Церемония боевых искусств вот-вот начнется, и сюда толпами съезжаются гости со всего мира. На дне адской тюрьмы шевелятся приспешники злых зверей, которые были заточены в течение долгого времени.
Дорогой Первопроходец:
Добро пожаловать в версию 2.4 «Тест по боевым искусствам Минсяо»!
▌Инструкции по обновлению и компенсации
■Время обновления
Началось в 06:00 31.07.2024 и будет завершено через 5 часов.
■Инструкции по компенсации
● Компенсация за перебои в обслуживании и обновлениях.
Содержание компенсации: Синцюн*300
Объекты компенсации: Первопроходцы, чей уровень развития ≥4 до 31.07.2024 06:00
※Время сбора — до окончания версии 2.4.
● Компенсация за устранение проблем.
Содержание компенсации: Синцюн*300
Объекты компенсации: Первопроходцы, чей уровень развития ≥4 до 31.07.2024 06:00
※Пионеров просят подключиться к Интернету для получения электронных писем до 23:59 30 августа 2024 г.
Вышеуказанные комплекты компенсационных поездов будут отправлены Первопроходцам в виде внутриигровых электронных писем в течение 5 часов после завершения обновления. Пожалуйста, получите компенсацию вовремя.
■Метод обновления
● ПК: после закрытия игры перезапустите программу запуска и нажмите «Обновить».
● Android: после входа в игру следуйте всплывающим подсказкам в игре, чтобы завершить обновление.
● iOS: войдите в App Store и нажмите «Обновить».
▌Новый контент в версии
1. Совершенно новая сцена
■Тюрьма призраков
Давняя тюремная система Сяньчжоу была построена совместно народом Сяньчжоу и династией Мин. Она специализируется на пресечении преступников и злодеев, которые нарушают законы и совершают всевозможные злодеяния.
2. Совершенно новые персонажи
■5 звезд «Юньли (Разрушение? Физическое)»
Юньли — выходной персонаж, который может автоматически контратаковать, распространяясь при атаке. Кроме того, после того, как Юньли использует завершающий прием, он может активно войти в состояние [Блок] и насмехаться над врагом. Когда на него нападают во время периода или [Блок] заканчивается, Юньли немедленно запускает мощный навык контратаки против врага.
■5 звезд «Цзяоцю (Пустота? Огонь)»
Цзяоцю — вспомогательный персонаж, который увеличивает получаемый врагом урон, применяя к противнику [Тушение] и нанося противнику горящий урон. После того, как Цзяоцю применяет завершающий прием, он открывает барьер, и вражеские цели в барьере получат увеличенный урон от завершающего удара.
■4 звезды «7 марта (Охота? Воображаемое число)»
7 марта (Охота? Воображаемое число) — персонаж, наносящий урон, который получает различные улучшения, став учеником своих товарищей по команде. После получения определенных очков зарядки с помощью [Мастера] и различных собственных действий Седьмой марта также может проводить более мощные атаки.
3. Новый световой конус
■5 звезд «Танцы на закате (Разрушение)»
Его можно получить с помощью перехода активности светового конуса «Фиксация стримера».
■5 звезд «Те бесчисленные источники (пустота)»
Его можно получить с помощью перехода активности светового конуса «Фиксация стримера».
■4 звезды «Молодежь вот-вот сгорит (Тунхэ)»
Его можно получить с помощью перехода активности светового конуса «Фиксация стримера».
4. Совершенно новый сюжет
■Расширенное продолжение «Бессмертной лодки «Лофу»» — «Испытание по боевым искусствам Минсяо? Часть 1».
● Скоро состоится церемония боевых искусств на Лодке Бессмертия Луофу. Гости из разных миров приезжают толпами, но церемония боевых искусств — не единственное, на что они обращают внимание…
● Часы работы: открыто после обновления версии 2.4 навсегда.
● Условия участия: Уровень развития ≥21.
※Этот контент поддерживает ранний опыт с помощью функции [Terminal Vision].
※ Первопроходцам рекомендуется ознакомиться с этим контентом после завершения новаторской миссии «Бессмертная лодка «Луофу»» — «Ань Линбу Дьен, дорога Тяньцин далеко».
■Сопутствующая миссия «Перековка мечей на орала»
● Инопланетная миссия возвращает меч волшебной лодки, который блуждал по чужой земле. Юньли хотела бы пригласить вас принять участие в церемонии вручения меча...
