Предисловие: Заклинание игрока средней линии, которое когда-то было самой популярной позицией среди игроков, в этой версии стало существованием, о котором игроки средней линии избегают говорить. Это не потому, что герой с магическим ударом не наносит достаточного урона, а потому, что в текущей версии высокий урон и контроль не так важны, как сила линии и контроль.
Май Ширануи, герой магического удара средней линии, которого давным-давно «присвоили как бога». Из-за его высокого урона и контроля, а также того факта, что он не требует потребления маны, он стал обязательным героем. для многих игроков средней линии. Но в этой версии Май Ширануи, по сути, стала ловушкой для версии.
Процент выигрышей составляет 47,75%, а процент явок – 5,20%. Эти данные уже очень показательны. Вы должны знать, что у других магов, даже если их уровень появления невелик, по крайней мере, их процент побед все еще очень впечатляет. Это также показывает, что Май Ширануи действительно не подходит для текущей версии. Давайте поговорим с вами подробно ниже.
Для Май Ширануи развитие Джинчан — главный фактор, который полностью делает ее ловушкой в версии. По сути, друзья, которые немного разбираются в системе сдерживания героев, знают, что если у противника есть Май Ширануи, то одна из сторон будет использовать Джин Чана для контратаки, и наоборот.
Но в этой версии не только герой Джинчан может сдержать Май Ширануи. Из-за механизма навыков Май Ширануи ее взрывной урон по одной цели очень высок, но для завершения этого взрывного урона требуется предварительное условие. Пока это условие ограничено, Май Ширануи не сможет наносить урон.
Точно так же, пока все навыки Май Ширануи находятся в состоянии, в котором нет возможности их высвободить, ее эффективность будет напрямую снижена. Таким образом, обычная сдержанность героя не позволяет Май Ширануи играть, не говоря уже о том, чтобы наносить большой урон.
Фактически, с точки зрения механизма навыков, Май Ширануи определенно является самым легким в нанесении урона среди всех героев с магическим ударом. Но у этого героя есть недостаток: нет возможности бороться с встречным ветром, если состав не подобран так, чтобы дать Май Ширануи достаточно места для игры.
Источником урона Май Ширануи является стартовый жест второго навыка, поскольку после попадания этого навыка в цель он может не только нанести чрезвычайно высокий магический урон и замедлить, но и снизить магическую защиту цели. Это абсолютно фатально для героев задней линии.
Но для Май Ширануи в игре с встречным ветром этот второй навык можно использовать только для того, чтобы чаще очищать линию, а скорость очистки линии очень медленная. В результате Май Ширануи не имеет возможности наносить урон. Конечно, если товарищи по команде смогут найти возможности для Май Ширануи, то Май Ширануи также сможет творить чудеса.
Честно говоря, у героя Май Ширануи есть комплексный механизм, во многом причина в том, что ее способность контроля сопровождается высоким уроном. Я думаю, все знают ее базовое комбо, но эффект от этого комбо действительно не такой хороший, как у героя, который быстро захватывает линию.
Навык Май Ширануи — это ее навык контроля одной цели. Для многих героев заднего ряда Май Ширануи обладает способностью убивать после 2-го уровня. Второй навык поражает цель, а первый навык плюс пассивный непрерывный урон может напрямую убить цель.
А вот убить задний ряд противника вторым умением действительно не очень реально. Поскольку способность Май Ширануи очищать линию очень низка, если первая волна солдат не имеет вспомогательной помощи, она будет легко заблокирована противником, что легко замедлит развитие Май Ширануи.
Говорят, что первый сильный период Май Ширануи пришелся на 4-й уровень, потому что последний прием Май Ширануи может принести чрезвычайно высокий урон. В частности, есть настройка, в которой каждый раз при попадании в цель восстанавливается 25 единиц энергии, а сила физической атаки пораженной цели снижается на 20%.
Этот параметр просто нацелен на героев-стрелков и в сочетании с другими навыками может мгновенно убить цель. Но обязательным условием всего этого является то, что второй навык должен поражать цель, а последующие первый и третий навыки должны иметь возможность полного контроля и нанесения урона. Более того, на более поздних стадиях спрос на оборудование возрастает.
Как мы все знаем, в этой версии есть стиль игры, который вначале использовался многими игроками, но сейчас появляется редко. Этот стиль игры искупает убийц, заменяя стрелков, один на одного. Но для Май Ширануи такой стиль игры — это способ только потерять деньги, но не получить никакой прибыли.
Прежде всего, все наряды Май Ширануи предназначены для улучшения ее собственной магической силы. Поскольку умение не требует расхода маны, умение в основном используется недобросовестно, поэтому выбор снаряжения заключается в нанесении как можно большего урона.
Что касается Echoing Staff на ранней стадии, это обязательная экипировка для Май Ширануи. Особенно учитывая урон второго навыка, он может получить очень высокий взрывной урон. Однако у этого есть и недостаток: небольшие предметы экипировки сопротивления магии могут напрямую сдерживать его.
Сейчас для Май Ширануи есть еще один нестабильный фактор: выберет ли она магическую силу на более позднем этапе, и она до сих пор говорит это. Проще говоря, сила заклинания — это получение прямого взрывного урона, а проникновение заклинания — это адаптация к версии и создание угрозы для первого ряда.
Следовательно, этот нестабильный фактор необходимо стабилизировать, чтобы повысить интенсивность Май Ширануи. Но здесь необходимо отметить, что все предпосылки заключаются в том, что Май Ширануи имеет прямые права для достижения этой цели. Таким образом, такая комбинация оборудования представляет собой обмен в лучшем случае один к одному, что нерентабельно для Май Ширануи.
Подводя итог, Май Ширануи стала ловушкой посередине в этой версии. На самом деле, основная причина в том, что у нее нет прав на линию. Если вы хотите полностью раскрыть ее способности, вы можете только увеличить силу своей линии. Это ядро.
Хорошо, на сегодня это все. Багз Банни рассказывает об играх. Следуйте за мной, и я буду предлагать вам другой контент.