Pray Game — игра, получившая в последнее время очень высокие оценки. Руководство по прохождению всего процесса «Pray Game» — один из вопросов, который заслуживает всеобщего внимания, если вас интересует руководство по прохождению всего процесса «Pray». Игра» Если вы не знаете, как это сделать, вы можете прочитать это подробное руководство. Думаю, вы поймете, прочитав его.
1. Варианты запуска
1. Особенности: После выбора этой опции вы можете получить соответствующее НЕЙТРАЛЬНОЕ телосложение и высокое значение МГ.
Первое значение jd увеличивается
Второе продвижение SJ
Третье значение оценки EROS увеличивается
Шанс четвертого человека на то, что к нему приблизится, увеличен.
2. Сложность боя
①Атрибуты противника на сложности ИСТОРИИ: 0,4*HP/0,5*MP/0,35*ATK/0,4*DEF/0,35*MAT/0,1*AGI/0,5*LUK.
②Атрибуты врагов на СЛУЧАЙНОМ уровне сложности не меняются.
③Атрибуты противника на сложности SEVERS: 1,4*HP/MP/ATK/DEF, 1,3*MAT/1,3*AGI/1,2*LUK.
④Сложность МАНИАК: 1,8*HP/1,8*MP/1,7*ATK/1,7* DEF/1,6*MAT/1,5*AGI/1,4*LUK, все враги начинаются со случайным усилением. Категория 1: Атака/Ловкость ll, Категория 2: Пространство/Сокращение (малое) Категория 3: Защита I/Снижение (Среднее) и при встрече с врагом расход мобильности*3, Сбор*4, Раскопки/Сбор воды/Синхронизация/ Специальная подготовка* 2
3. Ограничение по дате: эта опция появится только при выборе первых трех уровней сложности. По умолчанию для сложности M выбран компактный режим. ① Казуальный режим: без ограничений по дням, рекомендуется для любителей истории и тех, кто любит проходить игру. ② Компактный режим: ограничено по дням, сюжет Поскольку количество дней меняется, это может улучшить ощущение замены.
4. Вступительный сюжет
① Пропустить: пропустить сюжет в день 0, подходит для серий, длящихся несколько недель, когда вам лень смотреть сюжет.
②Не удалось: если вы завершили начальный сюжет, вы можете бесплатно использовать мобильность в День 0 и боевые достижения основного сюжета. Трудно начать с нуля с M. Этот вариант рекомендуется для концовки A. (ИСТИНА КОНЕЦ) в одной игре.
После выбора вы можете войти в игру
Примечание. Если вы хотите получить концовку А, вам необходимо получить достижение [Приключение начинается]. Условия его получения — войти в первый день, не пропуская сюжет. Если вы пропустили его в начале, вы этого не сделаете. нужно пройти еще раз, т. к. достижение общее для всех архивов. Нужно только открыть новый. Быстро пройти сюжет и получить достижение в первый же день.
2. Несколько вариантов проекта
1. Выбор периода времени: выберите период времени для повторного воспроизведения.
① Начиная с 61-го дня: унаследуйте все данные и вернитесь к 61-му дню. На данный момент большая часть основного сюжета завершена и большинство карт разблокировано. Подходит для людей, которые хотят освежить материалы и. скорость через несколько концовок.
② Наследовать экипировку уровня с нуля: наследуемые по умолчанию реквизиты/снаряжение/дерево навыков/опыт приключений/бонус реквизита (но h опыта/ценность добрых дел/x семя/навыки/телосложение не могут быть унаследованы) с нуля
2. Выбор начинается с 61-го дня: некоторые сюжеты персонажей v4 могут быть сброшены и могут быть выбраны снова, когда сюжет персонажа будет готов, чтобы облегчить достижение конечных условий A [навыки не будут сброшены]
Драма
1. Основной сюжет
Здесь мы говорим об основном сюжете концовки А (в конце концов, вы можете пройти уровень, даже пропустив количество дней). Все условия концовки А см. в [Каждое условие концовки].
