Вчера игрок оставил сообщение о том, что ранее выпущенное видео о технике подъема удочки несколько непонятно, и попросил гайд с картинками и текстами, чтобы решительно разобраться.
Прежде всего, нам необходимо устранить несколько недоразумений, чтобы эти недоразумения не затронули многих игроков при рыбалке.
1. При ловле рыбы необходимо использовать птичьи массивы. Это абсолютный слух. Формирование никак не влияет на рыбалку.
2. Нет разницы между одиночной рыбалкой и командной рыбалкой. Реальная ситуация совсем другая. Скорость ловли рыбы при рыбалке в одиночку значительно ниже, чем при рыбалке в команде. Кроме того, рыбалка в команде активирует магическую рыбалку и увеличивает вероятность особых событий. Рыбалка с друзьями также увеличится. степень дружбы.
3. Долголетие и гордость – одно и то же. Основная особая рыба, пойманная на рыбалке в Чаншоу, - это рыба-фугу, а особая рыба, пойманная на рыбалке в Аолае, - это морской конек. Однако продажи морских коньков намного выше, чем у рыбы-фугу, поэтому рекомендуется ловить рыбу в стране Аолай.
Избежав вышеуказанных недоразумений, поговорим о некоторых навыках рыбалки. Прежде всего, поговорим о том, как контролировать силу удилища при ловле. В качестве примера возьмем рыболовное угодье Аолайго:
1. Сардины и креветки. Обычно стрелки на шкале скорости движутся очень медленно, а чешуйки на них очень широкие. Для сардин и креветок попробуйте выбрать интенсивность на крайней правой стороне шкалы, которая является более сильной стороной, и попытайтесь поднять. удочку на первом круге, а затем поднимать рычаг на следующих нескольких кругах. Рыбу также можно поймать, поднимая удочку по кругу, но не нужно тратить это время.
2. Большие и маленькие желтые горбыли. Скорость ловли этих двух рыб немного выше. Нам следует постараться выбрать положение, в котором стрелка останавливается на шкале, а также выбрать подъем удилища в том круге, где стрелка идет до конца и возвращается в первую. круг.
3. Волосатый краб и сундук с сокровищами. Вам придется подождать, пока стрелка переместится во второй раз, а затем выбрать подъем стержня в середине шкалы. Это кажется простым, но вероятность отсоединения сундука с сокровищами намного больше, чем у волосатого краба. .
4. Мягкопанцирные черепахи и морские звезды. Это зависит от личных предпочтений. В конце концов, это бесполезные вещи. Их стрелы движутся очень быстро, а расстояние между чешуйками очень маленькое. Не спешите поднимать стержень после трех поворотов. масштаб.
5. Акулы и скаты. У этих двух рыбок много точек, и вероятность поклевки на крючок также очень мала. В то же время, поскольку чешуя этих двух рыб также очень мелкая, попробуйте выбрать 4 круга позже, чтобы стрелка остановилась внутри. масштаб. Помните, что не стоит продвигать шест, это очень необходимая технология.
6. Морской конек и тунец. Эти два вида морепродуктов особенные, и их трудно поймать. После того, как указатель завершил три круга, он должен находиться не в середине шкалы, а прямо над двумя маленькими треугольниками под шкалой. Это очень сложно и полностью зависит от ваших глаз.
1. Пират. Просто бросьте кости и сравните их размер. Если вы выиграете, вы получите случайную награду.
2. Генеральный директор. Купите рыбу случайным образом, и цена будет установлена случайным образом.
3. Плачущая Мать-Акула. Попросит у вас маленькую акулу (при условии, что вы поймаете маленькую акулу
рыбу), отдав ее ей, вы получите случайную награду.
4. Проплывают дельфины. Награды будут выдаваться в зависимости от подаренной вами рыбы.
5. Лягушка попала в сеть. Он появится на рыболовном участке Чаншоу, чтобы помочь лягушкам спастись от неприятностей.
Получите случайные предметы.
6. Крыса, которая ест. Дайте мышке 1-3 рыбки и вы получите случайные предметы. (предположение
Когда вы встретите мышь, положите в сумку ценную рыбу и держите в реквизите как минимум 3 вида рыб)
7. Большеротый медведь. Дайте ему рыбу, которую он просит, и вы получите случайную награду.
8. Акулы и сундуки с сокровищами. Это нужно активировать гарпуном, но на это уйдет много дичи.
монеты, играйте по своим условиям.
9. Удочка. После каждой рыбалки не выбрасывайте удочку. Щелкните правой кнопкой мыши и используйте ее, чтобы получить волшебное рыболовное оружие, которое очень поможет на следующей рыбалке.
Если вы правильно используете вышеуказанные методы, у вас будет высокая вероятность увеличить улов рыбы. В конце концов, в Fantasy Westward Journey нет ничего абсолютного, как и ловля привидений. Спустя долгое время вы научитесь читать. координаты, и даже глаза неба будут лишними. Весь игровой процесс зависит от умения + умения, так что вам будет пригодиться.
Выше приведены все советы и рекомендации по рыбалке в Fantasy Westward Journey. Ставьте лайк и подписывайтесь в следующем выпуске.