Иногда мне интересно, что представляет собой игровой мир Temple Run и что он нам несет, независимо от работы компании, пополнений и различных факторов в реальности. В этой статье объясняется начало и развитие всей истории с точки зрения Бога, то есть того, что может произойти в будущем. Если вы с чем-то не согласны, вы можете это поднять. Приносим извинения за понимание.
Если мы хотим понять истинный смысл побега, мы должны поставить себя на место персонажа побега и почувствовать это.
Первоначальный смысл побега состоит в том, что в данный момент мы находимся на грани жизни и смерти и бежим по бесконечной дороге в надежде на выживание. Дорога никогда не кончается, а это значит, что мы всегда в опасности. Независимо от того, как далеко мы забежим, насколько высоки наши результаты, насколько богаты наши деньги и богатство, они ничего не стоят, когда мы сталкиваемся с опасностями, которые постоянно приближаются позади нас. Механика, катящиеся камни, пламя и водопады могут убить нас в любой момент: купола, снег, джунгли и пустыни, но мы никогда не оглядываемся назад. Возможно, главными героями всегда были авантюристы, живущие навстречу смерти; возможно, они просто чистая жадность и вынуждены жизнью, просто приходят в гости и получают удовольствие от игры в обезьян;
Первоначальный смысл побега уже давно затерян в потоке постоянно меняющихся достижений науки и техники человечества. В этом все более могущественном храмовом мире монстры постепенно становятся уязвимой группой. Генерал, гигантский молот, апостол, какой из них не может легко убивать монстров? Бог богатства, Чанъэ и Санта-Клаус, кто из них не полон богатства и не доволен едой и одеждой? Но они этого не сделали. Для сильных побег — это просто шутка, игра. Наблюдение за тем, как бедный монстр без устали бегает вокруг, чтобы защитить «дешевую» статую маленького бога, доставляет вам удовольствие играть в обезьяну, не более того. Люди даже разработали так называемые «испытания», которые постепенно мучают монстров маленькими несмертельными огненными шарами, пока монстр не падает в отчаянии. В храме нет статуй богов. Это место превратилось в арену для соревнований сильных мужчин. Все гоняются друг за другом, каждый демонстрирует свои магические силы, и восемнадцать видов боевых искусств поражают воображение. Интенсивность гораздо выше, чем простой «побег». Эти сильные люди также несли статуи богов, похищенные из храмов по всему миру. Эти статуи, возможно, были запятнаны кровью монстров.
Что принес нам храм? От азарта приключений до простого удовольствия от игры в обезьянку? Или жадность, которая вырывает идолов у монстров в храмах по всему миру, или безразличие, мучающее монстров огненными шарами? У нас нет одного ответа. Но что можно сказать наверняка, так это то, что истинное значение побега не статично. Согласно историческим данным, давным-давно люди обнаружили храм, полный реквизита. Туман, арбузные корки, волшебные веревки и круги ускорения привлекли первых искателей приключений, чтобы бросить ему вызов. Некоторые говорят, что это был прообраз более поздней арены и, возможно, с этого момента смысл побега стал меняться. В исторических данных также имеется запись о том, что далеко за океаном есть архипелаг с бесчисленными золотыми приисками на нем. Пока люди искали золото на острове, весь архипелаг внезапно погрузился в пучину океана. Позже люди больше никогда не нашли архипелаг. Этим сильным и богатым людям храмы явно больше не нужны. Возможно, то, что заставляет их остаться, — это грустные воспоминания и чувства, от которых они не могут избавиться.
Теперь система арен захвачена неизвестными силами, и даже самые сильные не могут с ней справиться. Люди в панике, и будущее храма выглядит не столь оптимистично. Некоторые люди уходили с глубоким сожалением и обидой. Но некоторые люди не могут отпустить ситуацию и продолжают охранять все более нестабильный храмовый мир. Отчаянные ситуации проверяют человеческое сердце. Всегда находятся люди, которые могут вспомнить свое первоначальное намерение сбежать и осмелиться крикнуть в небо. Только сообщив Небу о нашей решимости, мы сможем подавить хаос и возвестить свет. Всегда будет кто-то, кто обо всем этом позаботится.
#gameplantingplan【семь лет аромата персика】Кто-нибудь играет на сервере 7-летия? Зона была открыта на прошлой неделе, но CP пока не найден.
Чжоу Янрань
Мировоззрение: зло
Позиционирование: Увеличение группового урона.
Знакомство с Ся Кэ:
Великий ученик секты Эмэй имеет прекрасную и чрезвычайно красивую внешность. Когда секта Эмэй стала главой секты Эмэй, что-то пошло не так, и в секте произошли серьезные изменения, давление секты вынудило Чжоу Яньраня пойти на риск и решить практиковать быстрые магические навыки. Одним махом он помешал другим сектам. ' пытается ловить рыбу в мутной воде и аннексировать Эмей и успешно спасает ему жизнь.
общий:
Навыки:
#discovergoodgame#gamedaily
Меня это устраивает. Лучше найти девушку, с которой можно пойти.
?Сегодня новая игра возглавила список резервирований TapTap.
??Синцзин
??Красивая девушка, снимающая открытый мир
?Моделирование выглядит достаточно «двумерным»
?В реальной машине ощущения от стрельбы кажутся хорошими.
?С нетерпением ждем следующей веселой мобильной игры с открытым миром.
— Я назначил тебе встречу, приходи!
?Да, есть также мероприятия по бронированию TapTap.
(Подробности смотрите в разделе комментариев)
?Вы можете сделать предварительный заказ и играть, как вам заблагорассудится.
Желаю, чтобы вы были полны европейской энергии перед экраном и прошли испытание души!
Ход игры: продажа вещей, борьба, и цикл повторяется.
Продам что-нибудь:
1. Необходимо выполнять ежедневные задачи по закупкам и торговым палатам.
2. Есть два типа клиентов. Клиенты с восклицательными знаками будут продавать вам товары. Они являются основным источником высококачественных продуктов. Вы должны покупать их, если зарабатываете кровью.
3. Отправлять сотрудников на сбор, раз в 1 минуту. Если сотрудники не вернутся, когда начнется бой, они не смогут участвовать в бою.
4. Нанимайте сотрудников. Самая высокая запись о сотрудниках, которую я когда-либо видел, выделена синим цветом.
5. Управление персоналом, повышение квалификации сотрудников требует расходования книг навыков для достижения определенного уровня.
6. Репутация. На более позднем этапе будет вероятность давать деньги в зависимости от репутации каждый день: 1 юань за 10 репутаций бесполезен.
боевые действия:
1. Вы должны нажать на экран, чтобы накопить опыт и улучшиться.
2. В первом ряду 3 щитовика, потому что у щитовиков есть карты: урон по соседнему щиту -20%.
3. Стрелок в среднем ряду бросает камни в задний ряд, потому что для бросания камней есть карта: Дальность 1.
4. В текущей версии производительность стрелка выше, чем у питчера, поскольку у стрелка есть проникающие стрелы, огненные ловушки с непрерывным уроном по площади и карты: вероятность 20% выстрелить 10 стрелами.
5. Точки внизу используются не зря.
Предложения по улучшению:
1. Игра зависает, потому что на продающей странице слишком много записей данных... Выйдите и войдите снова, и она сразу же перестанет зависать.
2. Слишком низкий доход от рекрутинговой рекламы. Рекомендуется менять рекламу на 100% для синих записей, иначе их будут смотреть только дураки.
3. Сервер еще не починили? Почему в моем рейтинге выживания указано 0 дней?
UID: 524298826513993728
Вопрос: 3484224208