● Часы работы: открыто после обновления версии 2.4 навсегда.
● Условия открытия: Завершите миссии развития «Сказочная лодка «Луофу»» — «Линбу Дьен, Тяньцин далеко» и «Сказочная лодка «Луофу»» — «Волки в бегах, а зло еще предстоит определить». "
5. Совершенно новые занятия
■Запись тренировок Чухуа с мечом
● Скоро состоится церемония боевых искусств, и 7 марта приглашается стать учеником Яньцина и Юньли по фехтованию. А вы будете ее помощником, спланируете график тренировок на мечах и поможете ей выиграть бой на мечах...
● Время активности: После обновления версии 2.4 — 09.09.2024, 03:59.
● Условия участия: Уровень развития ≥21.
※Этот контент поддерживает ранний опыт с помощью функции [Terminal Vision].
※Пионерам рекомендуется ознакомиться с этим контентом после завершения новаторской миссии «Бессмертная лодка «Луофу»» — «Научить меч путешествовать, взлетая в метеор».
■Ежедневный одноразовый план фотографий на память
● Врач-стажер из Пинокони нанимает ассистента в Синчахае, чтобы помочь ему выполнить специальный проект по стрельбе.
● Время проведения: 07.08.2024, 12:00 - 19.08.2024, 03:59.
● Условия участия: Уровень развития ≥21.
※Этот контент поддерживает ранний опыт с помощью функции [Terminal Vision].
※Пионерам рекомендуется ознакомиться с этим контентом после завершения новаторской миссии «Пинокони» — «Истории Золотого века».
■Новаторство, магия дружбы!
● Серый друг, встретившийся однажды во сне, пришел в реальный мир Беллоберга один. Он пришел решить кризис неизвестной тени, нападающей на жителей, но ему срочно нужна помощь вас и ваших друзей...
● Время проведения мероприятия: 21.08.2024, 12:00 - 9.09.2024, 03:59.
● Условия участия: Завершить миссию развития «Ялилуо-VI» — «Тихая галактика».
■Дар Звездного Патруля
● Во время мероприятия заходите в игру каждый день, чтобы получать награды за вход. После 7 дней регистрации вы можете получить в общей сложности 10 билетов на звездный трек!
※Что касается других мероприятий, пожалуйста, обратите внимание на последующие официальные объявления.
6. Другое содержимое
■Враг
● Ревущий гроб, Волчья пешка Черного когтя, Волчья пешка Лунного затмения, соблазнительный Доминатор и уничтожающий Звёздный Разрушитель.
■Как играть
● «В погоне за светом, чтобы собрать золото»: постоянные игровые режимы «Призрак Судного дня», «Вымышленное повествование» и «Забытый сад? Воспоминания о хаосе» будут обновляться поочередно. Подробную информацию см. в следующих инструкциях.
Призрак Судного дня? Доминируйте над злым зверем?
05.08.2024 04:00 - 16.09.2024 03:59
Когда вражеский отряд с [Сильной защитой] пробивает слабое место, все наши действия будут продвинуты на 100%, и будет активирован завершающий прием.
Дополнительный урон от атаки, получаемый всеми врагами, увеличивается на 15%, а урон от контратаки увеличивается еще на 25%.
Вымышленное повествование?
19.08.2024 04:00 - 30.09.2024 03:59
Когда мы используем завершающий прием для атаки вражеской цели, мы прикрепляем к цели [Взрыв], который может суммироваться до 6 раз. Когда начинается ход цели или цель уничтожается, цели и соседним с ней целям будет нанесен фиксированный объем урона в зависимости от количества слоев [Взрыва].
Хаотичные воспоминания? Долгий сон?
02.09.2024 04:00 - 14.10.2024 03:59
После каждой атаки ко всем нам будет прикреплен 1 слой [Знака памяти]. Урон, наносимый нашей целью в состоянии [Знак памяти], будет увеличен на 8%. Этот эффект может суммироваться до 6 раз. Когда [Знак памяти] накапливается до верхнего предела, он немедленно наносит урон всем врагам в зависимости от определенного процента их соответствующего верхнего предела здоровья.
В начале каждой волны или раунда очищайте все наши [Знаки памяти].
