Посох Времени не только вернулся в предсезонке S13, но и был улучшен в версии 13.1. Ранее мы представили Райза, который подходит по игровому времени, и его процент выигрышей резко возрос. Итак, кроме Райза, кто еще больше всего подходит по игровому времени? Конечно, это алхимия. Как танк ближнего боя, Алхимия не смогла найти свое место из-за удаления Посоха Времени из мифической версии. Теперь, когда Посох Времени вернулся, процент побед Алхимии также увеличится!
[Анализ героя]
Алхимическая потасовка имеет дебафф «наносимый урон -10%, получаемый урон +5%» .
Раньше, когда у Алхимии не было дебаффа, было слишком больно ударить кого-то двумя масками, поэтому дизайнер не выдержал и дал ему бафф, снижающий производительность, а также дал ему дополнительный бафф, наносящий урон. чтобы Алхимия не носилась так высокомерно, когда он недостаточно силен.
Теперь, когда Посох Времени вернулся, алхимикам больше не придется беспокоиться о нехватке маны.
Время также дает бонус к скорости передвижения, который длится 3 секунды, что очень подходит для игры Alchemy Running Game.
Более того, пассивный бонус скорости передвижения и перезарядка Алхимии были усилены уже в версии 12.15. С добавлением привязки к земле Алхимии W и уникальных навыков снежного кома Алхимии нет никого, кто не мог бы догнать Алхимию.
Это также причина, по которой процент выигрышей в Алхимии может быстро расти с течением времени.
【Руна】
Обмен рунами Alchemy Brawl
Основные руны: Завоеватель + Триумф + Стойкость + Упорство.
Вторичная руна: Вкус крови + Охотник за сокровищами
Анализ рун: Алхимия по-прежнему подходит для того, чтобы привести Завоевателя в хаос. Завоеватель соответствует непрерывному урону навыка Q Алхимии. Возврат крови после полного стека эффективно улучшает непрерывные боевые способности Алхимии.
Выйдя из ланч-бокса, у вас не будет недостатка в мане для алхимии. Нажатие кнопки «Триумф» может повысить уровень отказоустойчивости командных сражений по алхимии.
Прочность улучшена, а алхимия стала отказоустойчивой, поэтому вас не будут контролировать до такой степени, что вы не сможете бежать.
Настойчивость увеличивает урон при сохранении здоровья.
Вкус крови улучшает алхимическую способность восстановления крови.
Охотник за сокровищами гарантирует быстрое выполнение алхимии.
[Снаряжение и добавление очков]
Снаряжение: Посох Времени + Ледяной Посох + Объятия Демона + Сила Природы + Латы Мертвых.
Добавьте очки: главный Q и заместитель E, который больше.
Навыки призывателя: Flash + Snowball (пассивного ускорения достаточно для алхимического бега)
Анализ производства оборудования: если ваша собственная команда не имеет возможности удерживать людей для алхимии, вы можете сначала использовать ледяной посох, чтобы обеспечить возможность создавать проблемы в командных сражениях и удерживать людей для сражения.
В остальных случаях лучше всего использовать первый предмет, чтобы можно было быстро накопить и получить большое количество атрибутов.
Третий предмет, Объятия Дьявола, увеличивает урон от алхимии, не боится яда и не может сдвинуть первый ряд.
Оба последних предмета являются защитным снаряжением, которое увеличивает скорость передвижения. Если основной урон противника высок, в первую очередь следует использовать защитное снаряжение с соответствующим сопротивлением.
Введение в игровой процесс
Сама по себе алхимия не сложна в использовании, и особых комбо-навыков здесь нет.
Трудность заключается в том, чтобы определить момент применения навыка, контролировать урон и проверить положение оператора.
В большой потасовке снежки помогают выйти на поле, что значительно облегчает смущение Алхимии от необходимости бежать в поле. После того, как снежок попадает в цель, вы можете найти ближайших товарищей по команде, чтобы применить несколько слоев пассивки, а затем и второй. Снежок выходит на поле, чтобы продолжать ускорять врага. Таким образом, скорость движения Алхимии очень взрывоопасна, и вы не боитесь, что не сможете нести цель, которую хочет нести Алхимия.
Но есть один вопрос, который необходимо рассмотреть перед выходом на поле: сможет ли набор урона противника победить Алхимию.
Поскольку у алхимии есть дебафф, если вы выйдете на поле битвы без большого движения, вас легко контролировать и мгновенно убить. Поэтому сложность алхимии заключается в оценке количества урона, нанесенного взрывом противника. Это также причина, по которой. многие игроки часто внезапно умирают, играя в алхимию в драке - - Не смотрите на ситуацию и не думайте о ней.
Только после повышения уровня и получения медицинского снаряжения Алхимий может рассчитывать на свою откровенность, чтобы силой выйти на поле и начать групповой бой.
В командных боях, помимо ключевой цели Алхимии, самое главное – позиционирование!
Ведь алхимия не увеличивает здоровье при включении, добавляются только такие атрибуты, как двойное сопротивление и скорость восстановления крови. Тело по-прежнему одутловатое и жирное, и рассчитывать можно только на пассивное ускорение, безумное движение, навыки сокрытия и контроль.
Когда объем крови падает слишком быстро, вы должны решительно отступить, позволить своим товарищам по команде привлечь огневую мощь, встать на крайнем расстоянии и тянуть, использовать W на расстоянии, чтобы помочь своим товарищам по команде, а затем ждать возможности выйти на поле.
Обратите внимание: поскольку руна алхимии приносит Завоевателя, важно быстро прокачать Завоевателя. Среди них EA — важный навык для алхимии. Удерживайте E позади кого-нибудь и резко нажмите A, чтобы вызвать A. Таким образом, вы можете мгновенно сложить 4 слоя завоевателей.
Существует также навык W, который можно зарезервировать для героев с гибким движением, чтобы товарищи по команде могли сосредоточить свой огонь на уничтожении.
Что вы думаете об Алхимии Времени? Добро пожаловать для общения~!