Недавно я обнаружил новый игровой процесс «Слепой монах», и это хорошая новость для некоторых игроков верхней линии. Я попробовал много игр и обнаружил, что нынешний слепой монах на верхней линии очень силен. Это вполне возможно. чтобы стать Т1 и выше существования на верхней полосе.
Многие игроки верхней линии не очень сильны на ранней стадии, и это то, что все надеются увидеть после обновления текущей версии. Однако некоторые герои с высокой силой нарушают этот баланс, когда достигают верхней линии. Например, Ли Син всегда был таким. очень сильный и обладает способностью к ритму. Очень сильный герой, если он получает преимущество на ранней стадии, это влияет на общий ритм.
Верхний предел Blind Sin очень высок, а нижний не слишком высок. Пока вы можете овладеть самыми базовыми навыками, вы можете играть в него. Например, когда мы играем такими героями, как Ванхао и Нуошоу, движения нет. Мы можем использовать нашу гибкость, чтобы постоянно поглощать и понижать линию крови. Когда мы достигаем линии убийства, мы можем подняться и убрать их. Если мы сражаемся с кем-то с перемещением, мы можем использовать E, чтобы поглотить его, когда он пополняет свои войска, чтобы избежать поражения. После того, как он передал свои ключевые навыки, мы можем подняться и сражаться.
Наше снаряжение можно настроить в зависимости от ситуации и состава противника. Например, если у противника высокий взрыв или большой контроль, мы можем использовать клинок в качестве первого предмета. Урон, наносимый клинком, не хуже, чем у противника. Youmeng, но показатель отказоустойчивости намного выше, чем у Youmeng, то же самое касается и Black Cut, можно заменить три предмета. Если в нашей команде нет первого ряда, надо пополнить все мясо сзади, и постараться. уметь противостоять урону наших товарищей по команде, иначе нам впятером будет очень некомфортно играть в группе. В других обычных ситуациях мы можем создать «Танец смерти», «Доспехи воскрешения» и «Обида». Эти наборы из трех предметов в настоящее время очень эффективны. «Шепот» может заменить «Танец смерти», а «Плоть» также может заменить «Обида/Шепот». Лэндон/Сила природы. В качестве обуви можно выбрать железные сапоги или ртутные туфли по ситуации. Для зачарования лично я предпочитаю выбирать золотое тело. Конечно, вы также можете выбрать горгулью, спасение, птичий щит и телепортацию.
Завоеватель может нанести 10% дополнительного урона и на данный момент является самым сильным талантом.
Brutality обеспечивает силу атаки 7, что эквивалентно использованию очень длинного меча на ранней стадии.
Можно выбрать как адаптивные панцири, так и скелеты. Если вы столкнулись с набором героев с относительно высоким бёрстом, вы можете вывести скелетов на пул.
Фрукты могут обеспечить нам очень хорошее время автономной работы
QQEW, если вы можете использовать вторую ступень Q и E, чтобы потреблять Q в линии, тогда используйте W, чтобы дистанцироваться. Если лесник собирается ганкать, мы можем использовать QWR, чтобы подпрыгнуть и отбросить его назад. Если они уходят, мы можем использовать второй этап Q, чтобы не отставать, а затем использовать E, чтобы замедлить. У героев-джунглеров обычно есть замедление или контроль. , пока они связаны, их можно легко убить.
Слепой монах не пригоден для того, чтобы стоять, мы должны тянуть и наносить урон, а также использовать собственную высокую мобильность, чтобы поглотить противника. Не используйте RQQ, когда вы можете QRQ, иначе противнику будет легко убежать. Для нашего окончательного хода лучше всего найти угол, под которым можно ударить более двух человек. Если вы ударите человека, который не находится в позиции C в командном бою, вы окажетесь в растерянности, если сможете ударить хотя бы одного человека. вернитесь на позицию C, будет очень выгодно, если вы скооперируетесь с ним и убьете его за секунды.
До 3-го уровня мы можем быть немного более неуклюжими и набираться опыта. Никогда не пушите линию. Если мы пушим линию, мы можем легко застрять или заганкать. Если мы контролируем полосу перед собственной башней, это будет полезно. Для ганга, когда у нас есть R, мы можем легко сотрудничать с лесником, чтобы убить цель за секунды.
Мы изо всех сил стараемся поспешить к группе ресурсов, когда можем, и можем быстро порекомендовать там линии войск. Пока следующая волна линий войск не будет линией артиллерийских повозок, мы будем решительно поддерживать наших товарищей по команде без артиллерийской повозки. линия на ранней стадии, мы не можем снести башню. Мы поддерживаем. Просто вернитесь в сеть вовремя.
Играя в команде, вы можете искать возможности сбоку, не идите вперед. Бросок волны Тяньинь спереди может быть легко заблокирован. Со стороны вы можете использовать QRQ, чтобы сотрудничать с товарищами по команде и напрямую убивать. позиция C противника, или очень легко ударить троих и более человек. Наш ключ Удар часто может изменить ситуацию.