Раньше я в основном играл ДПС, особенно дальнобойным ДПС, а лекарем играл только в версии 7.3 и версии 9.2. Общий стаж этих двух периодов должен быть менее 2 месяцев. Позже, по известным причинам, национальный сервер был закрыт, и я был вынужден перейти на азиатский сервер. Поскольку на этот раз это было равнозначно настоящей мелиорации земель, я подумал: «Эй, давай немного поиграем в исцеление. первый." Ведь я боялся начинать ДПС. Воевать в то время не было возможности.
При выборе профессии я не колебался и сразу заблокировал Ткача туманов, потому что до этого я играл немного больше. На самом деле я давно знал, что у Ткача Туманов есть рутина, которую очень легко смешивать и которая больше подходит для нее. никакого лечения, кроме опыта Божественного Жреца для новичков.
После двух сезонов опыта я думаю, что могу сделать вывод: Ткач туманов дальнего действия — лучшая и наиболее подходящая целительская специальность для начала, без исключения.
«5X4» Некоторые люди имеют глубокое предубеждение против дальнобойного Ткача туманов. С одной стороны, причина может заключаться в том, что только рукопашный бой может раскрыть все функции Ткача туманов, включая увеличение урона, прерывание, размашистый удар, солнечный удар и другие. Связывание талантов и так далее, но я думаю, что отчасти причина в том, что раскрытие того, что «Ткач туманов дальнего действия в несколько раз легче, чем Божественный жрец», задело их хрупкое самолюбие и помешало им похвастаться тем, что «я использую». Какой отличный результат для сложной и слабой специализации».
Ну, это действительно жестоко.
Ниже приводится краткое изложение данных.
Мой Ткач Туманов на данный момент имеет рейтинг 2810, в настоящее время занимает первое место среди Ткачей Туманов во второй группе азиатского сервера (я хочу взять его случайно, я никогда его не потреблял, и у меня есть только плащ со спорами 443 в обрабатывающей промышленности). В любом случае, в эти дни io возобновил обновление азиатского сервера), что можно расценивать как несколько перевыполнение задачи, чем «8 дверей полностью открыты».
Я знаю, что 2810 — это не высокий балл, но у меня есть несколько мыслей:
Большинство комментариев на форуме, касающихся лечения, неправильные. По крайней мере, на 21 этаже я не ощущал особого давления. Большой жук в логове в Брутальной неделе, кузнец Неталуса, наполненный энергией ледяной король, дракон ветра и хвостовой король в облачной вершине, все боссы в Ульдамане, думаю давление на целителя вполне нормальное (Я не говорил, что это менее стрессово), и с этим может справиться такой подержанный терапевт, как я. Примерно на 21 уровне (и я думаю, даже на более высоких уровнях) лечение по-прежнему остается самой легкой обязанностью. Потому что, во-первых, выбранный мною билд талантов не является теоретически оптимальным решением, во-вторых, мое снаряжение по сути представляет собой бессмысленное стакинг и т. д., и я не экипировал его намеренно (я не играю в ДПС и действительно не могу себе позволить его экипировать); ); в-третьих, метод прост и груб, за исключением сестры Лю из Храма Цинлун в прошлом сезоне и последнего короля Долины Шакалов в этом сезоне, я никогда не закладывал Инь Юнь заранее. Стратегии лечения, которые я принял, были полностью направлены на «создание». готов к ситуации» после того, как товарищи по команде потеряли кровь, и в принципе не было. Я зацикливаюсь на слишком многих деталях, таких как так называемая «двойная линия волос». Я буду использовать ее только тогда, когда в резервуаре высокое давление или когда я чистю зубы. товарищи по команде с высоким уровнем DOT. Большую часть времени я играю в «ударь крота» и не собираюсь максимизировать «сбор облаков», кстати, в секрете я практически не использую Thunder Tea; (что эквивалентно потере большого количества крови с благословением костюма), но с этим методом у меня есть 2800, так что ответственность за лечение... В любом случае, ДПС и Т - я терпеть не могу дураков, я имею в виду , как бы вы себя почувствовали, если бы нормальный человек допустил ошибку НОД во время игры в ДПС? Какими бы грубыми и уродливыми ни были методы лечения, я просто хочу «сделать это, не убивая человека, и просто пережить это». Следуя предыдущему пункту, это мое личное мнение. Есть большая вероятность, что в этом сезоне трактовка будет преувеличена, а вот ДПС будет наоборот . Что это значит? Я думаю, если вы игрок ДПС и достигли 2800 в одиночном рейтинге у Камня коллекции, то я думаю, что вы можете получить 3000 очков случайно, если перейдете на лечение, но с другой стороны, если вы перейдете с 2800 целителя на ДПС; тогда велика вероятность, что оценка будет ниже. Высокая... Наконец, не давите на себя из-за глупости товарищей по команде. Например: «Когда Ти потянул за пасть дерева, он покачал головой и обрызгал всех своих товарищей по команде до смерти. Что мне делать?» или «Соратники по команде ДПС Жестокого Дракона Ветра уже долгое время стоят против ветра. Так ли это?» моя проблема в том, что я не могу сложить?" Все. Вы не допустили каких-либо очевидных ошибок. Это ваша проблема, что вы истощаетесь или команда уничтожается из-за пробелов в лечении. Помощь другим в решении их проблем — это вопрос дружбы, а не обязанность.
Честно говоря, вся моя экипировка собрана бессистемно, я в основном следую принципу «в приоритете интеллект и выносливость», стараюсь держать мастерство как можно ниже, а все остальное оставляю на волю случая.
Поговорю об мастерстве, потому что эта статья в основном посвящена перенесенному из ДПС подержанному лечению - нет необходимости наращивать мастерство дальнобойного Ткача туманов. Он кажется очень сильным и мощным, но на самом деле всплеск жизненной силы не может. триггер мастерства, только основная цель может сработать...
Споровый плащ необходим для изготовления, а все остальное необязательно.
Плащ: Уклонение
Одежда: Интеллект
Штаны: Интеллект + лимит маны.
Обувь: Земля Хранителя
Кольцо: Всемогущий/Крит.
Оружие: Burning Writ (вызывает критические удары, потому что дешево)
Лен: универсальный лен
Что касается аппаратного обеспечения, то на этом все. На самом деле, если вы действительно посмотрите на мой список героев, вы увидите, что у меня даже нет дырок в ожерелье... Мне лень добывать снаряжение для лечения.. .
Содержание этой статьи в основном написано на основе следующего набора талантов. Ее характеристики заключаются в том, что она проста и удобна в использовании. В основном она может справиться со всеми битвами на уровне 22 и ниже. любая копия и любой аффикс Кроме того, он не имеет вывода.
