Войдите в комнату с дуплом дерева. Во время разговора в окне над дверью и в окне справа появится невеста в красном.
46. Войдите в комнату с дуплом дерева, нажмите на землю, понаблюдайте за распределением двенадцати земных ветвей, обратите внимание на направление игрушечного оружия, которое держит обезьяна, используйте это как ориентир для регулировки механизма дверного замка, [Вверху: Сюй У Мао; Внизу: Чэнь Инь Вэй; Слева: Сиюхай; Справа: Чжоу Шензи], дверь открывается, нажмите на человека в маске и получите [конфету], подаренную главой деревни в маске. (Картинка 46+анимация)
Дверь открывается, и на пороге стоит мужчина в маске.
После получения конфеты за окном появилось много странных теней.
Рисунок 46
Квадратное движение Двенадцати Ветвей Земных
47. Выйдите из комнаты, подойдите ко входу в деревню, нажмите стрелку внизу, войдите в класс и пройдите участок.
Из окна класса можно увидеть фигуры, поклоняющиеся статуе Будды.
Нажмите на тряпичную куклу и экран мигнет.
Нажмите на тряпичную куклу, пройдите сюжет, отдайте конфету троим детям и получите [Большую пуговицу] и [Шар]. (Рисунок 47)
Рисунок 47
48. Вернитесь в комнату с дуплом дерева и возьмите [Железный слиток] из курильницы на столе.
Нажмите на портшез слева, возьмите [Мелок] из дневника, прочитайте «Дневник», запомните длину и направление длинной антенны телевизионного рисунка на первой странице, наблюдайте за направлением и порядком взмаха меча граффити маленькой девочки: «24 по часовой стрелке, 135». «Против часовой стрелки» означает «против часовой стрелки — по часовой стрелке — против часовой стрелки — по часовой стрелке — против часовой стрелки».
Вернувшись в класс, нажмите на телевизор. В это время все телеканалы представляют собой снежинки. Нажмите на стрелку вверх, чтобы установить железные стержни. Отрегулируйте длину и направление антенны в соответствии с содержанием на первой странице. Дневник». [Нажмите три раза стрелку влево на левой антенне и стрелку вправо на правой. Нажмите один раз стрелку вправо и один раз стрелку вниз для антенны]. Когда настройка будет завершена, на экране появится изображение. . Нажмите стрелку вниз.
Настройте телеканал в соответствии с изображением маленькой девочки с мечом и граффити на первой странице «Дневника» и запомните *содержание, порядок и соответствующие номера каналов всех изображений, кроме бумажной невесты*. (Эта подсказка связана с несколькими головоломками)
Примечание. Метод настройки канала:
Счетчик ① Независимо от того, с какого канала вы начинаете, нажмите стрелку против часовой стрелки (стрелка слева) и настройте канал, пока не появится изображение, отличное от Paper Bride [3 # Shadow Puppet];
Следуйте ②, а затем начните с появления других экранов, щелкните стрелку по часовой стрелке (стрелка справа), настройте канал, пока не появится экран, отличный от Paper Bride [7# Wine Pot];
Точно так же, как и в обратном порядке ③, продолжайте нажимать стрелку против часовой стрелки (стрелка слева), чтобы настроить канал, пока не появится новый экран [5# Гонг];
Точно так же, как и ④, продолжайте нажимать стрелку по часовой стрелке (стрелка справа), чтобы настроить канал, пока не появится новый экран [6# Luo Umbrella];
Так же, как и в ⑤, продолжайте нажимать стрелку против часовой стрелки (стрелка слева), чтобы настроить канал, пока не появится новый экран. 【1# звонок】
Если вы допустили ошибку на каком-либо этапе, вы можете начать заново с первого шага.
Краткое описание [Нажмите стрелку влево несколько раз, 〈3# теневая марионетка〉, нажмите стрелку вправо 4 раза, 〈7# винный горшок〉, нажмите стрелку влево 2 раза, 〈5# гонг〉, нажмите стрелку вправо 1 раз, 〈6# Зонтик Ло>, щелкните стрелку влево 5 раз, <1# колокольчик>] (Изображение 48 + анимация)
Рисунок 48
Процесс настройки телеканалов для получения подсказок
49. Вернитесь в комнату с отверстием в дереве, нажмите на циферблат с правой стороны двери и нажмите на соответствующий номер в соответствии с последовательностью каналов телевизора, показывающего изображения, отличные от Paper Bride, [3-7-5- 6-1], переверните циферблат и получите [ Занг Лин] и [Фотографию].
Вернитесь в класс, нажмите, чтобы войти в комнату слева, и выключите фотоосвещение.