■Другие
● На фотостену сцены «Комната 7 марта» добавлено несколько фотографий. Первопроходцы смогут ознакомиться с ней после выполнения соответствующих задач по разработке.
● Добавлены текстовые сообщения для некоторых персонажей. Текстовые сообщения для некоторых персонажей будут обновлены в последующих версиях.
● В «Индекс выживания», «Туннель эрозии» и «Извлечение аксессуаров самолета» добавлены предлагаемые символы для реликвий. Первопроходцы могут нажать на портрет персонажа в левом нижнем углу соответствующего костюма реликвии, чтобы просмотреть персонажей, подходящих для экипировки соответствующей реликвии.
● Добавлена новая функция сортировки предложений по реликвиям. После того, как Первопроходец включит эту функцию, реликвии в текущей позиции будут отсортированы по степени соответствия костюму, основному атрибуту и дополнительному атрибуту в рекомендуемой реликвии. Первопроходцу легче отфильтровать предметы, подходящие для этой роли. Реликвия с высокой степенью соответствия.
● Оптимизирована функция проверки реликвий и поддержана функция сохранения планов проверки. Первопроходцы могут проверить рекомендуемый костюм, редкость, основные и второстепенные атрибуты персонажа в интерфейсе реликвии, а также выбрать вышеуказанные условия для фильтрации реликвий. После завершения проверки текущий план проверки можно сохранить, а план можно напрямую выбрать позже, чтобы облегчить разработчикам быструю проверку.
● При экипировании реликвии вы можете нажать «Предложения», чтобы просмотреть рекомендуемые второстепенные атрибуты реликвии и отфильтровать реликвии на основе второстепенных атрибутов. Если второстепенные атрибуты выбранной пионерами реликвии соответствуют второстепенным атрибутам, рекомендованным системой, соответствующие второстепенные атрибуты будут выделены в деталях реликвии.
● Некоторые уровни сюжета поддерживают смену формирований в любое время, но эффекты секретных навыков и расходных материалов не могут быть унаследованы после переформирования.
● Добавлен интерфейс [Навигация] для просмотра внутренних карт сцен «Особняк Шенсе» и «Дворец Сичен».
▌Настройка и оптимизация
■Персонажи и враги
● Оптимизирована логика базовой атаки персонажа «Золотой песок (Хранилище? Воображаемое число)» при определенных обстоятельствах при использовании автоматического боя.
● Оптимизирована логика выбора цели, когда персонажи «Дань Хэн? Инь Юэ (Разрушение? Воображаемое число)» и «Цинке (Интеллект? Квант)» используют диффузные базовые атаки во время автоматического боя.
● Оптимизирована производительность вражеских лидеров на сцене при входе на уровень «Призрак Судного дня».
■Битва
● Текст внутриигрового описания «Специальной атаки» и «Ограничения энергии» был скорректирован. Эта корректировка не влияет на фактические эффекты вышеуказанных атрибутов.
● Скорректирована фоновая музыка при сражении с некоторыми врагами.
● Скорректировано исполнение некоторых фоновых музыкальных сражений.
■Задача
● Скорректированы программные функции выполнения сюжета.
■Как играть
● Модель врага в сцене уровня узла 2 «Воспоминания о хаосе? Двенадцать песен снов» была изменена с «Момента пьянства на большой вечеринке» противника на «Будущее гомофонии и гармонии». Эта настройка не влияет на реальных врагов и эффекты умений на уровне.
■Система
● Скорректирован текст руководства «Робот с дистанционным управлением» в обучающем каталоге.
● Оптимизировано отображение информации о [Пионерстве] и [7 марта] в системе [Аналитический центр]. Информация, отображаемая на странице персонажа, будет меняться в зависимости от текущей судьбы персонажа.
● Оптимизировано отображение информации о некоторых враждебных видах в [мозговом центре].
● Оптимизирована работа интерфейса вкладки [Извлечение аксессуаров] в [Межзвездном мирном руководстве].
● Интерфейс «Расширенный тур» в миссии (включая предварительный просмотр наград) удален. Фактические награды, полученные пионерами после завершения соответствующей миссии, не затронуты.
■Аудио
● Скорректированы английские актеры озвучки персонажей «Серебряная ветвь (Интеллект?Физика)», «Хохуао (Фрукты?Ветер)» и Тейлза, а также голоса соответствующих персонажей. При этом исправлена проблема с отсутствием английской озвучки персонажа «Серебряная Ветвь (Интеллект?Физика)» в некоторых предыдущих сюжетных диалогах.