Это нормально, что так называемому "Старому Ткачу Туманов" из 5X4 он не нравится, но опять же статья предназначена для подержанного лечения, переданного из ДПС. Они в конечном итоге вернутся в ДПС в будущем, так что не спешите звонить в ДПС. полиция еще.
Слева вы можете рассмотреть возможность использования даже 1 очка для мгновенного оживления крови или полного пассивного снижения урона. В любом случае, количество слоев невелико, так что не волнуйтесь.
Qi Burst на самом деле лучший вариант, чем Qi Wave. По крайней мере, он может помочь вам лучше наносить урон монстрам на расстоянии. Я заказал Qi Wave чисто из-за лени.
Видно, что этот набор талантов очень экстремальный, практически полностью отказывающийся от рукопашного боя монаха.
Эта часть эквивалентна «плато» ДПС, но менее сложна.
В течение стабильного периода дальнего потока Ткача туманов вам нужно использовать компакт-диск только для отправки Тумана воскрешения товарищам по команде (старайтесь давать его товарищам по команде с полным здоровьем, потому что, если вы реанимируете потерявшего кровь товарища по команде, реанимация других товарищей по команде может одновременно подлететь к нему. Приводит к потере восстановления), затем натяните Успокаивающий туман (обертку) на товарищей по команде, которые нуждаются в лечении, и используйте Энергию или Обволакивающий туман (Ударь крота) во время действия Успокаивающего действия. Туман.
Необходимо отметить следующие моменты:
Вам также следует выработать привычку вешать возрождение, когда вы спешите. Когда Т идет вытаскивать монстров, как можно скорее установите статую зеленого дракона. Когда несколько товарищей по команде получили ранения, постарайтесь выбрать того, у кого наименьшее количество здоровья, чтобы применить Успокаивающий туман «Ударь крота» (возможно, вы также можете получить 4 секунды дополнительного лечения), особенно товарищи по команде с низким уровнем здоровья, у которых нет «Тумана Для серьезных товарищей по команде просто положитесь на оживление крови и разбрызгивание Инь Юня (талант «Роса рассвета» может заставить Инь Юня также иметь эффект разбрызгивания), чтобы поднять кровь. Если товарищи по команде серьезно ранены или продолжают терять кровь (но не до такой степени, чтобы требуется взрыв), то в период наведения Успокаивающего тумана можно рассмотреть последовательность «оживление крови-окутывание-окутывание крови» или «оживление крови-окутывание-окутывание крови» или «оживление крови». Активация крови, обволакивание крови». Цель: дать Ёнъюну съесть бафф двойного снижения потребления «Бесконечной жизни + Сбор облаков». Первая последовательность может быстро увеличить здоровье нетанкового персонала, а вторая оставляет после завершения завершение. Работайте с Иньюном, мгновенно увеличивая способность к здоровью. Это не так очевидно, но стоимость маны в последней последовательности ниже, потому что она съедает 2 слоя собирающихся облаков. Поговорите с Таном заранее. Во время периода окна навыков позвольте ему начать кайтить или, по крайней мере, «притвориться, что начинает кайтинг», а затем используйте кольцо или подметающую ногу, чтобы помочь Тану очистить осаду. Не надейтесь сохранить кокон на кокон , так как кокон может исчезнуть за секунду. Кроме того, когда танк продолжает быстро терять кровь, необходимо постоянно держать на нем туман и использовать «технику двойной нити» - начиная направлять успокаивающий туман (шерсть) на танк, набрасывайте успокаивающий туман снова, и можно использовать успокаивающий туман. Целью использования Успокаивающего тумана за один раз является максимальное использование таланта «Сбор облаков». Обычно последовательность произнесения в это время такова: «Оживление инкрустированной кровью крови-оживление». кровь...» Глоток оживляющей крови в руке должен вызвать Бесконечную Жизнь, а Сбор Облаков максимально уменьшит потребление маны, а последующие применения Инь Юнь будут в основном усилены. Эта техника также используется, когда Ульдаманский босс-змея и цепной босс Неталуса задевают кровоточащие цели. Когда давление невелико, попробуйте подняться и использовать кран, чтобы ударить по AOE. Конечно, вы также можете ударить по крану только один раз, чтобы избежать легких повреждений, а затем сразу отступить, чтобы активировать удаленный режим. Что касается БОССА, вы можете использовать Broken Jade Lightning и True Qi Wave, чтобы сделать его уязвимым. Не забудьте подойти к БОССУ и некоторым хитрым мобам и использовать Реинкарнацию, когда они собираются умереть. О позиционировании и перерывах. Хотя это игра на дальней дистанции, старайтесь не стоять слишком далеко от танка, потому что иногда вам нужно свернуть, чтобы компенсировать прерывание. Конечно, существует и так называемая «игра с антипригарным панорамированием» — после того, как Т соберет монстров, он непосредственно выполняет размашистый удар, чтобы завершить групповой контроль, а затем быстро прерывает первого монстра, когда тот начинает читать сообщение. , а потом дистанцируется и это не при чем. О порочном круге. В этой версии при поддержке талантов Инь Инь может реанимировать товарища по команде, что значительно облегчает порочный круг «усталость освежить кровь + Инь Инь приводит к большому количеству пробелов в восстановлении товарищей по команде».
В руке удаленного Ткача Туманов в традиционном понимании есть 3 карты:
Дар Дракона (артефакт). С помощью этого набора талантов дорогостоящие групповые навыки исцеления, требующие короткой шкалы перезарядки, можно зарядить до максимального эффекта за 40 секунд. Артефакт 10-го уровня похож на командное святое исцеление, но в реальном бою кажется, что 7. Эффекты -уровня и выше превосходны. Не нужно ждать 10 этажей. Призовите Лазурного Дракона. Время восстановления этого набора талантов составляет 1 минуту. Лично я считаю, что это самая сильная карта в руке Ткача туманов в секретном мире. Поскольку Чай Лэй Гуан не занимает ГКД, я связал Чай Лэй Гуан и Цинлун вместе. Последовательность произнесения такая: Призвать Цинлуна — Юн Юня — Юн Юня (два Юн Юня даются человеку с низким объемом крови соответственно), а затем сделать выбор в зависимости от ситуации со здоровьем. Вы можете использовать Юн Юн по одному, или же. можно оживить - Ударь Крота. Кратковременный прирост крови — это восстановление: «Ударь крота» сильнее, но использование Инь Юнь по одному сэкономит ману, когда зеленый дракон существует. Воскресение. Честно говоря, текущие числовые значения Воскрешения действительно не идеальны, но в этой версии нет БОССА, требующего группового рассредоточения, такого как робот-БОСС Ульдамана и большой босс-насекомое в логове.
