассажиры проводили меньше времени в дороге, — это основная задача игры, а также использовать ограниченные ресурсы для создания наилучшего дизайна. Игра разделена на три режима: нормальный, бесконечный и сложный, подходящие для всех игроков. На данный момент я считаю, что игра очень сложная. Хотя этот процесс является своего рода проверкой стратегии, я чувствую себя очень успешным. когда метро работает бесперебойно. ??Игра открыта для загрузки на TapTap. Если вам интересно, вы можете нажать, чтобы загрузить и начать игру. Не забудьте вернуться и поделиться своим опытом~.
У меня максимум один колодец, какого персонажа мне нарисовать? интенсивная вечеринка
Сначала купи технику
Знакомство с модной игрушечной фигуркой «Странный кот». Однажды в моей голове возникло абстрактное чувство. Как душевный наставник, указывающий путь на дороге дизайна, я всегда хотел материализовать это чувство и...
https://m.modian.com/project/111399.html?utm_source=copyLink
Раньше Гудун учился на информационных данных босса [Счастливого лета], а позже добавил информацию о дикости и страхе Гудуна! Поправьте меня, если будут вопросы! [Онлайн-документация] была добавлена, вы можете просмотреть ее, если вам интересно.
Добавлена информация об элитных монстрах в Parallel Maze и Gaiden, а также об обычных монстрах в IDA3.
Добавлена информация о диких монстрах и монстрах страха в Gaiden Demon Sword 2 (включая Prayer Holy Sword) (модифицированный и реклассифицированный как Gaiden), а также исправлены некоторые ошибки Xiandong Weakai.
Добавлено информационное резюме «Скрытого короля». В «Скрытом короле» добавлена информация о подиумах и разрывах между измерениями.
Добавлены восемь и шестнадцать монстров, концерты, групповые портреты, чужие земли, апокрифы и некоторые анекдоты. Информацию см. в [Руководстве по монстрам 2].
Добавьте сводку информации Weidong и интегрируйте информацию Accord.
Добавлена вторая глава 2.0 (заключение) и другая сопутствующая информация. Добавлены недостающие элитные Страхи, завершены руины Лучаны и добавлена предварительная/средняя часть 3.0.
Король Инь был добавлен в первую часть версии 3.0, Gaishi Gaiden.
?Общая информация о диких монстрах
?Дикая карта Информация о страхе
?3.0 слой виртуального времени
?Параллельный лабиринт