Как мы все знаем, в мире Genshin Impact существует четыре механизма повреждения. Это: физический урон, элементальный урон, элементальный урон от реакции и процентный урон . Эти четыре разрушительные атаки в разное время имеют разную силу и особенности. Процент урона от падения зависит от высоты падения, а урон от стихийной реакции зависит от уровня персонажа и значения мастерства. Физическая атака связана с силой атаки, критическим уроном и физическим уроном, тогда как стихийный урон связан с силой атаки, критическим уроном и бонусом к стихийному урону.
На панели силы атаки Genshin Impact будет отображаться белая базовая сила атаки (атака персонажа + атака оружием) и зеленая сила атаки (бонус атаки в процентах от наречия оружия, бонус святой реликвии и пищевого ингредиента и т. д.). В игре процентный бонус атаки, обеспечиваемый святыми реликвиями и оружием, основан на базовой силе атаки. Таким образом, данные о силе атаки наречия на панели персонажа на ранней стадии будут напрямую влиять на фактический выходной эффект и производительность персонажа.
Если бы это было объяснено исключительно на словах, вероятно, было бы много друзей, которые бы этого не поняли. Теперь мы будем использовать конкретные примеры в качестве демонстрации, надеясь, что каждый сможет углубить свое понимание!
Взяв в качестве примера первоначальный Razer, мы ясно видим на панели, что эффект силы атаки Razer уровня 1 + белого оружия уровня 1 (без наречия) равен 43, а зеленый бонус к силе атаки отсутствует.
После того, как мы надели на Лэй Цзе священную реликвию, которая увеличивает его силу атаки на 5,8%, мы видим, что его панель силы атаки изменилась. Судя по исходному значению силы атаки белого цвета, равному 43, сила атаки Лэй Цзе увеличилась на две зеленых. очки атрибутов силы.
Когда мы заменим Лэй Цзе священной реликвией с силой атаки +18 очков, мы ясно увидим, что сила атаки Лэй Цзе действительно увеличилась до 18 очков.
Однако, когда мы заменим Венди 80-го уровня той же святой реликвией, мы будем удивлены, обнаружив следующий феномен. Оригинальный наречий предмет с ужасным процентным бонусом к силе атаки показывает свою силу на этом этапе!
Мы обнаружим, что по мере повышения уровня персонажа исходный бонусный эффект процента силы атаки совершил качественный скачок. Таким образом, бонус силы атаки святой реликвии с той же степенью улучшения на более позднем этапе действительно выше, чем значение силы атаки. Так что у моих друзей уже должны быть свои ответы о том, как выбирать дополнительные атрибуты святых мощей на более позднем этапе!
Это видно из приведенных выше экспериментов. В начале игры игрокам лучше всего отдавать приоритет святым реликвиям, которые напрямую увеличивают силу атаки. На более позднем этапе вам нужно выбрать священную реликвию с процентным бонусом к силе атаки!