Сервер опыта Honor of Kings был обновлен 31 июля. В этом обновлении есть два основных содержания: во-первых, впервые представлен новый герой Хайнуо (некоторые навыки можно просмотреть заранее), а во-вторых, специальное снаряжение Да Цяо. был заново скорректирован.
Дизайн специальной одежды Да Цяо очень интересен, и я чувствую, что возможность синхронизации ее с официальной одеждой очень высока.
Атрибуты Морской Жемчужины очень разумны. Она имеет высокий бонус к силе магической атаки, а также свойства сокращения времени восстановления и максимальные бонусы к здоровью.
⑵Эта регулировка
На этот раз Да Цяо внес четыре изменения:
Навык 1 (улучшение): непрерывный урон навыка 1 был скорректирован. Бонус ап увеличился с 7% до 10%, увеличившись на 3% (базовый урон остался неизменным). Второй навык (ослабленный): Скорость атаки второго навыка изменена. Базовый бонус скорости атаки уменьшен с 25% до 15%, что уменьшено на 10%, что снижает уровень бонуса с 5% до 3%; снижается на 2% на каждом уровне. Общее снижение составляет 20%. Второй навык (ослабленный): При возвращении из портала возле кристалла время наведения меняется с фиксированных 2 секунд на 4/3,6/3,2/2,8/2,4/2 секунды, а время раннего наведения напрямую удваивается. Третий навык (улучшенный): время восстановления третьего навыка изменено с исходных 46/43/40 секунд на 45/40/35 секунд. Время перезарядки значительно уменьшено.Проще говоря, некоторые друзья могут не знать, что такое корректировка. Я думаю, что необходимо дать каждому краткое введение, основанное на навыках.
У умения есть четыре основных эффекта: нанесение урона, подбрасывание, постоянный урон и увеличение скорости передвижения .
Эта корректировка относится к третьему эффекту, который увеличивает бонус AP, сохраняя при этом базовый урон неизменным. Эта корректировка определенно является хорошей новостью для Да Цяо. Следует отметить, что дальность действия навыка Да Цяо (специализированное снаряжение) также будет увеличиваться с увеличением силы атаки заклинаний. На этом основании можно сказать, что добавление непрерывного урона становится еще более мощным (небольшое преувеличение).
Второй навык имеет три эффекта: телепортация товарищей по команде обратно, телепортация товарищей по команде обратно и добавление положительных эффектов телепортированным товарищам по команде . Две корректировки второго навыка на этот раз затрагивают второй и третий навыки соответственно.
Целью увеличения времени наведения является предотвращение того, чтобы механизму возврата Да Цяо было слишком сложно противостоять. Эта же причина справедлива и для уменьшения прироста скорости атаки после возвращения.
Также в трех областях есть три эффекта: масштабный урон, эффект подбрасывания и снижение скорости движения цели .
После сокращения времени восстановления возможности урона и контроля Да Цяо были улучшены, что хорошо для любого героя.
В сочетании с реальной ситуацией с навыками я лично считаю, что эта корректировка является небольшим улучшением (большим улучшением для самого Да Цяо, но уменьшением эффекта усиления для его товарищей по команде).
Краткое описание: Профессионально экипированные Да Цяо и Сяо Сяо стали сильнее .
Планирование в последнее время действительно активизировалось, и открылся новый герой, хотя русалку еще не запустили.
Информация о разоблачении Хайнуо очень ограничена. Есть только две вещи, которые можно точно сказать: во-первых, Хайнуо - мужчина, во-вторых, Хайнуо - маг;
Кроме того, мне особенно нравится эта фраза из планировщика: Звездный свет помогает вам контролировать направление своей судьбы.
Мой друг-энтузиаст прислал мне фотографию, которая, похоже, является результатом некоторых навыков Хайнуо. Я покажу ее всем (все будет зависеть от фактического времени онлайн, это только для справки).
Еще один герой двойной формы, немного похожий на Сыма И?
Навык 1: дальнобойный эффект Навыка 1 заключается в усилении оружия и его выбрасывании, нанося урон и отмечая врагов на пути. Достигнув конечной точки, оружие расколется и полетит ко всем отмеченным врагам, нанося урон.Здесь упомянут только эффект дальнобойной формы. Эффект ближнего боя пока неизвестен, но судя по выставленным эффектам, урон не должен быть особенно высоким.
Второй навык: после использования он войдет в пустоту. Если вокруг есть цели, он переключится в режим ближнего боя. Основная атака переключится на режим атаки на 360 градусов, получит эффект щита, и полученный урон будет равен. делится поровну с отмеченным героем; если вокруг нет целей, он переключится в режим дальнего действия, а базовые атаки нанесут урон рикошетом.Что за черт, это обычный эффект атаки на 360°, урон делится поровну с отмеченным героем. Почему я не могу этого понять o(╯□╰)o?
Братья, судя по уже подтвержденным новостям, как вы думаете, насколько силен новый герой? Как вы думаете, его будущее будет светлым?