● Скорректирована английская озвучка персонажа «Ци Цзе (Патруль? Гром)». Некоторые настройки голоса этого персонажа будут реализованы в версии 2.5.
● Оптимизированы звуковые эффекты и производительность игрового процесса «Hanu Front».
● Оптимизированы части персонажей «Люин (Разрушение? Огонь)», «Ботио (Охота? Физика)», «Серебряный волк (Пустота? Квант)» и «Яньцин (Охота? Лед)», когда язык озвучки — английский. Голоса персонажей.
● Оптимизированы голоса диалогов некоторых заданий в новаторской миссии «Пиноконни» — «Прощай, Пинокони» и «В наше время», когда языком озвучки является английский.
● Оптимизирована проблема, из-за которой некоторые диалоги в исследовательской миссии «Бессмертная лодка «Луофу»» — «Мир обеспокоен, трудно заблудиться», когда язык озвучки английский.
●Оптимизирована проблема неправильного произношения некоторых диалогов в «Сказочной лодке «Луофу»» — «Сон в саду», когда язык озвучки английский.
● Оптимизирована проблема, из-за которой голос части диалога, когда NPC «Ракшаса» посещал поезд, был неправильным, когда язык озвучки был английским.
● Оптимизированы персонажи «Лю Ин (Разрушение? Огонь)», «Сильва (Интеллект? Гром)», «Ю Конг (Гомони? Воображаемое число)» и «Сучанг (Охота? Физика)», когда язык озвучки немного корейский. голоса персонажей.
● Оптимизированы голоса диалогов некоторых заданий в пионерских миссиях «Пинокони» — «Шум и ярость», «В наше время» и «Прощай, Пиноккони», когда язык озвучки корейский.
● Оптимизированы некоторые голоса диалогов в игровых процессах «Clock Trick» и «Clock Boy: Sweet Dreams», когда язык озвучки корейский.
● Добавлена часть голоса диалога, когда NPC «Броня» посещает поезд, когда язык голоса корейский.
■Другие
● Скорректировано направление света некоторых персонажей в сценах «Подразделение Гунцзао», «Подразделение Тайбо» и «Аллея Цзинь Рен».
● В некоторых случаях оптимизировано отображение информации о резервировании места для мобильных ресурсов загрузки.
▌Исправлена ошибка
■Персонажи и враги
●Исправлена проблема, из-за которой эффект уменьшения урона таланта «Центр огня источника кокона» не поддерживается на максимальном значении, когда персонаж «Текущий светлячок (Разрушение? Огонь)» находится в состоянии «Полное горение» и текущем значении здоровья. равен верхнему пределу собственного здоровья.
● Исправлена проблема, из-за которой персонаж «Лю Ин (Разрушение? Огонь)» использовал секретный навык в сцене и при определенных обстоятельствах приземлялся в ненормальной позиции.
● Исправлена проблема, из-за которой эффект преобразования значения снижения выносливости в суперурон персонажа «Текущий светлячок (Разрушение? Огонь)» трека «β-Модуль-Самоограничивающая броня» не действовал правильно при определенных обстоятельствах.
● Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах голос персонажа «Лю Ин (Разрушение? Огонь)» в состоянии «Полное сгорание» воспроизводился ненормально, когда персонаж не находился в состоянии «Полное сгорание» во время битвы.
● Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах, когда внутренний персонаж «Лю Ин (Разрушение? Огонь)» активирует навык в бою и вставляет добивающий прием других наших персонажей для атаки вражеской цели, работоспособность пользовательского интерфейса здоровья противника будет ненормальным.
● Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах, когда наш персонаж выходит из состояния [Доминирование], его завершающий прием временно недоступен.
●Исправлена проблема, из-за которой, когда персонаж «Дэн Хэн? Пьющая луна (Разрушение? Воображаемое число)» находится в определенном положении возле входа во «Вселенную различий», некоторые специальные эффекты сцены приводили к ненормальному скрытию рога дракона персонажа. .
● Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Натуральных дрожжей» поведения персонажа «Галлах (Флоренция? Огонь)» неправильно отображался в последовательности действий при определенных обстоятельствах. Эта проблема не влияет на фактический эффект трассировки.