Наконец, это мой личный опыт. Вы можете сказать своим товарищам по команде, что вам не нужно использовать большое личное снижение урона в первом раунде AOE BOSS. Вы можете просто использовать небольшое (например, Cat Druid может только). используйте маленький в первом раунде АОЕ). Платит лай, но не инстинкт выживания), АОЕ БОССА первого раунда в тяжелую неделю с 20 и ниже слоями можно даже уменьшить без оплаты. Причина в том, что в этом раунде АОЕ у вас есть все навыки, все в лучшей форме, и ваша синяя линия тоже на высоком уровне. Это похоже на то, когда танк сражается с первой волной монстров. имеет все навыки и слишком рано переходит к групповому контролю. Это эквивалентно потере большого снижения урона танка.
Давайте поговорим о некоторых впечатлениях из Книги 8 в этом сезоне. На скриншоте могут быть указатели маршрута MDT, не обращайте внимания, это просто маршрут, который я случайно нашел...
Первая — входная волна, прыжок в высоту + копье + мяч. Но мяч только один, а тяжелые недели обычно бывают кровожадными, поэтому исцеляющее давление на самом деле среднее, если только ваши товарищи по команде не сходят с ума по еде и кровотечению, будет достаточно просто плавной волны, поскольку это первая волна. монстров в этом рейде, У вашего артефакта пока не так много уровней заряда, поэтому вам нужно обратить на это внимание.
Две последующие волны в основном будут играться вместе. Конечно, некоторые команды будут комбинировать шары + копья с монстрами у дверей. Независимо от ситуации, им придется столкнуться с двумя мячами. Есть две контрмеры. здесь:
После передачи управления, если в шаре еще много крови, просто окутайте непосредственно названного человека, а другого названного человека уровняйте. После того, как контроль будет передан, сразу используйте Цинлун, чтобы пустить кровь.
Независимо от того, какая контрмера будет принята, компакт-диск улучшится в следующий раз, когда вы столкнетесь с двойным мячом. Позже есть несколько волн мобов с одним шаром, о которых я не буду вдаваться в подробности, просто расчешу их как обычно.
Обе волны мобов на страже №1 представляют собой двойные шары, поэтому считаются двумя волнами с относительно высоким давлением (Неделя стойкости). Хорошей новостью является то, что ваши артефакты полностью заряжены по сравнению с тем, когда вы впервые вошли в игру. Мой личный опыт таков: в первой волне монстров с двойным шаром выберите Цинлуна, чтобы взорвать его, чтобы получить кровь. Во второй волне монстров с двойным шаром используйте его как кокон, чтобы спасти одного, а затем при необходимости выровняйте его обычным способом. , истощите ману. Если случайных навыков слишком много, используйте артефакты, чтобы спасти положение. Причина этого в том, что первую волну AOE Цинлун можно улучшить, играя номер один, а после первого сброса воды артефакт в основном может достичь уровня 7 или выше, поэтому эти два этапа можно пройти напрямую.
Дальше БОСС №1. На самом деле БОСС №1 сейчас не так уж и сложен. Все, что нужно сделать для лечения, это АОЕ на всю поле (раз в 27 секунд) и последствия утечки воды.
На жестокой неделе есть контрмера, которая кажется более полезной: сначала дождаться мяча P2, а затем использовать кровожадность, чтобы быстро выбить мяч. Это может значительно уменьшить последующий водный диапазон. Кроме того, заранее разместив магический круг, вы сможете более эффективно использовать воду позже. Тигр будет передан другим товарищам по команде. Конечно, единственный способ — не размещать магический круг, а тигр будет передан вам. , а дальше с тигром будут расправляться катанием и бегом.
Наконец, после выпуска П2, кажется, идет волна полнопольного АОЕ и напольной молнии (это должна быть третья волна АОЕ после второй П1, перед которой будет бег по воде + напольная молния). волна - самое лучшее решение для ленивого - воскресить. Если у вас есть зеленый дракон, вы можете использовать Цинлун-Юнь-Юнь-Юньюнь и подождать, пока шар молнии не закончится, чтобы поднять здоровье своих товарищей по команде. В конце концов, это набор талантов. Цинлун может мгновенно получить 2 Иньью.
Среди немногих волн монстров, которые следуют после победы над № 1, самой опасной является маленькая лягушка. Если ничего не пойдет не так, маленькая лягушка подвержена несчастным случаям. Короче говоря, вы должны ее контролировать, давать вам кольца, когда будете. они вам нужны, и дайте себе кокон, когда они вам понадобятся, потому что вы не знаете, куда Т бросится с лягушкой. Группа монстров, которую Лягушка притащил раньше, не представляла особой угрозы, так что просто прервите их. Пчелы являются чистым мусором и не представляют никакой угрозы.
Угрозы нет, если указанный дуэт, охраняющий БОССА-лягушку, будет прерван. Иногда товарищи по команде будут поражены обездвиживающим заклинанием, поэтому просто постарайтесь им помочь, потому что может возникнуть комбинация обездвиживания и заземления по площади.
Frog BOSS теперь в основном использует метод вытягивания по двум точкам, который очень прост. Два основных AOE-навыка, которые необходимо использовать для лечения, — это кваканье лягушки и ядовитый газ. Жестокое кваканье лягушки Чжоу необходимо сочетать со взрывом зеленого дракона или артефактом с минусом + высоким зарядом, чтобы пополнить его. Ядовитый газ можно выпустить. нормально и мана выровняется, но с одной стороны она нужна вам самому С другой стороны, вы должны убедиться, что объем крови ваших товарищей по команде здоров перед отравляющим газом. При необходимости можно сдать кокон-гарант. Интервал между двумя кваканиями лягушки составляет 40 секунд, поэтому теоретически можно поочередно использовать «Зеленого дракона» и «Артефакт», а при необходимости использовать «Воскрешение» в качестве спасения. (Жестокий Крик лягушки Чжоу должен покрывать снижение урона, в расчет можно включить Споровый плащ. Если вы не используете снижение урона, пожалуйста, позаботьтесь о себе после Цинлуна)
БОСС-Лягушка продолжит оказывать на вас давление после победы над последующими мобами. Основная проблема — это ледяной дракон, как показано на картинке. После прочтения стального стержня у него есть шипованное АОЕ и магическая точка, из которой постоянно сбрасывается кровь. Помимо воскрешения души, тигр также может решить эту точку. один тигр будет рассеян, а затем снова рассеяна кровь другого. Моя собственная контрмера - предварительно прочитать артефакт - дать себе тигра - одиночно прогнать товарища по команде, а затем выбрать плоскую кисть, о которой нужно позаботиться. Крутому Чжоу может понадобиться Цинлун, чтобы справиться с первой волной стальных стержней, а затем артефакт, чтобы справиться со второй волной, потому что Крутой Чжоу Лун имеет высокую вероятность дожить до второго стального стержня.
