система ценностей настроения
1. Начальное значение настроения – 120 баллов, максимальное – 150 баллов, минимальное – 0 баллов.
2. При уровне выше 30 баллов отображается зеленое лицо, при 1-30 баллах — желтое лицо, а при 0 баллах — красное лицо.
3. Свыше 120 очков прирост опыта можно увеличить на 20%. От 1 до 30 баллов вы не сможете получить благосклонность. Принудительная атака в 0 часов снизит благосклонность, а получаемый опыт уменьшится вдвое.
4. Каждая атака потребляет 2 очка настроения. (Он будет израсходован при вашей атаке, независимо от успеха или неудачи)
5. Каждое кораблекрушение отнимет 10 очков настроения плюс 12 очков за атаку.
6. Занятия в лекционном зале тратят 4 очка настроения каждый час.
7. Если вы не атакуете и не посещаете занятия, 2 очка настроения будут восстанавливаться каждые 6 минут, максимум до 120 очков.
8. Размещение его на первом этаже заднего дома может увеличить 2 очка, то есть 4 очка восстанавливаются каждые 6 минут, а максимальное очко может составлять 150 очков, а также можно получить очки опыта.
9. Размещение на втором этаже подсобки может увеличить 3 очка, то есть каждые 6 минут восстанавливается 5 очков, вплоть до 150 очков.
10. Если это свадебный корабль, он также может восстанавливать 1 очко настроения каждые 6 минут.