Материальный снимок, вероятно, был сделан в помещении, свет относительно мягкий, цвет кожи персонажей не имеет текстуры и выглядит размытым. Вам нужно принудительно добавлять текстуру при обработке. Это руководство — всего лишь попытка. Лучшие эффекты вам еще предстоит разработать.
Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте исходный материал изображения, нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать фоновый слой, измените режим наложения слоя на «Умножение» и измените непрозрачность слоя на: 60%, эффект показан на рисунке 1.
<Рисунок 1>
2. Создайте новый слой, нажмите Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы нанести штамп на слое, выберите инструмент затемнения, чтобы немного углубить волосы персонажа, а затем просто отшлифуйте кожу персонажа, эффект такой, как показано на рисунке. Рисунок 2.
<Рисунок 2>
3. Создайте новый слой, сделайте штамп на слое, выберите инструмент «Осветлитель» и установите экспозицию примерно на 5%. Закрасьте область, показанную на рисунке 3, немного белее, чтобы улучшить текстуру кожи. Эффект такой, как показано на рисунке. 4.
<Рисунок 3>
<Рисунок 4>
4. На этом этапе просто обрабатывается контур черт лица. Сначала используйте инструмент «Перо», чтобы выделить нос, а затем используйте инструмент «Затемнитель». Экспозиция: около 5%. Примените внешний контур. обрабатываются таким же образом. Примерный эффект показан на рисунке 5.
<Рисунок 5>
5. Нажмите Ctrl + Alt + ~, чтобы выделить выделение, создайте новый слой, залейте его белым цветом, а затем измените непрозрачность слоя на: 30%. Если вы считаете, что цвет кожи слишком белый, вы можете создать корректирующий слой цветового баланса и сделайте его примерно немного краснее. Эффект показан на рисунке 6.
<Рисунок 6>