Когда я впервые не понял, как играть в «Героев трех королевств 7», я почувствовал, что игра немного сложна. Это также самый интересный момент в игре. После ознакомления с игрой я обнаружил это. игра не должна быть слишком простой. С обычным сценарием вы можете просто выбрать любого монарха и пройти уровень. Нет проблем, даже самых слабых, таких как Конг Сю Цзиньсюань и другие. Что касается чуть более сложных скрытых скриптов, то пройти уровень не составит труда. В лучшем случае вначале вас будут преследовать повсюду.
Есть много причин, по которым игра проста, особенно артефакты на позднем этапе игры, которые полностью разрушили баланс игры. На позднем этапе помимо артефактов появляются типы солдат. и общие навыки также являются основной причиной. Враг по сути Мы не знаем, как использовать мощные общие навыки. Наша сторона слишком доминирует в этом аспекте.
Также есть стремительная битва — новый игровой процесс, добавленный в «Герои 7», недоступный в предыдущих 6 играх. Первоначальное намерение дизайнера заключалось в том, чтобы обогатить игровой процесс. Ведь Герои 5-7 схожи во всех аспектах. Было бы неразумно, если бы они не добавили немного контента.
Сражения должны быть очень интересным способом игры, но ИИ противника слишком низок, что приводит к изменению игрового процесса. Игроки, которые умеют играть, будут использовать сражения для получения опыта, и они будут постоянно находить врагов, которых можно атаковать в начале боя. Дуэль, уровень быстро открылся, поэтому стремительная дуэль стала самым разрушительным геймплеем на ранней стадии. Дизайнер, возможно, не ожидал, что игра должна была обеспечить разнообразный игровой процесс, но в итоге в нее играли именно так. игроками.
Боевая дуэль выбирается перед войной. Она похожа на дуэль. Разница в том, что дуэль обычно происходит при небольшой разнице в силах, а вероятность дуэли зависит от удачи. , враг все равно может твердо согласиться с Хуйтоу. Наоборот, иногда, даже если интеллект противника близок к нашему или даже выше, его все равно отвергнут. Так что я понимаю, что если вы хотите броситься на дуэль, то посмотрите. для города с множеством вражеских генералов всегда найдется несколько человек, которые будут с вами играть.
Чем выше уровень, тем совершеннее боевой процесс. Солдаты, стены и ловушки будут увеличиваться с уровнем, и вы будете узнавать все больше и больше. У некоторых особых генералов также есть эксклюзивные типы солдат. многие игроки никогда не видели этого.
Также представлены функции солдат, городских стен и ловушек. Когда я не знал функций, я рассматривал их одну за другой. Однако это простое введение не позволяет игрокам полностью понять конкретные функции, а они. можно только медленно опробовать их в реальном бою.
Если вы не понимаете роль солдат, стен и ловушек в формировании атаки, победа полностью зависит от удачи. На данный момент, если наш интеллект и уровень выше, мы все равно можем иметь некоторые преимущества.
Но есть способ победить, врываясь в строй. Я думаю, что многие игроки теперь знают, как победить. Когда уровень низкий, разместите две или три ловушки спереди, а солдат, которые потребляют 1 очко, сзади. После того, как уровень будет немного выше, вы сможете научиться парить громом и падать. В это время первые два ряда будут плавать и падать, а солдаты за ними все равно будут расходовать 1 очко.
После того, как выстроите строй, как указано выше, вступите в настоящую битву. Вначале оставайтесь на месте и позвольте вражеским солдатам броситься в ловушку. После того, как все вражеские солдаты будут уничтожены, все солдаты позади нас, по сути, будут продвигаться вперед. не будет проблем.
В таком построении нет проблем с победой. Солдатам противника сложно прорваться через линию защиты ловушки. Однако многие из них прорвутся через ловушку. наши солдаты смогут прорвать линию обороны врага, и победа будет достигнута. Конечно, таким методом захватить вражеских генералов сложно.
На самом деле, захват генералов является второстепенным. Игроки в основном используют высокий опыт, полученный после победы в битве, для улучшения. Опыт, полученный от каждой победы, значителен.
Если не использовать этот беспроигрышный метод, есть ли другие способы выиграть? Я никогда этого не пробовал. Сначала я просто полагался на удачу. Поняв этот метод, я начал использовать его.
Я видел, как некоторые игроки говорили, что этот метод больше не является беспроигрышным методом в поздней игре. В общем, его можно использовать в поздней игре. Я никогда не использовал его в спешке, так что этот метод действительно не работает в поздней игре. поздняя игра? Есть ли кто-нибудь, кто пробовал, кто может поделиться? Или этот метод все еще работает на более поздней стадии?