В игре «Мастер мира», «Соревнования команд мутантов» — это ограниченная по времени игра-вызов. В этом режиме есть множество точек, среди которых есть точки, где можно стать непобедимым. Некоторые игроки до сих пор не знают, где эта непобедимость. Дело в том, что редактор. Вам предоставляется подробное введение.
Для игроков CSOL эту точку лучше всего можно описать как «Тайвань/Одна линия неба» Desert I.
Помимо возможности войти в точку А через тропу, вы также можете запрыгнуть сбоку через ящики и потолки (друзья, которые охраняют на крыше, не забывайте всегда быть осторожными по сторонам, как иногда делают некоторые злодеи); Чтобы заблокировать вход на тропу и предотвратить вход последующих людей, вы можете попробовать прыгнуть в сторону тропы и обойти ее.
Между двумя частями крыши склада вы можете встать на железный каркас, присев на корточки и пройдя прямо вниз. Это немного тяжело (потому что многие люди не знают, как вставать), но все равно можно поцарапаться. После подъема рекомендуется идти боком (кажется, улучшенная модель слишком велика, чтобы вставать).
Внизу находится куча контейнеров и деревянных ящиков. Крыша наверху — основная транзитная зона. Вначале вы можете нанести ей урон. Если приходят зомби, просто быстро уходите. (Иногда можно увидеть, как брат Шенфа неоднократно прыгает и ходит между двумя частями крыши)