Некоторые говорят, что для игры в Бенгти нужны только хорошие навыки. Эта игра действительно несложная, но если вы не криптонианец, вам все равно придется немного задействовать свой мозг, например, на таком уровне. Разумное распределение очков навыков – сможете ли вы. Один из факторов, который побеждает верх.
В бою больше всего внимания привлекает способность наносить урон, за которой следуют другие факторы, такие как скорость. Но не стоит недооценивать очки навыков. Разумное управление может сделать бой более эффективным, приложив вдвое меньше усилий. В обычных обстоятельствах боевые навыки большинства персонажей потребляют одно очко навыков. Хотя обычные атаки не так эффективны, как боевые навыки, они обычно могут восстановить одно очко навыков и являются тактическими атаками. Ниже приведены несколько советов по управлению очками навыков. Надеюсь, они будут полезны новичкам.
Почти всем персонажам для развития боевых навыков требуются очки навыков (некоторые этого не делают), но некоторые персонажи во многом на них полагаются. Например, положительный эффект Бронии длится только один раунд, в то время как позиция C, такая как Цзин Юань, требует использования боевых навыков для усиления «Бога-Лорда» каждый раунд. Хотя объединять таких персонажей вместе можно и не задумываясь, если только нет спецэффектов окружения, то вскоре вы обнаружите, что очков навыков не хватает, что напрямую приведет к резкому снижению боеспособности.
Некоторые люди скажут, что специальное оружие Брогны + скорость стека могут решить эту проблему, но что, если специального оружия нет? Почему нельзя временно увеличить скорость? Поэтому лучший способ — объединить персонажей с высоким потреблением бобов и некоторых персонажей с навыками поддержки, которые действуют в течение длительного количества ходов, например Цзин Юань + Тин Юнь. Например, Сиэр может прекрасно сотрудничать с Броней (даже без специализации). Благодаря собственным характеристикам Сиэр может иметь возможность атаковать несколько раз, что облегчает проблему одновременного расхода очков навыков. Этот тип комбинации требует, чтобы игроки прочитали описание персонажей и тщательно подумали.
Базовые атаки некоторых персонажей не только наносят урон, но и имеют особые эффекты, поэтому им не нужно часто использовать боевые навыки. Например, Лорду Огня не нужно часто использовать боевые навыки, если только он не встретит босса с чрезвычайно сильными атаками по одной цели. Базовые атаки также могут создавать щиты, а также могут наносить урон от огня на расстоянии. очень полезно.
Другой тип - это клинок, боевые навыки которого не наносят урона и могут усиливать базовую атаку на три раунда, а это означает, что на три раунда нужно потратить только одно очко навыка. Этот механизм позволяет добавить в команду позицию С с высоким потреблением бобов, что усиливает атаку. Я верю, что в будущем появятся персонажи с подобными механизмами, которые обогатят тактическую систему.
Для работы кормилицы достаточно набора из 2-х предметов «Безоблачный пассажир», но набор из 4-х предметов может повысить боевую эффективность, поскольку генерирует дополнительное очко навыка в начале боя. Обычно в начале битвы это 3 очка энергии, но эффект комплекта из четырех частей может иметь 4 очка энергии. Хотя этот эффект не является непрерывным, он очень важен для первопроходца.
Однако игрокам также необходимо понимать, что для некоторых богатых персонажей, таких как Ракшаса, оснащение Пассажира 2 + Быстрого стрелка 2 может обеспечить более высокие общие преимущества во всей битве.
Когда вы узнаете, что босс собирается сделать большой ход, а у няни не хватает очков навыков, чтобы восстановить здоровье персонажа при остаточном здоровье, вы должны почувствовать себя очень бессильным (если только у вас не большой ход, вы можете жди только смерти). В большинстве случаев игроки могут в определенной степени предугадать атаку босса. Когда вы обнаружите, что босс или сильный враг совершает большой ход, помимо прерывания его слабыми точками, такими как его разрушение или заморозка, сохраните навык. очки или няня. На ваш последний ход важно ответить ударом слева.
Поэтому новичкам следует обратить внимание на порядок действий в текущем раунде и убедиться, что у кормилицы есть очки навыков. Особенно, когда боевая ситуация срочна, игрок не может использовать очки навыков для вспомогательного персонажа, действовавшего до кормления. медсестра, но для перехода используйте только базовые атаки. Чтобы получить полные награды, игроки должны следить за тем, чтобы ни один персонаж не был сбит с ног, особенно на таких уровнях, как «Сад забвения».
Принципом является избегать объединения персонажей, требующих высоких очков навыков, но у гражданских игроков иногда нет выбора. При этом особое внимание необходимо обратить на количество раундов, в течение которых длится бафф или дебафф вспомогательного персонажа. Как и в случае с баффом Эсты или Тингюна, игрокам необходимо в любой момент обратить внимание на статус эффекта. Если они забудут, они могут проверить его в любое время. Другая ситуация - при использовании такого персонажа, как Седьмое марта, даже если щит не сломан, он исчезнет по истечении времени. Многие начинающие игроки игнорируют эту ситуацию и не могут вовремя пополнить щит, в результате чего персонаж получает удар. , поэтому развитие статуса обращения внимания на баффы или дебаффы в любое время также является одним из шагов в управлении очками навыков.
Окончательный ход, безусловно, является одной из самых важных вещей в бою, но помимо быстрой зарядки и усиления очень важно, как использовать обычные атаки или боевые навыки для правильной зарядки. Вы должны знать, что базовые атаки могут генерировать 20 энергии, а боевые навыки могут генерировать 30 энергии, а предел зарядки каждого персонажа различен. Поэтому персонажам, которые полагаются на ультимативные навыки, для быстрой перезарядки следует отдавать приоритет использованию боевых навыков (потреблению очков умений) при низком уровне энергии. Когда он почти заполнится, выберите общие навыки, чтобы сэкономить очки навыков. Что касается статуса зарядки, вы можете проверить его в любой момент во время боя.
Например, Цзин Юань накопил 9-10 уровней «Бога-Лорда», а его энергии все еще не хватает на 30. Должен ли он использовать боевые навыки? Конечно нет, общие навыки не только могут спасти боевые навыки, но и не окажут большого влияния на урон божественного короля. Другой пример: заряду Тингюня все еще не хватает 25, а бафф благословения еще не закончился, но главному С срочно необходимо усилить окончательный прием «Разрушение стойкости», чтобы остановить босса. Конечно, Тингюнь должен использовать боевые навыки. хоть и перелито 5 очков энергии, и "растрачено" очки боевых навыков, но это стратегически разумно.
Подводя итог, можно сказать, что для контроля потребления очков навыков требуется боевой опыт. В дополнение к приведенным выше советам игроки должны иметь собственный опыт после накопления фактического боевого опыта. Как разумно расходовать их в различных боевых ситуациях. Опять же, если вы не криптонианец, только рационально используя очки навыков, у вас будет шанс преодолеть нижний уровень и верхний уровень и получить полные награды.
Каков ваш собственный боевой опыт?
Добро пожаловать, чтобы оставить сообщение и поделиться.