Arknights: Endgame вот-вот запустит тестовый режим. Многие игроки все еще очень заинтересованы в этом двухмерном игровом процессе, поэтому редактор подготовил специальное руководство по игровому процессу ниже.
Время начала тестирования: 11:00 10 ноября 2023 г.
Тестовая платформа: ПК
Адрес анкеты: https://www.bilibili.com/blackboard/activity-M8euKc4SOT.html.
Геймплей:
1. Игровые персонажи:
2. Боевой геймплей:
В «Конце» используется бой в реальном времени. На экране одновременно появляются четыре человека в команде. Неуправляемый персонаж автоматически запускает базовые атаки, но не использует автоматически навыки.
В нижней части экрана будут четыре значка, соответствующие навыкам четырех персонажей. У каждого персонажа есть «основной навык». Белое кольцо на внешнем круге — это энергия окончательного хода. позиция исходного «основного навыка» будет заменена значком окончательного навыка. Вместо этого щелкните, чтобы отпустить окончательный прием.
Под полосой здоровья врага также есть белая «слота выносливости», которую можно ослабить только с помощью навыков. После того, как полоска выносливости врага будет очищена, он перейдет в состояние «ПРОРЫВ» и получит более высокий урон.
В отличие от относительно динамичных экшн-игр, в демонстрации мы видим, что при выборе цели навыка вводится «время пули», а скорость игры замедляется, чтобы облегчить работу игрока.
3. Строительный геймплей:
Основная цель строительного игрового процесса — сбор ресурсов и производство готовой продукции путем строительства крупномасштабных сборочных линий.
Наш завод расположен в центральном районе, где вам необходимо самостоятельно построить производственную линию и максимизировать эффективность производства за счет рационального распределения мощности и оптимизации производственного процесса.
В подобных играх вам обычно нужно найти железную руду, построить горнодобывающую машину для добычи железной руды, построить рафинер для переплавки руды в железные слитки, построить литейную машину для переработки железных слитков в железные пластины и железные трубы, и построить сборочную машину. Железные пластины и другие детали собираются в такие изделия, как двигатели.
Поскольку для каждого этапа производства требуется разное количество материалов и скорость производства, самым важным в играх такого типа является разработка разумного производственного процесса, гарантирующего, что каждая единица оборудования на крупном заводе может работать со 100% эффективностью.
4. Изучите игровой процесс:
В реальном игровом видео также показаны некоторые методы исследования, самым основным из которых должно быть разблокирование «дикого переносного лагеря». Этот лагерь выглядит как точка телепорта. В портативном лагере предметы в рюкзаке можно быстро переносить на склад, в отличие от других автономных фабричных строительных игр, которые можно перевезти обратно на базу только вручную.
Существует также привлекательная функция «обрезки». Это расположение на самом деле очень похоже на расположение костра в играх Souls, а это означает, что весьма вероятно, что в «Конце» есть механизм, освежающий врагов у костра.
В официальной версии «The End» не говорилось, что игра представляет собой открытый мир. Судя по дизайну карты, она действительно больше похожа на «Hako Garden Exploration». В текущей версии игры всего пять больших карт. области Если вы посмотрите только на эту карту, вы можете не иметь конкретного представления об их размерах.
Нажав на большую область, вы переключитесь на маленькую карту. Здесь вы можете увидеть, что после расширения каждой области имеется довольно много разделов. Если вы объедините эту карту с демонстрационным экраном, то, по оценкам, каждая область будет иметь по . как минимум несколько часов контента, доступного для изучения, что довольно много для «сада коробок».