Нажмите на крюк слева, возьмите [Запись] и повесьте [Колокол Цзан].
Следуйте подсказкам канала и пройдите через лабиринт——
Обратите внимание на Большую Медведицу и пять фонарей над этой сценой:
Семь звезд соответствуют семи одинаковым сценам. Каждый раз, когда вы нажимаете на дверь на картине, вы переходите к следующей сцене, и звезды загораются последовательно;
Пять фонарей соответствуют пяти операциям с предметами, которые необходимо щелкнуть в семи сценах. Если операции выполнены правильно, они загорятся последовательно.
Связь с подсказками: Номер канала соответствует сцене (звездочка). Достигнув соответствующей сцены, нажимайте на элементы, которые появляются на экране соответствующего канала.
действовать:
[Звезда ① горит: нажмите на колокольчик, нажмите на дверь на картине]
[Звезда ② загорается: нажмите на дверь на картинке]
[Звезда ③ яркая: нажмите на теневую куклу и нажмите на дверь на картине]
[Звезда ④ горит: нажмите на дверь на картинке]
[Звезда ⑤ загорается: нажмите на гонг, нажмите на дверь на картине]
[Звезда ⑥ яркая: нажмите на Зонт Цзо Ло и нажмите на дверь на картине]
[Звезда ⑦ горит: нажмите на бутылку вина, нажмите на дверь на картине]
(Есть два зонтика, соответствующие экрану телевизора по рисунку)
(Если вы допустили ошибку во время операции, нажмите на дверь на картине несколько раз, пока не загорится только одна звезда, и вернитесь к первой сцене)
После выполнения вышеперечисленных операций сцена меняется.
50. В комнате в левой части класса нажмите на коробку посередине, используйте карандаш на коробке, завершите обводку, откройте коробку и возьмите [Марионетку Тао Мэнъянь].
Выйдите из комнаты, вернитесь ко входу в деревню, нажмите на небольшую сцену вдалеке, повесьте куклу Тао Мэнъянь на крючок, и появится вход с иллюзией.
51. Вернитесь в класс, нажмите на телевизор, нажмите на стрелку вверх, нажмите кнопку «Удалить» и уберите [железный слиток].
Войдите в мир фантазий, нажмите на весы и поместите большую кнопку и железный стержень на марионетку Сяокуй.
Весы уравновешиваются, и слева загорается ряд марионеток.
Область слева загорится, возьмите [Большой Ключ].
52. Вернитесь ко входу в деревню, используйте большой ключ, чтобы открыть летающую дверь, и войдите в павильон Хуанлян.
Нажатие на проигрыватель не может остановить воспроизведение.
Вернитесь в кошмарный мир, понаблюдайте за распределением шахматных фигур на шахматной доске и объедините это с содержимым второй страницы «Дневника» «Стрекозы белые, божьи коровки черные, а бабочки не имеют цвета». механизм на шкафу под проигрывателем в павильоне Хуанлян.
[стрекоза, божья коровка, бабочка, стрекоза
божья коровка, стрекоза, бабочка, стрекоза
бабочка, божья коровка, божья коровка, божья коровка
стрекоза, бабочка, божья коровка, бабочка],
Откройте дверцу шкафа, нажмите на работающую теневую куклу, и проигрыватель перестанет играть.
Нажмите на проигрыватель, чтобы разместить новую пластинку, снова нажмите на теневую марионетку, чтобы продолжить воспроизведение пластинки «Луна убывает, а цветы увядают».
53. Нажмите на кукольный домик справа (кукольный домик можно открыть только при отсутствии луны и цветов) и возьмите [Куб семейного портрета].
Войдите в мир кошмаров и получите [Кубик Красного Благословения] на шахматной доске.
Вернитесь в комнату с дуплом дерева, нажмите на рабочий стол и установите два блока на улице Хуаронг. Кровать на синем блоке еще не пошла домой. Под ней написано: «Иди домой, когда стемнеет». Вернитесь в класс. Отдайте мяч ребенку, который пинает мяч. Солнечная лампа разобьется, и вы получите [рисовальную бумагу].
Было темно, и Сяо Мэнъянь пошла домой. Она вернулась в комнату с дуплом дерева и завершила дорогу Хуарун: переместите блоки так, чтобы блоки с синей рамкой не соприкасались с блоками с красной рамкой и не касались границы дороги Хуарун (диагонали). контакт тоже запрещен). Ответ не однозначный, просто соблюсти условия.
Пройдите дорогу Хуаронг и получите на столе [Тканевый тигр] и [Игрушечную гусеницу].
54. Идите в комнату в левой части класса, нажмите на ящик справа и возьмите [Маленькую Голову].