● Исправлена проблема с неправильной тенью на портрете персонажа «Мужчина-пионер (Гомофонический? Воображаемое число)».
● Исправлена проблема, из-за которой, когда персонаж «Клинок (Разрушение? Ветер)» оснащен световым конусом «Недостижимый Берег (Разрушение)» и становится [Сборщиком долгов], навык светового конуса [не может] увеличить урон персонажа в некоторых случаях. случаях проблема не вступает в силу должным образом.
● Исправлена проблема, из-за которой фактическое значение снижения выносливости персонажа «Сюэ И (Разрушение? Квант)» было аномально низким при использовании завершающего приема для атаки врага «Хор Унисон «День Бога»».
● Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах, когда персонаж «Черная Башня (Интеллект? Лед)» оснащен световым конусом «Бесконечный расчет (Интеллект)» и активирует дополнительную атаку таланта, существует вероятность того, что свет навык конуса [Безграничные мысли] не сработает 】Проблема увеличения скорости персонажа.
● Исправлена проблема, из-за которой эффект дополнительной зарядки «Изумруда (Интеллекта? Кванта)» Star Soul 1 не мог нормально сработать при определенных обстоятельствах.
●Исправлена проблема, из-за которой специальные эффекты навыка персонажа «Лука (Пустота? Физический)» оставались ненормальными после использования усиленной базовой атаки.
● Исправлена проблема с ненормальной производительностью световых эффектов в интерфейсе души персонажа.
● Исправлена проблема ненормальной модели, исполнения спецэффектов и действий некоторых персонажей.
●Исправлена проблема, из-за которой, когда [Печное прогревание] вражеских «Труппы снов 17» и «Труппы снов 17 (ошибка)» накладывается на определенное количество слоев, при нарушении слабости «Печное согревание» не срабатывает. сработала проблема «Кухонный несчастный случай».
● Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах «Плавающий дым» и «Плавающий дым (завершено)» противника оказывали ненормально некоторые негативные эффекты.
■Битва
●Исправлена проблема с ненормальными звуковыми эффектами некоторых врагов в бою.
●Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты некоторых умений «Обильный духовный зверь? Длинный правый» были слишком громкими.
● Исправлена проблема, из-за которой наша цель в состоянии [Сдержанность] или [Смерть во сне] не могла получить положительный эффект от боевого навыка, когда персонаж «Робин (Сингармонический? Физический)» применяет боевой навык.
●Исправлена проблема, из-за которой, когда наш персонаж находится в состоянии [Доминирование], применение завершающих приемов другого персонажа в определенное время могло привести к неправильному поведению последовательности действий. Эта проблема не влияет на фактический эффект навыка.
●Исправлена проблема с ненормальным голосом и движениями, когда персонаж подвергается нападению после того, как он впал в состояние [Странный сон].
● Исправлена проблема, из-за которой персонаж находился в ненормальном положении в последовательности действий при нападении после взаимодействия с «Застойной тенью» в сцене.
● Исправлена проблема, из-за которой комплект персонажа из двух частей аксессуара для самолета «Династия Дулан Бегущего Волка» давал ненормальные эффекты, когда уровень [Заслуги] не достиг полного уровня. После ремонта фактический эффект комплекта аксессуаров для самолета, состоящего из двух частей, соответствует текстовому описанию.
■Система
● Исправлена проблема, из-за которой не отображался заголовок вкладки «Битва» в «Каталоге обучения».
● Исправлена ошибка в тексте описания эффекта редкого предмета «Сияющая самодельная игральная кость» в «Дифференциальной вселенной». Это исправление не влияет на фактический эффект странного предмета.
● Исправлена проблема, из-за которой интерфейс вел себя ненормально при просмотре «роуминговых виз» других людей при определенных обстоятельствах.
■Задача
● Исправлена проблема, при которой некоторые NPC в миссии развития «Пиноконни» — «Прощай, Пинокони» вели себя ненормально при сюжетном исполнении.
■Как играть
● Исправлена проблема, из-за которой загруженная информация о персонаже «Вселенной различий» некорректно сбрасывалась после перезапуска игры.
● Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах прогресс зарядки эффекта «Странные анекдоты» в «Вымышленном повествовании – Вымышленное творение» отображался ненормально. Эта проблема не влияет на фактическую зарядку.
● Исправлена проблема, из-за которой секретные навыки некоторых персонажей поддержки работали ненормально при входе в бой с помощью функции «Извлечение аксессуаров самолета».
● Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах при наличии расширенного 3-звездочного уравнения в «Дифференциальной Вселенной» странный предмет «Халат Доктора» не вступал в силу.
● Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах активное прекращение чрезмерной трансформации в первом и втором планах «Различной Вселенной» приводило к ненормальному прерыванию исследования «Различной Вселенной».
●Исправлена проблема в «Вселенной различий», из-за которой эффект редкого предмета в бою «Одеяние чистой красоты» не соответствовал описанию в тексте. После исправления эффект чудо-объекта будет соответствовать текстовому описанию.
● Исправлена проблема, из-за которой в некоторых событиях «Вселенной различий» после запуска битвы и получения редкого предмета «Фу Лин Гум» предмет мог быть ненормально поврежден.
● Исправлена проблема в «Различной вселенной», из-за которой некоторые эффекты редкого предмета «Радостное благовоние» ненормально отменялись навыками персонажа.
● Исправлена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах после расширения уравнения «Расплавленный рыцарь» в «Различной вселенной» враг мог задерживаться в бою.
●Исправлена проблема в «Дифференциальной вселенной», из-за которой эффект «Ученого чернилами свечи» не вступал в силу обычным образом при определенных обстоятельствах, когда уравнение «Ученый чернилами свечи» было расширено и одновременно находился редкий предмет «Ядовитое пламя Тала». время.
● Исправлена проблема в «Дифференциальной вселенной», из-за которой после расширения уравнения «Мастер фейерверков» эффект уравнения мог срабатывать ненормально при определенных обстоятельствах.
● Исправлена проблема во «Вселенной различий», из-за которой некоторые эффекты уравнений «Тинкер» и «Пиромант» не отображались в интерфейсе [Battle Live].
● Исправлена проблема неточного описания эффекта благословения «Дневник лишнего человека» в «Дифференциальной вселенной». Этот ремонт не влияет на реальный эффект благословения.
● Исправлена проблема неточного описания эффекта взвешенного чудо-объекта «Пробуждение-310» в «Дифференциальной Вселенной». Это исправление не влияет на реальный эффект взвешенного чудо-объекта.
● Исправлена проблема в «Sim Universe: Worldwide Locust Plague», из-за которой после запуска события «Счастье I» или «Счастье II» в первый раз при входе в следующую область эта область могла не быть зоной [Приключения].
■Аудио
● Исправлена проблема с ненормальными звуковыми эффектами, когда противник применяет насмешливые умения.
● Исправлена проблема, из-за которой голос некоторых персонажей персонажа «Жуан? Мэй (Тунхуа? Бин)» был неверным, когда язык озвучки был японским.
● Исправлена проблема, из-за которой некоторые диалоги в сиквеле «Космическая станция «Темная башня» — «Когда сияют гениальные звезды» озвучивались некорректно, если языком озвучки был японский.
● Исправлена проблема, из-за которой некоторые диалоги в сопутствующей миссии «Далее, чем снежное поле» озвучивались некорректно, если языком озвучки был японский.
●Исправлена проблема, из-за которой при японском языке голоса часть диалога NPC «Пелла» при посещении поезда была неправильной.
■Сцена
●Исправлена проблема с ненормальной производительностью изображения сцены при телепортации в сцены «Масштабируемое царство бездны» и «Граница здания мечты» после определенных операций.
● Исправлена проблема с ненормальным звуком в некоторых сценах.
■Другие
● Исправлена проблема, из-за которой, когда кнопка секретного навыка не является кнопкой по умолчанию, персонаж «Лю Ин (Разрушение? Огонь)» не может провалиться сквозь настроенную в данный момент кнопку после применения секретного навыка.
● Исправлена проблема ненормальной глубины резкости в некоторых интерфейсах при определенных настройках изображения.
● Скорректирован эффект отображения наград для некоторых задач. Эта настройка не влияет на фактические награды за задания.
● Внутриигровой текст на 13 языках был скорректирован, оптимизирован и исправлен. Такие корректировки не повлияют на реальный эффект. Первопроходцы могут переключить язык игры через «Мобильный интерфейс-Настройки-Язык» и просмотреть изменения, включенные в объявление.