Позже вы столкнетесь с Ледяным Королем, и люди на форуме говорят, что с этим БОССОМ сложно справиться. По сути, для передаваемого ДПС б/у лечения - Ледяной Король - всего лишь лечебный кол. У Ледяного Короля на самом деле нет какой-то сложной механики. Самое сложное — это АОЕ окружающей среды, которое проходит через всю битву. Мои контрмеры следующие:
Обеспечьте полное восстановление маны и 0-слойное восстановление + поместите статую Лазурного Дракона перед входом в битву. Компакт-диск с картами дает кому угодно аксессуары для кокона и защиты, потому что щит должен быть полностью поглощен во время битвы с Ледяным Королем около 21 (особенно жестокой), чтобы не было потерь. Все снижение личного урона следует активировать, прячась от ледяных глыб, потому что это нарушит ваш ритм повышения крови. Впервые уровень здоровья товарищей по команде должен быть ниже 70%, чтобы активировать Лазурного Дракона, и постарайтесь высвободить как можно больше Юн Юня во время действия Лазурного Дракона. После окончания действия Синего Дракона все участники прочитают артефакт, когда их уровень здоровья вернется примерно к 60%. При чтении артефакта AOE окружающей среды все еще действует, поэтому эта волна артефактов не является чрезмерной. После прочтения артефакта все участники будут возрождены, когда их здоровье достигнет 60%. Переход плоской кистью к следующему компакт-диску Лазурного Дракона завершен, а затем сразу откройте Лазурного Дракона, чтобы пустить кровь. Магия на Т была решена немедленно. Прежде чем начать бой, попросите своего товарища по команде БОССА взглянуть на аффиксы, такие как бестелесный/страдание, потому что у вас может не быть дополнительного ГКД, чтобы справиться с ними. Есть две лучшие возможности пополнить восстановление — после вспышки, когда здоровье всех участников здорово, и при передвижении, избегая ледяных глыб и ледяных кругов;
После Ледяного Короля — смертельный проход. Сложность — дракон и последний гуманоидный монстр с именем. Дракон уже упоминал, как с ним бороться, поэтому не буду здесь вдаваться в подробности. Не беда, если вы передадите навыки гуманоидного монстра с именем, ведь Хвостовой Король не представляет особой угрозы.
Есть только три вещи, которые нужно исцелить хвостовому королю: одна — это резкое АОЕ во всем поле, но дальнейшего действия нет. С точки зрения временного интервала, с каждой волной можно напрямую справиться с помощью артефактов высокого уровня; второй - эксклюзивный навык для Т. На самом деле он не имеет большого значения. Он активирует кровь. -Юньюн - Оживить кровь и можно на худой конец добавить еще один - каждый раз находить монстра. вы бежите обратно в зону БОССА и разбиваете мышцы и кости. Сможет ли он его разбудить или нет, это ответственность его товарищей по команде. Если он не контролирует это, это будет ваша проблема. (Дополнительно: рекомендуется использовать снижение урона для каждого АОЕ после появления босса после зачистки мобов на Жестокой неделе)
В Либерти-Тауне не так уж много мест, требующих лечения, и групповые летающие ножи Хвостового Короля на этом уровне в основном безопасны.
Первая — это три волны, начиная со столицы. Тяжелая неделя должна иметь кровожадное сотрудничество. В противном случае рекомендуется прыгать напрямую. Этот танк может находиться под большим давлением, потому что, хотя у него есть все навыки, ему не хватает ресурсов. Лучше всего иметь возможность помочь ему контролировать после того, как его вытащили на место. Конечно, если это такой танк, как Brewmaster, вы. можете контролировать это сами. В этих трех волнах всего один ревущий монстр, так что даже неделя выносливости не является большой проблемой. Однако уровень заряда вашего артефакта в это время относительно низкий, поэтому вам, скорее всего, придется потратить больше маны на плоское зачистку. . Конечно, не имеет значения, отдадите ли вы Цинлуна на этот раз. Когда вы доберетесь до Двойного Рева, компакт-диск, вероятно, будет примерно таким же. Даже если компакт-диск не в порядке, ваш артефакт все равно полностью заряжен, верно?
Не говоря уже о волне зеленого круга, это несложно. Команды со шторами или священниками могут прыгать напрямую. В ней практически нет золота. Вам следует уделить немного внимания следующей волне в течение недели прочности.
В этой волне есть два рева. Хорошая новость в том, что оба они не будут реветь одновременно. Плохая новость в том, что неделя выносливости наносит очень высокий урон, а ДПС рева в основном будет остаточным. Контрмер много - на расстоянии 40 ярдов урон по АОЕ не будет (по словам товарища по команде, карточное видение тоже может не получать урона, но я сам не пробовал), так что если это 3 дальних или 2 дальних и 1 ближний ДПС , вы можете продвинуть его. Обратите внимание: очень легко использовать удаленный Ткач Туманов в одиночку, чтобы поднять один рев ближнего боя, если вы настаиваете на использовании 2 рева, используйте артефакт, чтобы дополнить первый рев, и положите громовой чай, чтобы возродиться во время; После того, как раздастся второй рев, ровная кисть поднимет здоровье всем.
Про номер 1 сказать нечего. Ленивый стиль игры заключается в том, что три или более товарища по команде в P2 будут воскрешены сразу после попадания в них волшебной точки. Тогда если подключить брутальный пистолет Чжоу Р1, то можно будет только сказать, что богов спасти трудно. Я знаю, некоторые скажут, что есть способ увидеть перекличку пистолета и потом заранее ее закоконировать, но - во-первых, мы - второсортное лечение, и количество выстрелов всего около 21, так что есть не надо вдаваться в такие подробности, во-вторых, КД кокона относительно длинный, и это можно сделать только если один раз нажать на пистолет, что делать, если подключится другой тиммейт после того, как вы дали ему кокон? Итак, просто примите свою судьбу, соединив пистолет с Жестоким Чжоу.
Ревущие монстры, охраняющие мост, и нападающие после перехода моста монстры, как правило, будут прыгнуты, поэтому не буду вдаваться в подробности. Если они не прыгают, технического содержания нет. Просто спрячьтесь на полу + кисть. Здесь мы прыгаем прямо на моба перед номером 2. Как показано на картинке, обычный способ игры — собрать эти три волны вместе. Здесь просто обратите внимание на следующие моменты:
Восстановите АОЕ Ящера-Мага, чтобы убрать эффект кровотечения у Тигра, который наступит на ловушку. На всякий случай вам нужно один раз открыть Лазурного Дракона. В Лазурном Драконе нет мозга, и это может быть. сделанный.
Затем за номером 2 находятся четыре волны монстров. Текущий метод игры состоит в том, чтобы объединить две волны в одну и справиться с ними два раза. Другой — вывести волну монстров на поле в конце номера «Нет»; 2 БОССА и прикончите их вместе с БОССОМ.