Вернитесь в павильон Хуанлян, нажмите на кукольный домик, установите маленькую голову на керамическую куклу, верхний этаж кукольного домика загорится, и возьмите [Куклу Сюнь Юаньфэн].
55. Войдите в мир кошмаров, нажмите на весы, повесьте марионеток, сбалансируйте весы, с правой стороны появится большой шкаф, а с правой стороны весов появятся четыре марионетки. Помните земные ветви, соответствующие . четыре куклы «Инь-Сюй-Цзы-Ю».
Войдите в комнату с дуплом дерева и поместите тканевого тигра на свободное место игрушки на земле. Обратите внимание на расположение «Инь-Сюй-Цзы-Ю» и обнаружите, что «Иньсюй» разделен четырьмя игрушками по часовой стрелке, а Сюзи. разделен четырьмя игрушками по часовой стрелке». «Четыре игрушки разделены четырьмя игрушками, и между Цзы и Ю есть четыре игрушки по часовой стрелке», то есть между каждыми двумя игрушками есть четыре игрушки по часовой стрелке. Если продолжать по этому правилу, пятый после Вас - уродлив... Поэтому надо следовать [Осветите земные ветви в порядке Инь-Сюй-Цы-Ю-Чжоу-Чэнь-У-Вэй-Си-Шэнь-Хай-Мао], завершите игру и получите [Марионетку Чжун Цзыпина].
56. Вернитесь в мир кошмаров, повесьте куклу Чжун Цзыпина на весы, весы упадут, и возьмите [наклейку с фотографией].
Вернитесь в павильон Хуанлян, нажмите на шкаф под проигрывателем, нажмите на теневую марионетку, чтобы прекратить работу, наклейте наклейку на голову безликой теневой марионетки и щелкните еще раз, чтобы продолжить работу.
Над сюжетом.
Войдите в класс и, когда будет предложено начать урок рисования, нажмите на стол, положите мелки и бумагу для рисования и раскрасьте узор на бумаге для рисования в соответствии с содержанием последней страницы «Дневника Ту» под шкафом справа. сторона кошмара, «Цвет Луны-Синий», бумага-красная невеста, сельский житель-черный», завершите игру-раскраску и получите [несколько книг].
Войдя в павильон Хуанлян, теневая марионетка проигрывателя перестала работать и сгорела дотла. После возвращения к входу в деревню, после сюжета, пошел дождь.
57. Войдите в мир кошмаров, нажмите на большой шкаф справа и запомните характеристики предметов в каждой сетке.
Войдите в павильон Хуанлян, положите книгу на книжную полку и отрегулируйте положение книги в соответствии с распределением предметов в большом шкафу в мире кошмарных фантазий:
①Верхняя левая сетка: Резьба по дереву в верхней левой сетке шкафа образует форму «7-2-1», соответствующую трем книгам с названием «7-2-1». ☞ «Странные истории из Китайская студия», «Тайпин Гуанцзи» и «Цзы Цзы», «Без слов».
②Средняя левая сетка: узор бабочки Чжуан Чжоу в средней левой сетке шкафа представляет собой три элемента «Бабочка-Цветок сливы-Человеческая голова» слева направо, что соответствует трем книгам, названия которых содержат эти три узора ☞ «Мир Софи». «Республика» и «Критика чистого разума».
③Нижняя левая сетка: Счеты в нижней левой сетке шкафа соответствуют трем книгам по математике на книжной полке. Высота бусин на счетах соответствует высоте книг: «высокий-короткий-средний». «Арифметические исследования», «Девять глав по арифметике», «Элементы геометрии».
④Верхняя правая сетка: Рельеф лотоса в верхней правой сетке шкафа окрашен краской трех цветов, а именно «сине-бело-красный», что соответствует трем книгам одного цвета☞ «Социальная психология», «Толкование сновидений». » и «Принципы психологии» (есть две синие книги, которые можно исключить, определив сначала другие сетки)
⑤Средняя правая сетка: первая сетка в правой сетке шкафа — это невеста в красном, что соответствует бумажной невесте «Народные обычаи и традиции: глава о свадьбе», вторая — Цзан Цзунь, что соответствует «Культуре призраков и Боги", а третий - даосский жрец, что соответствует "Герцогу Чжоу" "Сонник" (конкретной связи не знаю, может, это как-то связано с И Цзин или даосизмом?)
⑥Нижняя правая сетка: на армиллярной сфере в нижней правой сетке шкафа расположены три луны. Слева направо луна расположена снизу вверх, что соответствует трем книгам с лунными узорами ☞ «Происхождение видов», «Он». Движение небесных тел» и «Мо Цзин».