Среди них ремонт и улучшение Упрощенного китайского включают (не влияя на фактический эффект):
● Исправлена ошибка, из-за которой некоторые текстовые описания в истории персонажа «Крюк (Разрушение? Огонь)» были неверными.
● Исправлены опечатки, неправильная пунктуация, неправильные предложения и форматирование в некоторых описаниях благословений, описаниях странных объектов, описаниях уравнений, описаниях реликвий, текстах событий, текстах аналитических центров, материалах для чтения, текстовых сообщениях и системных текстах. Вышеупомянутые изменения не влияют на реальные эффекты навыков или функции системы.
Сколько томов сейчас в серии «Бумажное свадебное платье»? «Бесконечные мечты» — шестой, верно, если считать семь приквелов «Больницы 13»?
Так где же пятая часть? Почему я не могу ее найти? Я кажется где-то в комментариях увидел, что это называется шоу по перетягиванию веревочек?
Доложите Королеве! Вэй Чен обнаруживает предателя, который намеревается поразить дворец холерой! Пожалуйста, попросите королеву выйти вперед и председательствовать на суде, и министр обязательно найдет предателя и подавит бунт! Коллега, пожалуйста, не сидите без дела и пойдите со мной докладывать Королеве!
Вы спрашиваете, почему вас пригласили? ——Потому что мы оба хорошие люди:)
«Двенадцать часов Запретного города» стали пионером в убийстве оборотней в стиле дворцового боя. Это легкая социальная игра типа дворцового боя. В игре могут играть вместе 5-10 игроков. Чтобы выполнить поручение королевы, игрокам необходимо побегать по огромному гарему, чтобы выполнить задание. Но среди вас оказался предатель, и злые намерения могут быть у ваших бывших близких коллег. Сможете ли вы узнать ее?
Игра разделена на лагеря лоялистов и предателей:
1. Победить можно накопив прогресс, выполняя порученные задания, либо найдя всех предателей и победив лагерь предателей.
2. Вы можете использовать навыки и окружающую среду, чтобы вызвать хаос и задержать ход миссии, чтобы победить, или вы можете победить достаточно лояльных министров, чтобы победить.
【Особенности игры】
1. Легко начать работу и легко завести друзей.
Встроенная панель публичного чата позволяет быстро организовывать игры онлайн и приятно общаться. В помещении имеется встроенная голосовая система для передачи информации в режиме реального времени. Описания навыков просты и понятны, их можно быстро просмотреть долгим нажатием. Имея в среднем 5 минут на игру, вы легко сможете завершить игру.
2. Специальные навыки, мощные на душу населения
Каждый класс обладает уникальными навыками, и у каждого есть возможность переломить ситуацию. У предателя есть дополнительные навыки, которые могут продолжать сеять хаос и влиять на ситуацию боя.
3. Особые события с непредсказуемым финалом
По ходу миссии будут запускаться специальные события на месте, и лояльные министры смогут отправиться на допрос заключенных. По завершении допроса будет раскрыта личность предателя. Предатель может получить случайные навыки и сбить с ног верных министров без их ведома.
# Purple Forbidden Twelve Hours#GameAmway#Рекомендации по игре
Рыцарская глава:
ССС
T0 Knight: Непобедимый Кинг-Конг
Обязательный компонент для живой силы, его можно использовать на ранних, средних и поздних стадиях, и это обязательный выбор для обеспечения боевой эффективности. Ключом к успеху является умение контролировать головокружение, самый практичный навык в этой игре. Ключевой момент заключается в том, что после двух раундов головокружения новые навыки будут приобретаться сразу, шаг за шагом.
T1 Рыцарь: Джоуи
Тот, кто использует кровососущий щит, знает. После использования навыка срок службы батареи продлевается. Заложите основу для проведения рыцарских атак. Полный вывод в этой игре не работает. Недостаток заключается в том, что рыцаря нельзя нарисовать, и его можно связать только с Цзянху, которого слишком сложно получить.
Остальные рыцари не особо сильны в плане пластической хирургии, но в целом выглядят на своем звездном уровне. У 3 звезд есть 2 навыка, у 5 звезд — 3 навыка, у 7 звезд — 4 навыка.
SS
T0: Цинь Ма (Цинь Чуйсяо), король кормилиц. Если у вас нет Джоуи, используйте ее. У нее есть молоко и щит. Обязательно в линейке
T1: Ван Южун, король производительности, бонус к урону от навыка ярости очень полезен. Кату приготовила для нее сюрприз.