Давайте сначала поговорим о последнем методе, который заключается в создании волны мобов в конце БОССА. Как правило, вы выбираете волну мобов с 2-мя Ящерами-Магами, потому что эта волна мобов не имеет зацепок и не нанесет урона. БОССА Для смертельного комбо вам нужно только перебить доброго человека-ящера, дополнительной сложности нет.
Первый метод игры на самом деле заключается не в том, чтобы соединить две волны мобов подряд, а сначала атаковать розовый ящик на картинке, затем развернуться и сразиться с боссом, а затем после этого пойти к оранжевому ящику, поэтому нет нужно беспокоиться о навыках танка. Когда две волны сливаются в одну, я выбираю открыть Цинлун, и иногда товарищи по команде быстро льют кровь, поэтому после завершения двух мгновенных луж мне, возможно, придется активировать кровь, чтобы ударить крота. Кроме того, столкнувшись с монстром с крюком, я сначала поставлю магический круг и использую магический круг, чтобы вернуться в исходное положение, когда он зацеплен. Маркирующего монстра можно устранить с помощью подметающих ног и колец, с которым справиться гораздо проще, чем с кровососущими жуками в Сулине.
БОСС № 2 не требует никакого лечения или работы. Чтобы очистить весь процесс, товарищи по команде, попавшие в ловушку винных бочек, могут использовать тигра, чтобы помочь им. Кроме того, механизм тигра отличается от механизма свободы. Если вы отдадите тигра заранее, то вами все равно будет управлять винная бочка. Ты должен быть в состоянии уклониться от обстрела Юдоры, верно? Больше никаких подробностей.
О продолжении особо нечего сказать. В основном это повторяющиеся мобы и нет AOE. Если здоровье команды начинает портиться, вы можете просто передать его Цинлуну или использовать артефакт, чтобы справиться с последствиями. Shark BOSS практически не работает на протяжении всего процесса, а взрывной компакт-диск переполнен. Следует отметить, что некоторые команды предпочтут не сражаться с гигантом с крестом на картинке выше, поэтому будьте осторожны, чтобы не привлечь его своим движением.
Вы можете сказать: «Чтобы исцелиться, нужно пройтись по акуле». Но проблема в том, что прогулка по акуле — это не работа по исцелению человека. Невозможно играть в БОССА все время в кровопролитном месте. Итак, давайте перенесемся к месту, как показано на картинке. Правильно, это волны мобов, охраняющие дверь перед хвостовым королем после перехода через мост. Здесь нужно заранее дать понять товарищам по команде, что если Тан потянет конного монстра, то аффиксу «Страдание» потребуется от них дополнительная помощь, ведь вашему одиночному гонщику необходимо масло-раствор. (Обратите внимание, что прерывание грозы — это навык группового убийства)
Мобы перед хвостовым королем иногда собирают БОССА для совместной борьбы (скорее всего, на Неделе Брута), но я не рекомендую это делать на Неделе Кровавого Бассейна. Я сыграл около четырех или пяти игр в Свободном Городе на Неделе Кровавого Бассейна. и я никогда не видел, чтобы кому-либо это удавалось вытащить БОССА из лужи крови... и совместная борьба с БОССОМ + мобами может привести к уменьшению количества игроков с помощью комбинации «рев + метание кинжала». Если вы сражаетесь с мобами в одиночку, никакого давления не будет. Не паникуйте, если после рева у всех останется здоровье.
Первая волна давления на хвостового короля исходит от волны «Групповой переклички метательных ножей и артиллерии». Ленивый способ игры — воскресить волну и дождаться окончания артиллерии, а затем повысить уровень, чтобы поднять команду. здоровья на полную, но в реальном бою артиллерия. После появления индикатора (красный кружок) вам достаточно один раз прочитать артефакт, а затем убежать. Последующие летающие ножи группы могут быть обработаны путем вкрапления зеленого дракона и артефакта соответственно.
Дополнение: основываясь на наборе талантов, описанных в этой статье, Тай Ван может использовать «Цинлун-Юньюй X2», чтобы противостоять даже групповому комбо летающего ножа и артиллерии. В этом прелесть Двойного громового чая.
В настоящее время более распространенный метод игры Сюань Юня состоит в том, чтобы уничтожить все первые две волны мобов, кроме солдат со щитом, после входа на базу, затем утащить солдат со щитом и собрать всех солдат со щитом перед воздушным элементом AOE.
Здесь необходимо сказать несколько вещей:
После того, как мобы нападут, волшебная ДОТ будет немедленно изгнана, поэтому заранее общайтесь со своими товарищами по команде во время недели страданий, чтобы помочь им наблюдать за путешествием. Ураган читательского монстра необходимо прервать, иначе кого-то сошлют, что сильно скажется на темпах продвижения. Одноцелевое заклинание монстра-читателя может быть пропущено, а урон в трудный период очень высок. Иногда зарядный DOT рассеивается слишком поздно, потому что компакт-диск с одним приводом невозможно развернуть. В это время, если T брызгает кровью, используйте его как кокон, чтобы защитить его. Если T не представляет большой проблемы. , просто расчешите его отдельно. Сейчас вы можете рассмотреть возможность использования метода двойной шерсти.
Все первые две волны монстров имеют AOE. В первой волне только один AOE-монстр, а во второй волне — два. Мои контрмеры следующие:
Первая волна монстров-переселенных артефактов является лучшей для AOE. Вторая волна двойных монстров AOE, первая волна aoe Qinglong (без мозгов в течение периода), вторая волна артефактов AOE, третья волна воскресения душ и четвертая волна (если одна) уменьшайте + дренаж плоская кисть.
№ 1 не имеет особых трудностей. снова хорошо. Отдельные скидки могут быть открыты во второй волне. (Интервал между каждым AOE составляет 30 секунд)
А потом мы здесь. Подойдите к монстрам щита внизу шагов, чтобы контролировать и превзойти их. На шагах может помочь вам получить время зарядки для артефакта.
Ассасины могут выровнять, пока все находятся в правильном положении.
Во время недели выносливости Дракон считается половиной тяжеловеса и решает стоять на одной стороне зеленого круга после активации. давление лечения. Контрмеры для Dragon AOE заключаются в следующем:
Первая волна AOE - Qinglong, когда чтение приближается к концу. Затем во второй волне вы можете использовать волшебное оружие для рассеяния демонов. один, который может эффективно снизить давление на лечение и спасти ману.
Перенесемся в будущее, эта волна из 4 убийц на самом деле в порядке для плоской чистки (то же самое верно для недели стойкости), но после боя ваша мана будет очень низкой, и вы будете тратить время на питьевую воду, так что 4 убийца. Можно рассмотреть возможность торговли Qinglong + подготовить много контрмеров, потому что позже появится волна 2 -й ассасинов + щитовых монстров, а босс ветер -дракона Qinglong определенно улучшится.
