Внезапный запуск специализированного оборудования Да Цяо действительно удивил. Оно было установлено непосредственно на официальном сервере еще до того, как оно было готово. Самое главное, что это оборудование не подвергалось настройке несколько раз на пробном сервере. Однако, как только он будет установлен, у Да Цяо появится новый способ игры: из чистого вспомогательного героя он превратился в мага в середине. Однако, пожалуйста, не переоценивайте это. В середине также есть две фракции. Один — архимаг, а другой — архимаг. Другой — человек-инструментарий, и механизм навыков Да Цяо, очевидно, является последним.
Как только позиция героя станет яснее, идеи для игры и экипировки станут более ясными. Его второй навык даст ему или его товарищу по команде билет туда и обратно. Его последний ход будет длинным. CD и не могут быть использованы. Используются обычные навыки, поэтому у Да Цяо есть только один обычный выходной навык, который, естественно, меньше, чем у других магов. Поэтому при игре в качестве магического ядра период вакуума навыков слишком длинный.
Эффект подбрасывания навыка 1 изменился с исходного эффекта отбрасывания противника по обе стороны умения на эффект подбрасывания вверх и вниз, что упрощает максимизацию последующего непрерывного урона.
Когда второй навык вступит в силу, кого-то в магическом круге можно мгновенно телепортировать домой, но если никого нет, будет сгенерирована метка прикосновения к возвращению в город. Однако во время действия происходит чтение шкалы. возвращение в город, которое можно прервать навыками контроля.
КД, когда Да Цяо использует второй навык, вступает в силу из магического круга, или метка не начинает читаться до тех пор, пока не появится отметка, через восемь секунд. Следовательно, если второй навык используется, но никто не телепортируется, следующий КД займет время. очень долго.
Если вы коснетесь отметки по ошибке, вы можете немедленно нажать кнопку отмены, чтобы использовать этот метод, чтобы заранее отменить отметку и ускорить процесс вторичного использования.
За все специализированное оборудование приходится платить определенную цену, чтобы получить особые атрибуты, а цена Да Цяо — удаление трех навыков, но нет необходимости выполнять какие-либо условия.
Снаряжение специализации первого уровня стоит 300 золотых монет, поэтому вы можете просто купить его, когда выйдете. Снаряжение специализации высокого уровня имеет только 200 магической силы, 2% времени восстановления и 500 максимальных очков здоровья. Эти атрибуты не стоят 1700 золотых. монеты, а соотношение цена/качество очень низкое, поэтому рекомендуется ставить его в последнюю очередь.
Снаряжение основано на геймплее героя. КД должен быть самым важным атрибутом, поэтому время восстановления специализированного снаряжения + сапоги спокойствия + маска боли + ледяное дыхание составляет 35%, а надпись плюс 5 милосердия – ровно 40%.
Навык 1 имеет непрерывный урон, поэтому необходимы Маска боли и Дыхание льда. Он фокусируется на чахоточном уроне. Пророчество времени увеличивает живучесть. Не думайте, что навык 2 может вернуться в город, не опасаясь быть съеденным. слишком хрупкий, и вы будете стоять на месте. Его можно победить до того, как будет создан магический круг, поэтому это очень важно.
Одежда Разрыва Кокона увеличивает живучесть и урон. Она является инструментом, но имеет дальнобойный эффект. Слишком много мясного снаряжения будет менее рентабельным, поэтому Одежда Разрыва Кокона очень подходит. выпущено снаряжение продвинутой специализации, этот набор снаряжения. Его объем крови превышает 9800, он мощный герой с десятью тысячами крови, он выносливый, и его урон также хорош.
Для достижения дальнего радиуса действия навыка 1 требуется 800 магической силы. Этого набора снаряжения достаточно.
Когда вы выйдете, используйте навык 1 в направлении линии противника. Два солдата позади вас могут легко очистить ее с помощью базовой атаки. Вам нужны две единицы позади вас, поэтому не стойте слишком далеко вперед, просто используйте навык 1, чтобы поразить линию. линия врага, потому что вы В сочетании с базовыми атаками последний навык — закрыть нож, и выход только увеличит риск.
Существует множество сценариев использования второго навыка. Например, разместите одного на краю поля боя перед войной, и товарищи по команде с остаточным здоровьем возьмут на себя инициативу и вернутся в город. Потому что нет необходимости терять время. Уровень отказоустойчивости чрезвычайно высок, или при атаке на возвышенность сначала поставьте один и используйте его, если он вернется в город, бросьте его, прежде чем сражаться. Если он в опасности, вернитесь прямо в город или. при осмотре первого ряда.
Однако, поскольку при возвращении в город отпечаток слегка наклоняется вперед, риск при этом ниже, чем при прямом наступлении на магический круг для возвращения в город, поэтому в реальном бою он может оказаться не таким полезным, как ожидалось.
Да Цяо — инструментальный игрок, поэтому ему не следует постоянно находиться в сети. Он должен идти посередине, чтобы лучше поддерживать находящуюся в невыгодном положении сторону. После очистки войск, в зависимости от того, какая сторона находится в невыгодном положении, предоставление ему второго навыка также может уменьшиться. риск того, что проигравшая сторона будет взорвана.
Хотя возможности группового призыва нет, но в обмен на более мощный групповой контроль вы обнаружите, что конечный ход часто подбивает несколько целей в игре, поскольку зона покрытия слишком широка, а враги постоянно замедляются. Сплошной урон и высокочастотный контроль навыка 1 будут очень некомфортны для противника.
Эффект второго навыка «туда и обратно» также может увеличить силу одной цели, особенно на поздней стадии встречного ветра. Да Цяо может даже выйти один, чтобы возглавить строй, вернуться в город и вернуться снова. не невозможно застать его врасплох.
Краткое описание: Сверхширокий диапазон управления, сверхвысокая частота небольших элементов управления и замедления означают, что, хотя Да Цяо не хватает навыков вывода, его роль не меньше, чем у любого игрока-инструмента. Он по-прежнему очень оптимистичен в отношении этого игрового процесса в игре. будущее.