С
T0: Вэньцзю (7 звезд), после 7 звезд нормальная вероятность атаки четырех навыков кружится. А система будет отправлять 60 фрагментов каждые 3 дня, что теоретически упрощает апгрейд до звезды. Если у вас нет криптона, вы должны практиковать, если у вас нет криптона.
T1: Сима Рулонг, имеет мощность, восстановление крови и снижение защиты. Специально для профилактики, особенно он нужен для последующих пуш-фотографии.
Ключевой момент: если есть сайт с особенно высоким рейтингом, вы можете попытаться его изменить. Но вышеупомянутые рыцари почти необходимы.
Боевая мощь:
Улучшение рыцаря: основной источник боевой мощи. Ключевой момент — не улучшать только несколько рыцарей, а улучшать равномерно. В этой игре боевая мощь всех рыцарей может быть отозвана при перемещении карты. Если в магазине достаточно денег и опыта, купите его, если у вас есть Юань Бао.
Обновление области: автоматическая ежедневная практика, разделенная на области и физические упражнения. Расставьте приоритеты в королевстве и дайте 2 очка свободы за каждый уровень. Отдавайте приоритет силе и боевой мощи. Ключевой момент: вы должны использовать эликсиры для улучшения своего королевства, иначе вы понесете большие потери опыта.
Красота: Красавица имеет бонус боевой мощи, соответствующий рыцарю. Если у вас есть деньги, вы можете их пополнить. Если у вас нет денег, вы можете использовать предоставленный вам нефрит, чтобы быстро их вывести. При вручении подарков красавицам для улучшения появляется множество бонусов к боевой мощи.
Превью следующего выпуска: Глава секты Глава секты
1 (красный кружок). Розетка машины (пылесоса) подключена к машине. Открытая машина 2 (желтый кружок). банка посередине. Перетащите лейку наверх на бумаге, на бумаге появится пароль, откройте сейф 3. (белый кружок), нажмите на маленькую записку под столом, нажмите на шкаф на столе. вправо, сдвиньте квадрат, чтобы разблокировать
Красочный перерыв на чай,
Вместе с пудинговой собакой Куроми,
Наслаждайтесь сладким послеобеденным чаем!
После обновления от 26 октября скоро начнется ограниченное по времени событие связи [Чайный перерыв Sanrio Star]!
Shining Nuannuan 7.0 Одевалки 3D-разработка
【Метод активности】
Поделитесь в комментариях своей любимой звездой Sanrio и причиной участия в мероприятии.
【Время активности】
26 октября 2023 г. - 5 ноября 2023 г. 23:59
【Награды за активность】
Выберем из ответов, отвечающих требованиям:
1 счастливый стилист выиграл второй слепой ящик серии значков «Сияющее тепло» «Воспоминания о времени»*1
2 счастливчика-стилиста выиграли акриловую подставку Chuxue Dream Travel серии «Sparkling Warmth»*1
3 счастливчика-стилиста выиграли взрывную цветную бумагу серии Chuxue Dream Travel «Сияющее тепло»*1
【Описание деятельности】
1. TapTap автоматически разыграет призы в назначенное время. Обратите внимание на информацию о лотерее в это время;
2. Микшер-победитель может заполнить соответствующую информацию для получения, следуя указаниям в личном сообщении на сайте TapTap. Мы отправим приз в течение 7-10 рабочих дней после сбора информации. Приз может быть отложен, поэтому, пожалуйста, будьте готовы. пациент. ;
3. Категорически запрещено размещать контент, нарушающий нормы сообщества, например, нецивилизованный, личный характер, порнография, политика, террористическое насилие и т. д. В противном случае пост будет удален, серьезные нарушители будут дисквалифицированы с мероприятия;
4. Данное мероприятие является эксклюзивным для данного форума и в нем могут принять участие только пользователи данного форума. Пожалуйста, следуйте принципу одно сообщение на человека и не засоряйте и не флудите форум.
Дорогой Факельный Охотник!
19 января в Breath of Embers Sanctuary планируется постоянное обновление:
Замена стиля сцены убежища - Ледяная и снежная буря прошла, и укрытие вернуло свой прежний вид.
Выше представлено обновление Torchlight Infinite от 19 января. Спасибо за вашу поддержку.
Не ожидал, теперь пять звёзд.