Исходное изображение
конечный эффект
1. Откройте изображение человека, сначала отрегулируйте нижнюю кривую, чтобы лицо стало белым, затем скопируйте слой, выполните: Filter > Blur > Gaussian Blur, значение 4, после подтверждения зажмите клавишу Alt и добавьте маску слоя, затем выберите инструмент «Кисть», установите цвет на белый, прозрачность кисти на 30%, а затем нарисуйте лицо персонажа, чтобы удалить шум. Не размазывайте черты лица. В противном случае оно будет размытым. Затем дублируйте слой, используйте «Размытие по Гауссу», настройте значение, измените режим наложения слоя на «Экран» и измените непрозрачность на: 60%.
2. Обработка глаз. От того, хорошо ли сделаны глаза или нет, будет зависеть, можно ли будет завершить рисунок в дальнейшем, поэтому глаза должны быть сделаны хорошо. Сначала используйте инструмент «Перо», чтобы обвести путь, как показано на втором рисунке ниже, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы обвести путь, и установите флажок «Имитировать». При обрисовке выберите мазки кисти в виде черных пикселей 3. После рисования уменьшите размытие по Гауссу примерно до 0,5. Чтобы отразить двойные веки персонажа, нарисуйте на черной подводке белую полоску, используя тот же метод, что и черную. Отрегулируйте непрозрачность слоя, чтобы смешать его с кожей. Выберите инструмент «Эллиптическая область», чтобы вырезать контур глазных яблок, используйте инструмент «Палец», чтобы размазать глаза персонажа, создайте новый слой, черной кистью нарисуйте зрачки, а затем белой кистью нарисуйте блики. . Наконец, используйте инструмент для выжигания, чтобы углубить область вокруг глазного яблока. Глаза завершены.
3. Носовая часть относительно проста. Главное — выделить контур носа, затем создать выделение, нажать Ctrl+Shift+I, чтобы инвертировать выделение, и использовать инструмент «Углубление на 10%», чтобы его углубить. контур носа станет более четким.