Есть только 5 сеток фишек, что очень неудобно. Вы можете изменить конфигурацию фишек и продолжить испытание, вернувшись на основной экран в середине. Пожалуйста, эффективно используйте сложные уровни.
Если слишком долго читать, вот краткое описание: Непобедимая сетка направлений (уровень 1 или 3), увеличенное количество выпадений батареи (уровень 2 или 3), количество мятных конфет, распыляющих врагов (уровень 1), эти три фишки. Это самое экономически эффективный. Полоска оценки увеличивает скорость (уровень 2 или 3) и используется для спасения жизней в режиме мастера ритма. Увеличение урона (уровень 3) используется для вызова без травм. Коллекционные предметы напомнят вам оставаться там, пока вы не соберете их все. Все остальное бесполезно.
Советы по сбору предметов: Если вы начнете с одного предмета, они будут занимать одно место в течение длительного времени, прежде чем собрать их все. После сбора их всех их можно будет выбросить.
Убрать адсорбирующую способность предметов: за исключением самодельных читерских фишек, которые бессмысленны.
Увеличьте расстояние адсорбированных предметов: бесполезно, мяса не потеряете, если сделаете два шага.
Отображение объема крови врага: чтобы получить его очень поздно, необходимо собрать все фишки. Это полезно для контроля крови в секретных миссиях и испытаниях на убийства, но в обычное время бесполезно.
Увеличьте количество передач, которые вы можете получить: если вам не хватает денег, вы можете использовать их. Если вы хотите их использовать, уровень 2 или выше не имеет большого значения.
Потребляйте 1 полоску ци, чтобы восстановить КД партнера: КД уже очень короткий, а партнер с 1 ци очень экономически эффективен в совместной атаке, так что это по сути бессмысленно.
Увеличена скорость восстановления Little Mint: рекомендуется довести его до уровня 2, потому что дальняя атака и противовоздушные возможности Little Mint относительно более полезны среди аналогичных чипов. Однако, если вы можете переключиться на человека. морская тактика, неспециальные боевые точки не очень нужны. Вы можете рассмотреть возможность использования его для смешивания уровней при выполнении сложных задач без травм.
Количество людей, переходящих на Little Mint Charge, увеличилось: Уровень 1 уже очень практичен. Это одна из практических фишек, и ее можно считать постоянным. Нет необходимости переходить на второй или третий уровень, за исключением конкретных боевых очков. Битва с БОССОМ бессмысленна. В это время его можно отодвинуть на базу и заменить.
Время оглушения электрошоком Маленькой Мяты увеличено: время по умолчанию уже хорошее, но это не обязательно. Вы можете рассмотреть уровень 1, который более экономически эффективен.
Увеличена скорость восстановления макарон: доступно на секретном уровне и уровне 5. Или, если вы планируете использовать тактику под руководством Макарона, рекомендуется использовать уровень 2.
Шанс нанесения двойного урона макаронами: то же, что и выше. Рекомендуется уровень 1 или 2. Сомнительно, что без чипа будет двойной множитель урона, но он должен быть.
Дальность атаки макарон увеличена: как и выше, тактика без макарон не рекомендуется для одиночной игры. Рекомендуется уровень 2 или 3.
Скорость восстановления Коу Гуаньси увеличена: его можно использовать против сильных врагов и пылающих врагов. При использовании рекомендуется уровень 2.
Время антиреверсивного плавания Коу Гуаньси увеличено: антиреверс — это высококлассная операция, которую может использовать только Будда.
Время оглушения Коу Гуаньси против крупных врагов было увеличено: можно учитывать боевые очки для сильных врагов в зонах высокой сложности, но их общая применимость невелика.
Увеличенное время комбо: Уровень 1 можно использовать для увеличения количества комбо после употребления напитка. Это полезно для увеличения количества комбо и оценок сайта, но это бесполезно для контроля поля. Уровня 1 недостаточно и это бессмысленно. с продвинутыми уровнями.
Время неуязвимости направленной сетки: Уровень 1 уже является очень практичной фишкой и может считаться постоянной. Супер практичная фишка. Если вы столкнулись с БОССОМ или сильными врагами на высокой сложности, вы можете выбрать продвинутый уровень. Однако следующая передача не может быть активирована в период неуязвимости, поэтому не рекомендуется использовать ее с тремя фишками точной защиты, батареи и восстановления, а также направленной контратаки и атаки.
Направленная сетка плюс атака: Сильно значит сильно, защита становится атакой, но это фишка, используемая мастерами. Сила атаки не равна 0, если чип не установлен.
Скорость увеличения шкалы рейтинга: спасительная вещь в начале режима «Мастер ритма», но обычно бесполезная, потому что в Человеческом Море легко получить высокий рейтинг Бога Войны. Уровень 2 рекомендуется к использованию, уровень 3 не очень обязателен. В режиме башни вы можете рассмотреть возможность использования оборудования для обеспечения рейтинга S и обеспечения оставшегося времени, но более рентабельно увеличить батарею.
Точная защита создает реквизит для восстановления: высокая сложность и режимы башни увеличивают шансы на выживание, вы можете рассмотреть возможность использования более продвинутых. Но все выпавшие предметы представляют собой небольшой реквизит, а соотношение цена/качество не очень высокое. Скорее безвкусно. Вероятность не равна 0, если чип не установлен.
Сумма восстановления реквизитов для восстановления увеличена: рекомендуется использовать уровень 2 или уровень 3, который можно сопоставить с чипом, указанным выше. Потому что магический навык восстановления крови не очень эффективен с точки зрения затрат, а низкий уровень сложности не имеет большого значения.
Вероятность точной защиты от генерации батареи: благодаря практичности супер-убийства напитка вы можете отказаться от восстановления здоровья и сосредоточиться на счетчике заряда батареи. Но все аккумуляторы маленькие, соотношение цена-качество не очень высокое. Скорее безвкусно. Вероятность не равна 0, если чип не установлен.
Количество выпавших батарей увеличивается: рекомендуется использовать очень практичный и мощный чип, который можно сравнить с указанным выше уровнем 2 или выше.
Увеличенный урон и получаемый урон: если вы не можете победить БОССА, которого трудно победить, вы можете рассмотреть возможность его оснащения для боя, чтобы уменьшить количество раундов, которые вам придется сражаться с БОССОМ и сильными врагами. На низкой сложности риска нет, если сила атаки противника низкая и экипировка 3-го уровня, но она может быть слишком быстрой и некоторые боевые очки не могут быть оценены как S. Уровень 3 необходим для сражений с БОССАМИ и испытаний уровней без повреждений. Использование режима башни зависит от вашего личного уровня, но если вы не сможете изменить его посередине, это легко приведет к внезапной смерти, поэтому можете рассмотреть уровень 1.
На этом руководство по подбору фишек «Идеальная звуковая волна» завершается. Если игроки все еще не понимают, они могут обратиться к другим стратегиям на нашем сайте. Я надеюсь, что это руководство поможет игрокам решить их проблемы.