После очистки этих двух волн мобов вы достигнете босса Dragon Wind, который можно считать небольшим тяжеловесом. Многие думают, что этого босса трудно победить, потому что контрмеры не ясны. Вот 3 балла, которые нужно объяснить в первую очередь:
В течение жестокой недели сообщите заранее и попросите своих товарищей по команде помочь вам взглянуть на аффикс Incorporeal/Support. Волшебный круг монаха может проникнуть в ветровое кольцо без вреда и избежать хода на небо. Если вы не используете волшебный круг и выберете, чтобы пойти на небо, чтобы избежать ветряного кольца, пожалуйста, не забудьте открыть сокращение каждый раз, когда вы идете на небо, и, по крайней мере, иметь бутылку крови. Выберите, чтобы подняться на небо, чтобы избежать ветряного кольца. Поскольку ветер может измениться, когда оно начинает распространяться. У вас будет больше вариантов летать в положении по ветру.
Далее идут контрмеры:
Если вы вначале кровожадны, перейдите прямо к первому ветровому кольцу. Если у вас нет жалки крови, вы можете прочитать артефакт, когда среднее здоровье ваших товарищей по команде впервые составляет 60% и использовать зеленый дракон для перехода на ветровое кольцо впервые (безмозго). Последующие ветровые кольца могут быть перенесены путем вкрапления зеленых драконов, артефактов и воскресных душ (иногда не используются).
Единственное, что стоит упомянуть о последующих монстрах,-это волна двойного землетрясения сказать.
Эта волна двойного AOE должна принять контрмеры, будь то жестокая или жесткая на 21 слое:
После первой волны землетрясений вызвано травмы, прямо Цинлун-Юньюн
Основная идея состоит в том, чтобы сохранить здоровье команды до следующего раунда повреждения AOE, когда оба AOE живы.
Маленькая звезда перед боссом. Способ играть, не взявшись за вину: сбивайся в спину и не увеличивайте кровь;
Хвостовой король в основном зависит от скорости огненного мяча. Сроки мяча довольно запутывают. Шары по всему периоду (с полем земли в качестве разделительной точки) составляют 37 секунд.
Поскольку навыки DPS первого мяча в основном существуют, а иногда существует даже кровожасная координация, вы можете рассмотреть возможность не использовать уменьшение повреждений на первом мяче, а затем полагаться на артефакты + плоские чистки, чтобы превзойти его. Второй мяч передается зеленому дракону (в середине необходимо перемешивать несколько жизненно важных крови) + переход к Санмо. Самая важная волна в продолжении-это волна «Ball + Electric Jump + Roll Call». В Samsara попробуйте использовать его, чтобы убить третий или дальше. Третий мяч возвращается к противодействию артефакту.
Хвостовой король, вероятно, такой.
Пока DPS хорошо играет в долине, на самом деле есть очень мало мест, которые требуют лечения.
Теперь это правда, что стартовая рука будет так, конечно, можно потянуть 3+4. требует много работы:
Помощь и контроль участвуют в прерывании кольца, чтобы отклонить зарядку монстров и использовать Qinglong, чтобы получить кровь.
Несмотря на то, что я не смотрел на конкретные навыки монстра, я пришел к выводу, что, если вы потянули это так, вы должны открыть Azure Dragon.
Мобы в следующем, в основном то же самое. DOT можно рассмотреть.
№ 1 - это босс, которому нужно лечение, и некоторая работа.
Начните с статуи и воскресения лазурного дракона, а затем подготовитесь к взрыву Dragon Dragon; ; Дракон, волшебное оружие будет использоваться.
За этим находится склон деревья, который чрезвычайно скучен для лечения. Повторное повреждение точек от заболевания + Xiaohua довольно высокое, поэтому иногда вам приходится использовать лазурный дракон или артефакт, и пытаться гарантировать, что каждая волна монстров использует навыки только один раз. Хорошей новостью является то, что не так много работы, чтобы относиться к рту босса № 2, и будет хорошо, если на склоне большого дерева будет всплеск навыков.
Рот дерева босса не является угрозой, просто помогите оглушить слизье и уделять больше внимания здоровью Т после второго притяжения босса.
После уничтожения рта дерева монстры будут прыгать до двери босса № 3. Иногда вы выбираете иметь дело с 2 орлами + 1 медведями на мосту. Эта часть лечения также очень нечетно.
После того, как № 3 будет уничтожен, танк обычно тащит толпу в конце моста через мост, но эта толпа будет читать сообщение, и для этого потребуется два прерывания, чтобы перейти к танку, так что вы можете рассмотреть вопрос о стоящем компенсировать второе прерывание.
Есть только одна вещь, на которую вам нужно обратить внимание на мобов на спине. После работы с несколькими волнами посредственных толпов вы столкнетесь с Королем Хвоста.
Сколько работы делает хвостовой король, зависит от DPS.
Реинкарнация остается во втором или третьем тотеме, потому что у первого тотема больше навыков DPS. AOE Totem + Boss-это волна давления. (AOE происходит примерно один раз каждые 41 секунды, что можно понимать, когда артефакт AOE может идеально покрывать его каждый раз.) Если тотем не может быть побежден позже, решите использовать Цинлон, чтобы получить кровь. Рамка, которую я использую, является ячейкой. можно использовать для заполнения HP бака.
После того, как истерика была значительно ослаблена, Вейн также стал беззаботным лечением.
Первая волна недель выносливости, скорее всего, будет связана с кровожадными игроками, и некоторые команды могут выпрыгнуть из личинок, чтобы восполнить прогресс змеи. У этой волны монстров есть грязный ролл, и сеть также будет наносить урон точкой, поэтому даже если есть кровожатия, я все равно открою Цинлонг.
Патрули и лучшие монстры на мосту не сложно справиться. Кстати, вы можете использовать тигр, чтобы очистить сеть для своих товарищей по команде и использовать кокон, чтобы защитить своих товарищей по команде, которые кровоточили до того, как их головы будут поражены.
№ 1 не имеет технического контента, поэтому я не буду говорить об этом.
Давайте перенесемся здесь.
Распределите заболевание сердца как можно скорее.
Если вы достигнете вышеупомянутых трех точек, это не будет большой проблемой только с помощью плоской чистки.
Единственное, что нужно лечить, - это «истерика». Но есть еще один момент, на который монахи должны обратить внимание - на последнем этапе, если команда решит спешить с боссом и бросить наступление на ошиб Убит.
В продолжении не было никакой угрозы (включая босс № 3). О, если № 3 не очистил все грибы, он напрямую вернет душу после того, как это детонирует ее.
