Продажа нового, а не старого — это то, что понимают все игровые компании. Например, если у игрока 52 персонажа, то для персонажа Фонтейна ему по сути достаточно вытянуть одну или две карты прав человека, что в принципе не нужно. Я хотел потратить деньги, чтобы опробовать большинство новых персонажей, поэтому подумал о том, как добавить новый механизм к процессу монстров, расшифровки и выпадающих материалов в Фонтейне, то есть [Мангхуане]. Этот механизм ограничивает персонажа владением только Хуангом или Мангом, и монстры также обладают одним из этих элементов. Если игроки хотят играть в новые боевые механизмы, новые исследования или сражаться в бездне Фонтейна, им приходится рисовать новых персонажей.
Конечно, вам не обязательно рисовать, или вы просто хотите использовать Water Master, но у Water Master есть только один механизм, поэтому mhy также предоставит вам Linite, чтобы у вас были атрибуты обоих механизмов, и, конечно же, впечатления от игры стали еще лучше. Это соблазн. Если вы хотите играть хорошо, вам нужно нарисовать нового персонажа, чтобы стимулировать ваше желание брать карты.
По аналогии с некоторыми новыми механизмами вы обнаружите, что они существуют уже давно.
Например: застрельщикам необходимо собрать энергию, чтобы сломать щит и быть парализованными, грибным зверям нужны определенные элементы, чтобы сбрасывать материалы;
Поэтому, столкнувшись с монстрами в Фонтейне, вам также понадобятся особые ограничения Хуана и Манга, чтобы сломать щит, а затем вы сможете парализовать монстра и убить его. Конечно, вы можете положиться на силу персонажей в вашем старом ящике, чтобы убить их, но если несоответствующий Ара или Манг убьет монстра, предполагается, что соответствующие материалы не выпадут. Это основной механизм Фонтейна. Когда придет время, этот механизм обязательно войдет в бездну. Это означает одно: с вашими нынешними старыми персонажами в принципе сложно парализовать больших монстров в бездне. персонажи уровня Водного Лорда или персонаж, который должен привлечь Фонтейна, чтобы справиться с чередой монстров из бездны.
Давайте посмотрим на атрибуты этих монстров бездны в версии 4.0. У всех есть щиты, и они соответствуют щитам Хуанга или Манга. Вам нужно иметь соответствующего Водного Лорда, Линни или Линнит, чтобы иметь возможность сломать щит, особенно. монстры 12-3, это зашкаливает. Имея 200 Вт*2 здоровья, вы можете выбрать одну из слабостей босса. Независимо от того, какой атрибут вы выберете, у вас фактически нет выбора. Вы можете нарисовать только персонажа Фонтейна. это 400 Вт. Кровь не может проникнуть ни один мастер воды, ни Линни.
Дикая обстановка монстра Фонтейна фактически устанавливает порог для нынешних игроков-ветеранов. Если вы не нарисуете новых персонажей, пройти будет сложно, не говоря уже о том, чтобы пройти в одиночку. Фонтейн — это новый боевой механизм, и он, вероятно, привязан к Богу Воды. В этом случае предполагается, что придется перетасовать ранние команды Genshin Impact, а также перетасовать градиенты персонажей Бездны. Хотите войти в Бездну? Давайте сначала нарисуем 5-звездочного персонажа Фонтейна.
Водный Бог — это карта прав человека, которую Фонтейн должна вытянуть. Фактически, ее механизм навыков был предсказан. Это не что иное, как привязка значения здоровья, а затем предоставление бонуса к урону в зависимости от изменения значения здоровья. Персонажи Фонтейна в версии 4.0. Посмотрите, навыки или таланты Бога Воды также должны иметь благословляющий эффект на некоторых призывах. Что касается перезарядки или урона, то пока неясно, как мог бы дальность исцеления Барбары быть такой большой. уменьшенный? Весьма вероятно, что ее навыки конфликтуют или частично совпадают с навыками Бога Воды Фонтейна, иначе они не были бы сокращены заранее, чтобы освободить место для Бога Воды Фонтейна.
Хорошо, теперь, когда вы это увидели, я хотел бы обратить на это внимание.