Не ходи вокруг да около, не теряй цепочку. Версия 3.8 - это островная версия. Разумно перегравировать Кели ведь уже более 200 дней не гравируют. miHoYo тоже выпустила пятизвездочную модель для Кели. К скинам относятся очень серьезно, но реально ли нарисовать Кели в версии 3.8? Как опытный игрок со стажем более 900 дней, я думаю, что есть только одна ситуация, в которой вы можете нарисовать Кели, и это «Настоящая любовь». Если вам действительно нравится этот персонаж и вас не волнует сила, вы можете нарисовать его. Если считать силу, то у меня есть 5 причин не курить Кели.
Во-первых, ощущение плоской А и сильной атаки Кели не очень хорошее. Честно говоря, это должна быть обычная проблема персонажей с магическим оружием. Они кажутся мягкими и бессильными, и нет такого поразительного ощущения, как при использовании одноручных мечей и двуручных мечей. Кроме того, персонажи с магическим оружием. У атаки есть дальность. Если она превышает дальность атаки, она будет в воздухе. Более того, уровень А у Кели отличается от Нингуана. Также нет механизма отслеживания тяжелых атак. много физической энергии. Механизм физического восстановления и защиты отсутствует. В раунде вывода вы можете полагаться только на E-навыки и ультимативные приемы для нанесения урона.
Во-вторых, множитель навыков Кели не высок. Как огненный персонаж, Кели позиционируется как главный C, но она не является идеальным мастером огня. Результаты ее E-навыков и конечных приемов слишком разбросаны и не мгновенны. с высокими множителями навыки и дальность АОЕ в порядке, но нет опыта в сотни тысяч, что делает производительность Кели во многих подземельях и условиях бездны очень средней. Даже со святыми реликвиями окончания трудно достичь супервысокого уровня. ДПС. Поскольку мгновенный множитель его навыков невелик, как только он встретит монстра с большим смещением, он будет немедленно побежден.
В-третьих, вариантов состава у Кели слишком мало. Кели является основным С огневой системы. Его логически можно адаптировать под состав Дилюка, Хутао и Сяогона, но на самом деле эффект от прямой замены не очень хороший. У Кели другие навыки и методы вывода, чем у Дилюка, Хутао и Сяогона. Как его можно сочетать с Синцю, Чжунли и Абедо? Состав кажется идеальным, но в реальном бою будет много проблем. Например, умение Кели E по захвату реакции не испаряет огненную воду, а вместо этого превращается в реакцию огненного кристалла. на Дилюке, Хутао и Сяо Гонге его нет.
В-четвертых, нижняя позиция Кели — лучший выбор для замены Янфея. Причина очень проста. Все они являются персонажами огненного магического оружия. Многие игроки Кели могут получить только нулевую жизнь, в то время как полная жизнь Янфея не только есть. щит, но также имеет сверхвысокий уровень навыков. Она может легко взлететь без Чжунли в паре с Еланем или Синцю. Ключевым моментом является то, что после того, как Яньфэй улучшит Престол Жизни и объединит его с пассивным эффектом таланта, он станет тяжелым. атаки почти не потребляют физическую энергию, а также имеют дополнительный урон, сильные удары или небольшой урон от огня, фактический ДПС действительно намного лучше, чем у Zero Life Keli.
В-пятых, я не буду много говорить о версии Фонтейна 4.0. Вот-вот появится пятизвездочный огненный персонаж. Его внешний вид не только затмит нынешних сильных огненных главных героев, таких как Хутао и Сяогун. сделать огненного персонажа еще более могущественным. Персонажи этого типа вернулись в первый эшелон, вернув славу стартовой версии персонажей огненного типа. Поэтому повторную гравировку Кели в 3.8 можно также назвать маленькой идеей MiHoYo After. необработанные камни игроков почти израсходованы, 4.0 сразу перейдет к типу огня C, в настоящее время вы тратите деньги или нет? Я бы, конечно, выбрал 3.8, чтобы не рисовать Кели, а потом дождаться версии Фонтейна. Что думаете?