(Вы можете начать настройку с ①②③⑥, о чем легко судить)
Решив головоломку, возьмите [Маленький блок].
58. Вернитесь в класс, установите на подоконнике квадратик кубика Рубика, разгадайте головоломку и возьмите [небольшую сумку].
Головоломка: Стрелки пронумерованы ①~⑥ слева направо и сверху вниз. Вы можете нажать в порядке [⑥①④④③, ⑥⑥③③⑥⑥, ③④①②③], чтобы завершить головоломку.
59. После того, как теневая марионетка проигрывателя сгорела, пошел дождь. Войдите в комнату в левой части класса, нажмите на коробку с правой стороны (маленькая сцена) и завершите головоломку: правильно отрегулируйте статую и. открывайте и закрывайте зонтик в нужное время, чтобы капли дождя падали на объект. Приведенный выше порядок соответствует подсказкам.
Процесс работы: измените порядок статуй на [Четыре Три У Лу], [Закройте левый зонт и откройте правый зонт], нажмите на кран, чтобы начать плеваться водой, [откройте левый зонтик после того, как стол намокнет от воды] , [откройте левый зонт после того, как зонт над кошкой намокнет от воды] 】
Завершите игру и получите [Нефритовую бабочку].
Процесс рассуждения: Судя по переключателю крана, можно увидеть, что дракон выплевывает воду в циклической последовательности 3456, поэтому первая проблема состоит в том, чтобы отрегулировать порядок выплевывания воды из крана (последующий порядок выплевывания воды равен отмечены следующими позициями) -
Прежде всего, понятно, что попадание дождя на стол и кошку можно контролировать, открывая и закрывая зонтик, но табуретками и вазами управлять нельзя.
Исходя из этого, можно судить о целевой последовательности.
⑴ Табуреты должны быть расположены за столом (если табуреты находятся спереди, а стол сзади, то независимо от того, открыт или закрыт зонтик, стол должен находиться за табуретками в порядке дождя, что противоречит правилу дождя). цель)
⑵ Вазы должны быть расставлены за табуретами (если вазы находятся спереди, а табуреты сзади, независимо от того, открыт или закрыт зонт, в первом раунде дракона, плюющегося водой, вазы будут падать перед стул, что противоречит цели)
Таким образом, мы можем подтвердить заказ «Стол – Табурет – Ваза».
Далее уточните позицию сортировки кота (Далее я смоделировал все ситуации в порядке кота, а затем исключил их одну за другой, что может быть затруднительно. Если у вас есть лучший и более прямой метод рассуждения, вы можете предложите это в комментариях)
①Кот 3=Стол 4=Табурет 5=Ваза 6: (Кот)-Стол-Табурет-Ваза-(Кот)-(Стол)-Табурет-Ваза-Кот
◆(Кробки символизируют раскрытие зонтика для защиты от дождя, то же самое ниже) Прежде чем кот промокнет под дождем, должна быть ваза, на которую попадет дождь, что противоречит цели✘
②Таблица 3 = Кот 4 = Табурет 5 = Ваза 6: Стол - (Кот) - Табурет - Ваза - (Стол) - (Кот) - Табурет - Ваза - (Стол) - Кот ◆ Наконец, прежде чем кот попадет под дождь , там должна быть ваза Попасть под дождь противоречит вашей цели ✘
③Таблица 3 = Табурет 4 = Кот 5 = Ваза 6: Стол — Табурет — (Кот) — Ваза — (Стол) — Табурет — Кот ◆ Достигает цели ✔
④Таблица 3 = Табурет 4 = Ваза 5 = Кот 6: Стол — Табурет — Ваза — (Кот) — (Стол) — Табурет — Ваза — Кот ◆ В конце концов, прежде чем кот промокнет, на вазу должен пролиться дождь. , что противоречит цели ✘
Подводя итог, «табурет-стол-кошка-ваза» соответствует «четыре-три-пять-лу».
60. Вернитесь ко входу в деревню, нажмите на каменный столб с левой стороны жертвенной стойки и поместите в каменный столб соответствующие предметы в соответствии с содержимым рельефа в сетке сверху вниз. это [Бабочка Джейд-Маленькая сумка-Игрушка-гусеница] и последовательно открывайте цепи.
Цепи были раскрыты, и в небе появилась статуя Цзан Цзуня, которая продолжала увеличиваться.
Сцена обезглавливания Лян Шаопина показана в левом нижнем углу.
Наконец завершите сцену боевых искусств и пройдите сюжет.
Введение в Мэньян, пятую главу Paper Wedding Dress 5: Infinite Dream Afterlife, также является ключевым моментом в игре. Я думаю, что после этого объяснения все поймут его. Вы можете поделиться этим руководством.