Хвостовой король будет иметь некоторое давление на лечение и потребует простых контрмеров, примерно следующим образом:
CARD CD, чтобы исключить себя (вы также можете развеять демонов, а затем изгнать других, но, согласно моему опыту, это не требуется); Кровь команды достигает 60% (или даже ниже), включите Dzure Dragon (не хватает Brainer); Это при сборе, чтобы развеять магическую точку)
Спорный лес примерно такой.
Многие люди говорят, что жестокое лечение недели очень болезненное, но если это всего лишь около 21 слоя, мой личный опыт заключается в том, что тяжелая неделя на самом деле сложнее ...
Первая волна после входа в логово, кажется, большая битва, но нет реальной угрозы. Для второй волны, которая представляет собой волну монстров, окруженных зеленым на рисунке выше, вы можете быстро перевернуться на платформу для прыжков, чтобы получить кровь (положение желтого рамы).
Номер 1 принадлежит типу «ближняя мисс», а контрмеры относительно фиксированные и простые:
Используйте магический круг, чтобы избежать повреждения для нечетных нокаутов, и уменьшение повреждений только для ровных нокаутов (если это не жестокая неделя +, на поле не было пауков, которые не были очищены); Время вверх составляет примерно раз в 25 секунд, и в качестве стратегии для повышения кровь вы можете рассмотреть «артефакт-цинглонг-артифакт»-регрессовый голевой дракон-артифакт »; обратите внимание на корректировку позиции магического круга.
Следует сказать, что все толпы, которые следуют до 2 -го числа, имеют «низкую терпимость разлома, но низкое давление обработки» - жесткие из них в основном умирают, если их поражают скалы.
Сам номер 2 также прост.
Ящерицы за № 2 пытаются контролировать волну монстров.
Вам нужно сделать следующее для монстров перед большой ошибкой № 3.
Перед тем, как у гуманоида есть голова, вы должны избежать ее; неудобно для рукопашного боя и вывода резервуара;
Хорошо, затем большая ошибка, которая является боссом, который проверяет лечение, особенно для подержанного лечения, как мы. Самый большой тест для лечения - это яд. каждую минуту. Мои собственные контрмеры заключаются в следующем (без кровь):
Первая волна ядовитого зеленого дракона (после 2 инь Инь, вкрапленная с жизненной силой и инь Инь) + CD с одним приводом (приоритет для себя);
Вторая волна ядовитого артефакта + щедрости + плоская кисть; Создает кокон, чтобы спасти его, и рассеивает его.
Это, наверное, это. Лично я обычно активирую снижение урона, когда яд + имя находится в зеленом круге.
Из моего личного опыта жестокие ошибки не самые мучительные, но жесткие скорпионы.
Scorpion в неделе выносливости действительно не имеет контрмеров.
Давление хвостового короля среднее.
Вообще говоря, в дополнение к первой волне Uldaman после входа в книгу, где вам нужно активировать Dragon, чтобы врываться в кровь, другие волны толпов на картинке можно в основном справиться, просто чистя их Волны с ящерицами.
Босс Lost Vikings не очень стресс. Чтобы запустить сокращение урона шерстяной нити на 6%. Кроме того, этот босс легко заблокировать видение, поэтому рекомендуется заранее общаться с TAN.
Второй босс, Бром, нуждается в некотором лечении, но контрмеза довольно проста, потому что тотем выходит только один раз каждые 30 секунд:
Тотем нужен только артефакт - Цинлонги, чтобы ездить на велосипеде назад и вперед. Каждый раз, когда босс вызывает толпу, прерывайте волшебного монстра.
Мобы перед змеиным человеком обычно тянутся на змею на лестнице. По словам Тан, базилиск оглушит его на уровне 2. В любом случае, просто обратите внимание на здоровье Тан здесь.
Снакл -босс № 3 - тяжелый вес в жестокой неделе. Это страдает от глупого обращения.
Для первого кровотечения нанесите его непосредственно к кокону. Цель, и убедитесь, что плотное покрытие длится до конца кровотечения;
После того, как босс змеи закончился, следующее, что вам нужно столкнуться, это много карликовых монстров. И, если они не контролируются, им нужно хотя бы использовать артефакты, чтобы поднять их.
Волна монстров на рисунке выше оказывает большое давление на обработку тяжелой недели, даже жестокой недели достаточно. Стальной стержень гномов не является большой проблемой, но Землетрясение AOE AOE большого робота слишком преувеличена здесь, зеленый дракон должен быть уволен как можно скорее, чтобы начать всплеск крови (неизбежно будет быть зеленый Немного жизненно важного кровь в середине). Артефакт.
Специалисты с пауками сзади не являются угрозой.
После победы над битой о пауке вы столкнетесь с боссом Голема. Мои контрмеры следующие:
Если нет теневого священника, приоритет будет отдан для рассеивания себя. Используйте артефакты, чтобы справиться с первым AOE. (Я в основном использую артефакты для работы с AOE на стадии P1. В трудные недели я иногда решаю их развеять, а затем выровнять их без разрыва. Использовать разбросанные демоны, а затем выровнять их. После входа в P2 используйте реинкарнацию, чтобы убить второго или третьего голема. Brutal Weekly решил сыграть в Qinglong в P2, потому что эта стадия продолжает терять кровь и требует определенного количества движения. Введите P1 во второй раз и организуйте воскресшие души, чтобы убедиться, что воскресшие души могут развеять точки. Таким образом, во второй раз, когда вы входите в P2, ваш диск с Qinglong в основном преобразован. Босс в конце P2 во второй раз, должно быть, вступил в стадию убийства, и битва не продлится слишком долго.
После победы над боссом Голема есть куча похожих мобов. Фактически, метод работы с ним очень прост - только передайте карты, когда стальной штанги карликового мага зачитывается и не может контролироваться (даже если я жестокий, я передам Dragon в этой ситуации) я передам лазурного дракона) и Голем "Громовой хлопок" ", вы можете заблокировать свое зрение (как столбы, так и углы). Даже если некоторые товарищи по команде не избегают повреждений, вы можете полностью повысить свое здоровье перед следующим хлопком просто с помощью плоской чистки».
Давайте поговорим о волне в красном круге.
В этих волнах вечных миньонов дракона вы можете использовать компакт -диск для рассеивания бака, а затем вы и DPS можете устранить магические точки, блокируя поле зрения. Точки, эта волна будет довольно напряженной, и, вероятно, потребуется такие контрмеры (при условии, что все 3DP не требуют DOT):
На 5 -м этаже используйте точку воскресения и на 3 -м этаже активируйте Цинлонги, чтобы увеличить кровь.
Наконец, есть хвостовой король. Король хвоста имеет ущерб для окружающей среды. Секунды. Поток задержит прибытие следующего нокаута на несколько секунд.