1. После завершения пролога (День 0) отправляйтесь в [Лес Грифона], чтобы собрать четыре [★Призрачных кристалла], затем победите БОССА [Лидера гоблинов] и соберите пятый [★Призрачный кристалл]. После отчета Каллену вы получите [Югудору], затем пойдете в магазин синтеза, чтобы потратить 1,2 кг на синтез [★Фантомный кристалл высокой чистоты] и снова сообщите Каллену для основной истории, чтобы разблокировать новую карту [Море Нейтового Древа].
⒉Отправляйтесь в [Нейтское Море Деревьев] и победите БОССА [Демон-Щупальца Магна], чтобы получить [★Нефелину]. Вернитесь на большую карту и встретьтесь с Джейсом (иммунитетом к смерти), чтобы снова совершить самоубийство. Получите [★Нефелу] и сообщите об этом. Каллену, чтобы сообщить о главной линии. Идите в подземный мебельный магазин и поговорите с солдатами, чтобы разблокировать новую карту [База воров Баффета].
3. Идите к [Базе воров Баффетта], чтобы начать битву. Взаимодействуйте со спящим человеком на правой карте, чтобы получить [★Ключ от склада]. Затем идите на левую карту и победите четырех мобов перед домом. Откройте склад и получите [★Товары Карен]. Вернитесь. Встречайте Джейса на большой карте. Победите БОССА [Джейса] и найдите Каллена, чтобы сообщить основную историю.
4. Завершите [Зеленый L3], чтобы разблокировать новую карту [Каньон Клики]. Перейдите на новую карту и победите БОССА [Пламенный Орк], чтобы получить [★Изумрудное Пламя] и отправьте задание Каллену.
5. Достигните 60-го дня, чтобы активировать сюжет и найти Карен, чтобы рассказать основную историю. Завершите [Зеленый L4], чтобы разблокировать новую карту [Дорога в Голсю]. Перейдите на новую карту и победите мобов, блокирующих дорогу, запустите заговор и сразитесь и, наконец, победите БОССА [Баолан Плохой Топор Ясона], чтобы получить [★ Magic Elimination Jade]. Основная линия отчета Карен.
6. Чтобы активировать сюжет на 80-й день, подойдите ко входу в логово орков в [Каньон Клики] и взаимодействуйте с точкой воспламенения, чтобы активировать сюжет. Войдите в логово орков и снова активируйте сюжет в центре карты. . После сюжета поговорите с человеком за дверью тюрьмы, чтобы активировать сюжет, затем взаимодействуйте с магическим ядром, выберите попытку сбежать из камеры и спасите Фрэн в верхней правой части карты.
Основной сюжет должен быть здесь. Продолжением является сюжет концовки ABC. Пожалуйста, смотрите [Каждое условие концовки], чтобы начать игру.
2. Каждое конечное условие
Концовка А: Спасибо, что молились.
Условия: 1. Получить достижение [Приключение начинается] 2. Завершить задание [Недовольный брат] [Еда для бродяг] 3. После того, как количество выполненных миссий достигнет 8, а ценность доброго дела достигнет 100, войдите в отель со стороны главный вход, чтобы вызвать особый сюжет. 4. После завершения полного сюжета персонажа (требуется GE), войдите в центральную часть города с большой карты, чтобы активировать специальный сюжет/отдых в отеле, чтобы активировать специальный сюжет. 5. Отдых запускает сюжет «Сон Джесс» 6 раз ① [Море Ноит-Деревьев] и возвращается в отель, чтобы отдохнуть после встречи с Джесс. ② [Сефиэль Сноуфилд] запускает сюжет «Сон Джесс»/побеждает БОССА Базы Разбойников [Джес] и отдыхает. чтобы вызвать его ③ После второго запуска сюжета, отдых срабатывает снова ④ Идите на оживленную улицу из центральной области, чтобы активировать специальный сюжет, а затем отдохните, чтобы активировать ⑤ После четвертого запуска сюжета, отдых снова срабатывает ⑥ Отдых срабатывает на 60-м день 6. После получения [★Magic Elimination Jade] Вернитесь в город, чтобы активировать опцию, выберите объезд, чтобы активировать сюжет и победить БОССА [Джейса] (необходимо завершить сюжет Jace Dream) 7. Спасти Фрэн 7. Победить последний БОСС [Супер Орк М-уровня]
Получите: достижение [Спасибо за молитву] и разблокируйте DLC.
