Не так давно Riot Games официально выпустила превью-ролик сезона 2023 года, в котором упоминалось много контента. Среди этого контента изменения в рейтингах, безусловно, являются главным приоритетом. Например, вы можете получить скины, если ваш уровень ниже золотого, вы можете улучшить свои скины до двух в течение сезона и т. д. Все это очень удобно для пользователя. Не так давно Riot Games предоставили дополнительное объяснение новой версии механизма ранжирования, которая, можно сказать, полностью отличается от существующих правил ранжирования.
Первое — это изменение рейтинговых скинов и расчет рейтингов. Начиная с нового сезона, каждый год будет разделен на два этапа, и ранги будут рассчитываться дважды. Соответственно, игроки смогут получить два сезонных наградных скина. Согласно официальной диаграмме, предоставленной Riot Games, в новом сезоне будет на один «мягкий сброс рейтинга в середине года» больше, чем в текущем сезоне. А в Riot заявили, что в новой версии, как только игрок достигает определенного ранга, ему больше не нужно играть в «раунд обслуживания», пока он достиг золота или выше в определенном сезоне, даже если золотого ранга нет. время заселения, то Скины всё равно будут выдаваться.
В новом сезоне также изменился способ получения сезонных скинов, а конкретные способы получения будут отображаться в «записях рейтинга» личного кабинета. Riot установил два числа: 80 и 1600. Игрокам выше золота необходимо набрать 80 очков на странице рейтинга, прежде чем они смогут получить сезонный скин. Игрокам ниже золота необходимо 1600 очков. Текущий метод набора очков, установленный Riot Games, составляет 10 очков за победу в игре и 6 очков за поражение.
После небольшого расчета игрокам с золотом или выше нужно сыграть всего 8 игр, чтобы в лучшем случае получить скин, и 14 игр в худшем случае, чтобы потерять их все. Идеальный уровень ниже золота требует 160 побед, а в случае проигрыша — даже больше. Конечно, это лишь приблизительный алгоритм, и детали будут зависеть от реализации. В настоящее время это изменение вполне обосновано. В определенной степени сложность получения сезонных скинов по-прежнему сохраняется. Ведь это результат усилий большинства игроков в рейтинге. Игрокам, которые действительно этого хотят, но недостаточно сильны или по разным причинам, им придется уделять больше времени и средств.
Кроме того, в новом сезоне соревнование по продвижению будет изменено с Bo5 на Bo3. Цель состоит в том, чтобы уменьшить разочарование игроков, не сумевших продвинуться, уже давно об этом сообщили. Более того, механизм сопоставления также будет полностью изменен. Сопоставление больше не будет основано на ранге, а будет основано на скрытых баллах.
Игроки со скрытым рангом Мастера или выше могут стоять в двойной очереди, но игроки со скрытым рангом Мастера или выше по-прежнему не могут. Эти два предложения могут показаться немного противоречивыми, но пока вы понимаете, что Riot не снял полностью ограничения на двойные очереди, это нормально.
Вообще говоря, изменения в рейтинге в новом сезоне будут очень большими. У игроков с золотом или ниже есть шанс получить сезонные скины, но это требует огромных затрат времени. Было бы лучше, если бы к нему добавили золото, это было бы намного проще. Но если вы застряли в Серебряной Бронзе и не можете выбраться, то это наверняка будет очень болезненно, тем более, что сезонный скин менялся дважды. Если вы хотите получить оба скина, количество рейтинговых игр будет умножено на два.
Прогнозируется, что этот набор правил будет снова изменен, вероятно, примерно во время «мягкого сброса рейтинга в середине года», принятого Riot Games. Riot следует постепенно модифицировать его, пока он не станет разумным. Этот первый сезон можно рассматривать только как испытание.