Мои личные контрмеры следующие:
Впервые король хвоста выбит, ущерб будет уменьшен Товарищи по команде даже мгновенно убили после того, как их сбили с толку в течение жестокой недели; В настоящее время поле все еще относительно чистое, а ущерб окружающей среде, похоже, не достиг своего пика. В это время; В это время. Выберите Qinglong, потому что в настоящее время ущерб для окружающей среды может быть выше. Обращение.
Я на самом деле думаю, что исцеляющее давление в этой книге довольно хорошее (если честно, жестокий кузнец около 21 - это просто еще один исцеляющий ставку), но играть будет более неудобно ... Другая проблема заключается в том, что я дону Вообще не знают, как это книга вообще.
Первая волна после входа в книгу выглядит огромной, но на самом деле это не большая угроза. Плоская чистка Whack-A-Mole может обеспечить выживание товарищей по команде. Это в основном монстры перед боссом слона. Если есть охотники, пожалуйста, дайте нам отзыв.
Пока не существует несчастных случаев, мы можем плавно продвигаться к боссу слона. Команда после зарядки несколько раз.
Впервые AOE активирует Azure Dragon, чтобы поднять кровь, которая может быть перемещена с одной или двумя оживлениями HP в течение периода. Dzure Dragon, потому что продолжительность последующего повреждения AOE составляет 14 секунд, что больше. Второй AOE Artifact + плоская щетка, и в то же время я открыл его один за другим, чтобы уменьшить его. Третий AOE возвращается к стратегии Цинлонга. В четвертый раз AOE возвращается к противодействию артефактам, необходимо открыть плоскую щетку с меньшим и большим. Последующее AOE - это в основном цикл противодействий Цинлонгу и артефактам, но по мере того, как AOE продолжает наносить все больше и больше урона, количество людей, доступных для всех, становится меньше и меньше, и дыра, которое вам нужно для заполнения плоской кистью после Артефакт будет вырыт глубже и глубже.
Следующим шагом должен быть сражается с боссом. Активная кровя -юн yun "-витальная кровь
После входа в канал молнии Тан, скорее всего, вытащит большую волну поездов. Как кокон, чтобы защитить охотника от прыжков.
Цепный босс выпускает цепь примерно раз каждые 26 секунд и ошеломлен в течение 10 секунд.
Другими словами, в том числе время, затрачиваемое на разъяснение цепи, интервал между двумя цепными этапами босса составляет более 1 минуты, поэтому хорошая новость заключается в том, что у нас есть две карты, лазурный дракон и артефакт, чтобы играть в каждом высоком Стадия давления, поэтому проблема не такая большая. Кроме того, перед цепной стадией босс будет прыгать к людям по имени, и те, кто прыгает, будут иметь кровотечение.
Следующая цель - сражаться с железным боссом. Здесь вам нужно обратить внимание на контроль и прерывание навыка чтения гуманоидов «Плаз».
После входа в комнату кузнеца появятся монстры AOE. Обычно выбирайте артефакт + плоская кисть, чтобы справиться с этим. Если выносливость еженедельно вытаскивает две AOE -толпы одновременно, Цинлонг может быть вытеснен.
Как упоминалось ранее, босс кузнеца не имеет сложного механизма для заживления деревянных ставок. Временный интервал между двумя ударами составляет около 28-30 секунд, примерно следующим образом:
Впервые зеленый дракон кисит кровь, и в последние несколько секунд зеленого дракона он распространяет еще несколько облаков; Непрерывный взрыв AOE, кузнец также имеет непрерывное повреждение точек);
По сути, эти две стратегии ездят взад и вперед.
Кроме того, когда AOE собирается начать, попробуйте перевернуться на центральную платформу, чтобы увеличить кровь, чтобы вы в основном не были заблокированы DPS.
后续的小怪有印象的基本只有强韧周的大鹏,AOE+击退还是小有一点压力的,省事的话就是直接用青龙对策。现在大鹏基本只打一只,后面的几波小怪直接跳,然后直面尾王。
The treatment pressure of the Tailing King is relatively average. At least the long-range Mistweaver can handle it with ease. The two main skills required to work are Hot Gold and AOE during Lava Shield. The damage of the curse no longer poses a threat .
熔岩护盾每40秒左右会释放一次,烫手黄金没注意,反正场面上不会存在两个人同时被点名烫手黄金。
烫手黄金采用双毛线的单刷手法处理,也可以选择用一次作茧直接顶掉。熔岩护盾穿插使用青龙和神器的对策即可,不过有时候为了躲地板可能不方便读神器,此时选择还魂应急。
补充一点,召唤火元素点名的时候,可以考虑用环帮忙解一下。
远程织雾大概就是这样,我敢说这一定是最简单最好上手的治疗专精,因为如果你看完上述内容之后就会发现我在开头说的句句属实——打得极其粗糙就可以直接躺赢,起码开8门是毫无压力的。
如果你骂我菜,那就对了,我这么菜玩远程织雾都感觉不到治疗压力……说明这专精确实适合二手治疗。
最后再做点补充吧:
本套天赋拉毛线的时候给6%的减伤,所以在一些点名、可预见的AOE来临之前可以考虑保持拉毛线的状态。召唤青龙会给队伍套一个小盾,所以青龙尽量在压力波来临之前卡点召唤出来。不要过于纠结毛线活血去抬身上没复苏的目标,由于“晨曦之露”天赋的存在,给身上有复苏的目标毛线+活血也有几率将复苏扩散出去。精华泉这个技能非常拉胯,能少用就少用。非常不建议把天赋改成18泉,更别把18泉当一张手牌,雷茶18泉在这个层数你放完队友也差不多被烤熟了。算好各种AOE和点名之间的时间间隔很关键,某些AOE结束虽然全员看似残血,但由于没有后续伤害,所以你可以选择平刷把队伍血量抬起来,把神器留住。每一盘大秘我作茧给的最多的对象永远是自己,一方面自己的个减情况自己最清楚,另一方面很多时候作茧可以给自己争取一段站桩刷血的时间。云巅的风龙和尾王,注能的冰王,耐萨鲁斯的铁匠,巢穴的大虫子,强韧周巢穴的蝎子,这几个地方提前跟队友沟通多帮看一下虚体/受难词缀。面对一些多段AOE,预读神器可能并不是最优对策,比如注能一号BOSS的多段AOE,让神器在第三段伤害出来以后再读完可能更好,但不同队友可能会遇到不同情况。当你找到了靠谱的队友,有了靠谱的小车队以后,你就可以说出那句话“其实我DPS熟练度比治疗高多了”。如果你去打团的话,数据高低基本纯看队友,比如我集合石团长老能刷12W,但公会团只能刷6W……