Редактор теперь второй даймонд, второй природный герой вампира. Большая версия имеет процент выигрышей 60 в 100 играх, а маленькая версия (золотая и платиновая) также имеет процент выигрышей более 70. хотел бы поделиться с вами своим опытом и приветствовать всех вас, мастера.
Основная система: Phase Rush + Aura Cloak (AP Line Burst может принести обнуляющий шар) + Transcendence + Storm Gathering, Вторичная система: Astral Insight + Future Market (вы также можете рассмотреть обувь секундомера, которая была недавно вырезана и не рекомендуется) Прочее талант можно использовать для кражи денег (можно использовать для победы над героями Ханхана) или казнить Аллею электрическим током, но это нетрадиционный выбор.
Верхний заказ: выйдите и экипируйте два красных кристалла или Доранские щиты, идите домой и купите горящие рубины + КД книги. В это время у вас около 30 КД с талантами. После 10 уровня КД будут почти полны. вы выбираете волшебную палку. Затем идут волшебные туфли и двойная книга призраков, а затем шляпа и волшебная палка. Последняя часть может быть использована для ремонта банши или золотого тела.
Игрок средней линии: выходя на улицу, используйте Кольцо Долана с двумя красными (Кольцо Долана в этой версии более рентабельно, чем Кольцо Убийцы. Если вы находитесь под сильным давлением, используйте Щит Долана, когда вы впервые вернетесь домой). Компакт-диск, затем компакт-диск с обувью и выберите метод привязки для первого большого предмета, а затем для второй прямой шляпы. На данный момент он имеет около 500 магической силы и высокий урон. В первые 20 минут он может быть один. против троих или даже одного против пяти. Позже, согласно линейке, будет добавлена волшебная палка-призрак «Золотая банши», убийственная книга может быть опубликована с большим успехом.
На верхней полосе мигает тп, на средней линии мигает зажигание, основной q и второстепенный e, точка q на первом уровне, другого способа поставить точку нет.
Игроков верхней линии меньше, но обычных воинов победить сложно. Например, Цинган, Шэдоу, Ривен, Крокодил, Норханд, Джейс, Таам и Демон Меча находятся на уровне дедушки, а Королеву Меча Оружия победить легче. На средней линии сложно играть. 1. Чародейка Зоя: Спать или приковываться к W бесполезно, надо предугадать заранее 2. Кассадин: До 6 уровня нормально, но после 6 уровня сложно драться, поэтому постарайтесь найти возможности до 6 уровня Убить или вызвать дикого отец.
3. Акали Райзе: Рекомендуется забанить. 4. Мужчинам, хорошо владеющим фехтованием, сложно грабить и сжимать, поэтому в первую очередь можно подумать о нарукавниках. 5. Мага с длинной рукой Люкс, Моргану, Зерата и Синдру очень сложно позиционировать, особенно на ранней стадии, когда количество кровососущего qCD невелико. Если съесть слишком много, придется идти домой, это большая потеря. 6. Лично я считаю, что к картам, которые легче играть, относится маленький метод Grasshopper Big Eye Time. На том же уровне вы можете совершать онлайн-убийства в одиночку. Даже если вы не можете убивать в одиночку, вы все равно можете хорошо развиваться.
1. Когда лесник подходит к захвату, aqa или aqe запускают фазу в течение нескольких секунд, чтобы увеличить расстояние. Подождите, пока противник не пересечет смещение, а затем w. Никогда не w. 2. Линия убийств второго уровня составляет около 330-350. Комбо — это E, Red Fury, Q, Ignite и уровень A. Однако возможностей для такого одиночного убийства очень мало, если первый уровень настолько исчерпан. Могу только сказать, что соперник играть не будет.
3. Убийственные комбо 6-го уровня: e вспышка r красная ярость q поджог. Рекомендуется выполнить за 0,5 секунды. Требуется определенное количество практики, и ниже, скорее всего, вы не сможете реагировать. 4. Если у вас серебро или выше, вы будете знать, что нельзя есть свой Q Красной Ярости, поэтому, когда второй Q начнет читаться, вы можете подойти к противоположной стороне A и нажать A два или три раза. Ярость Q ускорится, когда выйдет. В это время снова Q и обменяйтесь кровью. Это точно не потеря. Если фаза сработала, вы можете отступить или продолжить преследование.
5. Старайтесь не легко поддерживать лес на ранней стадии, потому что кд вампира на ранней стадии очень длинный, а пушка и урон средние. Есть большая вероятность, что он пойдет в бой позже. игрок средней линии противника, и он, возможно, не сможет их победить. Те, кто вторгается в джунгли противника без мозгов. Лесник, который пойман и обвиняет вас в том, что вы не пришли, может быть заблокирован. Помните, что вы — герой, который будет проявлять силу в игре. средний и поздний этап, и развитие является наиболее важным.
6. Навыки владения башенным мечом: солдаты ближнего боя могут ударить по башне дважды, а вы можете получить уровень А один раз, но солдатам дальнего боя следует быть осторожными. Если башня ударит вас один раз, а вы ударите ее еще одним мечом, они не смогут этого сделать. убит. Поэтому, когда в башню входят три солдата дальнего боя, сначала по миньону наносится удар по миньону, а затем по е, чтобы закрыть ее за секунды. В то же время вы должны нанести удар по двум другим миньонам. башня бьет их снова. Если идти в ногу с плоской а, то можно отлично пополнить башенный меч.
7. Прежде чем сражаться в группе, вам нужно иметь слой пассивного Q, затем включить его, а затем использовать красный злой Q, урон полный, и скорость движения в это время очень быстрая (фаза плюс ускорение сферы). плюс плащ ауры) потому что после боя Без W вы обязательно станете целью огня противника, поэтому вы можете сначала использовать свою сверхвысокую скорость передвижения, чтобы выйти с поля боя, а затем продолжить выход или убежать в зависимости от ситуации.
У Blood Lord и Black Tide лучшие спецэффекты, да и у Baron of Souls тоже хороши.
Вампир-левша Доую: (Самый сильный вампир на вершине каньона, второй в каньоне с 1500 очками в начале S9, в основном играет только в игру «Король каньона»). Вода Хуяю: в основном обучает игре с бриллиантами. Любитель вампиров Пикачу (Бетта): Я мало что видел, и популярность у нее средняя. По сути, это игра о пытках.
Вампир — это герой со слабой ранней линией и длинным перезарядкой, но он чрезвычайно силен на поздней стадии. Вампира с попутным ветром практически невозможно проиграть, а у вампира с встречным ветром гораздо больше шансов на возвращение, чем у других. Герои с нормальным развитием могут играть лучше других героев. При высокой производительности состав имеет относительно высокий показатель отказоустойчивости.