Сегодня редактор поделится с вами тремя талантами, которые я обычно использую в WLK. Конечно, я думаю, что они только полезны. Если у вас есть что-то, что, по вашему мнению, можно изменить, вы можете дать мне несколько советов. в зоне комментариев других преимуществ у меня нет. Просто вы слишком скромно просите совета!
Во-первых, это набор тайных талантов. На самом деле, когда дело доходит до тайных талантов, многие опытные игроки-одиночки, преследующие ульту, отказываются от фокусной магии. Однако редактор все равно очень любит фокусную магию. не нужно просить о помощи, а можно давать друг другу. Не лучше ли?
В этом наборе талантов я отказался от благословения поглощения заклинаний, чтобы использовать щиты для увеличения урона от заклинаний, и полностью использовал духовное благословение Ученого-психолога. На самом деле моя дилемма заключается в том, поглощать заклинания или нет, но мой собственный практический опыт подсказывает мне отказаться от этого. Интересно, есть ли здесь кто-нибудь из больших парней лучшего мнения?
Конечно, некоторым тайным заклинаниям на ранней стадии не хватает маны. Чтобы гарантировать, что Сюй Хань откажется от тайных бомб и экстрасенсорных ученых, включите талант мороза в канал мороза, чтобы уменьшить потребление заклинаний. попробуйте на ранней стадии!
Что касается огненных заклинаний, мне лично нравится этот набор талантов. Магия фокуса увеличит критические удары заклинаний друг друга, а три очка запугивания слабых также максимизируют урон от заклинания огненный шар. В целом, это набор чрезвычайно взрывных талантов заклинаний огня, которые стоит использовать в среднесрочной перспективе.
Однако редактор никогда не играл в магию огня, поэтому, если у кого-нибудь есть более подробные модификации этого набора талантов, пожалуйста, позвольте мне помочь вам, я буду очень благодарен!
Таланты ледяной магии на самом деле разнообразны. Набор талантов редактора больше ориентирован на личную продуктивность. Ведь я полностью отказался от усиления метели и водной стихии, и выбрал быть холодным, как лед. быстрая стихия холода и воды. Сокращение времени на 20% — это относительно хорошо, но заклинание льда действительно посредственное с точки зрения WLK в целом, поэтому каждый может играть в него с сотней цветущих цветов, совершенно не влияя на ваши высокопроизводительные операции. Бар!
Ладно, вот и все личные рекомендации редактора по трем талантам мага WLK в этом выпуске. Если у вас есть более высококлассные идеи, милости просим открыть рот и беспощадно выплеснуть что-нибудь не то. Редактор, я буду учиться у вас непредвзято!
PS: Я также надеюсь, что каждый сможет остаться верным своим первоначальным стремлениям и вернуть свои чувства к Warcraft в сегодняшнюю эпоху игр быстрого питания!
World of Warcraft, наш другой мир!