Концовка B: Раб
Условия: 1. Когда вы бросаете вызов [Супер Орку М-класса] в финальной битве Концовки А, активируется состояние полного поражения. Получите: достижение [Раб]/Автоматически вернитесь к состоянию перед финальной битвой после завершения сюжета.
Концовка C: ALL-C
Условия: 1. Спасти Фрэн ⒉ Не выполнить все условия концовки А.
Получите: Достижение [ALL-C]/Вы сможете вернуться в День 61 после завершения сюжета.
Концовка D: Великая Мать острова Анатоля.
Условия: 1. Беременна симпатичным мальчиком ⒉ Купить большой дом на Нобл-стрит 4. Не спасать Фрэн
Получено: Достижения [Остров Великой Матери Анатоля] Специальное снаряжение Алукси [Печать Большой Семьи]/можно сбросить данные о беременности.
Миссия
Впервые выполняю поручения
Описание задания: Просьба старушки с неудобными ногами и ступнями помочь приобрести разрыхлитель «Мастер».
Ход выполнения задания: Купите 1 разрыхлитель Master в магазине под открытым небом на оживленной улице и доставьте его.
Награда: «Волшебный цветочный горшок (фотокопия) (цена доброго дела +4).
Вуайерист горячих источников
Описание миссии: В женской бане горячего источника можно услышать голос дяди. Давайте разберемся.
Процесс миссии: После исследования за воротами горячего источника на подземной улице будет найден скрытый проход. После входа победите подглядывающего дядюшку.
Награда: специальное магическое основное снаряжение «Внутреннее ясновидение наблюдатель J (ценность доброго дела +8)».
Разработка кастомайзеров (требуется сертификат сотрудника Hot Rabbit)
Описание задачи: Чтобы расширить дело настройщика магического ядра, синтезируйте прочную стальную волшебную золотую кровать и принесите ее ему.
Ход выполнения задания: синтезируйте прочную стальную волшебную золотую кровать и доставьте ее.
Требуется: Кристалл Голема x6, Сталь Ориха x3, Вода Силы x3, плата за синтез 10000G.
Награда: формула настройщика магического ядра увеличивает расширенную настройку» (ценность добрых дел +8).
Разработка наборщика (необходимо иметь сертификат сотрудника Hot Rabbit)
Описание задания: Чтобы расширить дело синтезатора, отдайте его ей после синтеза хрустальной бутылки.
Последовательность задач: синтезировать кристалл и доставить его.
Требуется: Кристалл голема x6, Югудора x3, Фрагмент воды x3.
Награда: формула Синтетика увеличена (ценность доброго дела +8).
Владелец магазина реквизита в подземном торговом центре
Описание задания: Владельцу реквизиторского магазина в подземном торговом центре нужны материалы для изготовления реквизита.
Процесс миссии: Жидкость Демона Щупальца x5, Ангельская Вода x3, Трава Премиальной Жизненной Силы x10, соберите все вышеперечисленные материалы и доставьте их.
Награда: Фантазийный персик x1, Принудительное лекарство x1 (ценность добрых дел +3).
Еда для бездомных (требуется для Истинной концовки)
Описание миссии: Оказать продовольственную помощь бездомным на подземных улицах.
Ход выполнения задачи: Купите ингредиенты в магазине под открытым небом на оживленной улице и доставьте их.
*Когда запасы еды достаточны, внесение ингредиентов (минимум 1) каждые 5 дней вызовет событие.
После предоставления еды на 15 дней и запуска трех событий миссия завершается.
Награда: нет (цена доброго дела +5, +5, +15)
Неудовлетворенный брат (требуется для истинного конца)
Описание миссии: Помогите брату с Нобл-стрит найти счастливые вещи.
Процесс выполнения задачи: 1. Заключите соглашение на добычу, поговорите с ним в горнодобывающей конторе Грифона и поговорите с Алукси после того, как он успешно добудет 4 раза;
2. Назначьте встречу для прохождения специальной тренировки, поговорите с ним в офисе специальной подготовки на полигоне гильдии и поговорите с Алукси после того, как специальная тренировка будет успешной один раз;
3. Заключите договор о принесении воды. Поговорите с ним в точке за водой в пустыне Керфут. Поговорите с Алукси после того, как он успешно принесет воду 4 раза.
Вознаграждение: Нет