В Fantasy Westward Journey существует множество типов игрового процесса, и разным людям подходят разные игровые процессы. Но независимо от типа игрового процесса, всех больше всего волнуют награды и сложность. Сегодня Цзигуан поделится с вами «сокровенным» игровым процессом. Хотя в эти игры мало кто играет, награды действительно хорошие, а сложность «небесная». Пойдем и посмотрим!
Каждый день с 12:00 до 21:00 некоторые бандиты будут случайным образом обновляться в сообществе. Сложность этих бандитов очень низкая, но деньги действительно высокие. Возьмем, к примеру, 175: за убийство бандита можно получить 4 Вт опыта и 1,3 Вт фэнтезийных монет.
Конечно, 1,3 Вт денег может оказаться недостаточно для сравнения с ловлей привидений. Однако, учитывая, что этот игровой процесс не требует двойной тройки, он не использует три мира. Проведя группу аккаунтов, вы можете получить игровые монеты мощностью 6,5 Вт, что намного лучше, чем запечатывание демона. Рекомендуется всегда устанавливать ключевое слово «подлый», и как только информация о канале замигает, лететь прямо к нему.
В субботу есть только два ежедневных мероприятия, с которыми все знакомы, а именно: переход Метта-призрак утром и звон колоколов во второй половине дня. На самом деле, есть еще один способ сыграть в субботу с весьма щедрыми наградами — это общественное мероприятие «Гора сокровищ».
Одиночные игроки могут получать жемчуг и драгоценные камни, пока они участвуют в событии. Если вам повезет, вы также можете получить много жемчуга 100-го уровня. В качестве награды вы можете нажать Сострадательного призрака, пересекающего душу, на землю и потереть его. Однако этот геймплей непросто забросить, и он не так удобен, как миловать призраков. Друзья, вы можете выбирать самостоятельно!
Для большинства 5-открытых игроков самая идеальная миссия должна содержать эти три условия: одно — простота, другое — мало операций и третье — богатые награды. Существует игровой процесс, который не только удовлетворяет трем вышеуказанным условиям одновременно, но и не использует три мира. Можно сказать, что этот игровой процесс — «Древний свирепый зверь»!
На примере 175 за один бой можно заработать около 1000 игровых монет, а вероятность выдачи реквизита тоже очень высока. Сложность боя - 1 звезда, а бой в основном заканчивается за 1-2 раунда. Друзья, входящие в новую область, должны обратить на это особое внимание. На ранней стадии, когда скорость ловли призраков очень низкая, [Древний свирепый зверь] может получить десятки тысяч игровых монет (5 чисел) за один бой. что коэффициент в новой зоне очень низкий, этот геймплей можно назвать «дойной коровой» на пять баллов!
Если ваше оборудование недостаточно хорошо для ловли призраков, но вы хотите участвовать в командных мероприятиях, чтобы получить опыт и деньги? В этом случае вам идеально подойдет геймплей [Школьные полевые тренировки] по вечерам во вторник и четверг. Этот игровой процесс заключается в формировании команды из пяти человек для создания монстров. Процесс формирования команды является случайным. Даже если вы пойдете в бой обнаженным и будете защищать весь процесс, ваши товарищи по команде ничего вам не сделают.
Если вы умрете в этом игровом процессе, потерь не будет, и вам не нужно добавлять кровь на протяжении всего процесса. Поскольку большинство монстров происходят из правовой системы, потребление прочности практически равно нулю. Битва простая, потребления нет, дискриминации игроков нет, оборудование не требуется, награды довольно хорошие. Этот геймплей просто создан специально для новичков.
Возьмем, к примеру, 175. В [Школьных полевых упражнениях] за один бой можно получить 17 Вт опыта и 9000 монет фэнтези, а также есть очки, которые можно разыграть в лотерее.
Если вы хотите выбрать самый честный геймплей в Fantasy Westward Journey, то Орфей Пипа — определенно сильный претендент на чемпионство! В этом игровом процессе нет ограничений по уровням или сектам 175 и 50 уровня, которые могут участвовать вместе. Сложность оборудования также «небесного уровня». Единственные слова, отсутствующие в голове монстра, — это «У меня только одна капля крови».
Поскольку этот игровой процесс требует операций, он не подходит для игроков впятером, а подходит только для одиночной игры. Что касается наград, то опыт и деньги средние, но шанс дать реквизит довольно высок. Пройдя все подземелье, вы, вероятно, сможете получить 2-3 реквизита, в основном коробки, корни лотоса и драгоценные камни. Лучшая награда, которую когда-либо получала эта Аврора, — это саженцы. Я слышал, что еще можно получить пять сокровищ и внутренние эликсиры.
В общем, в Fantasy Westward Journey можно играть множеством способов. Независимо от того, какой у вас уровень игрока, вы сможете найти то, что подойдет именно вам. Разве это не прелесть фэнтези.