Будет много обычных детей-приключенцев, которые захотят узнать, как получить нормальную приключенческую стратегию, заканчивающуюся хорошим концом обычного приключения. Позвольте редактору Sourcecode.com рассказать вам «Как получить нормальную приключенческую стратегию, заканчивающуюся хорошим концом нормального приключения». «》, друзья, кому интересно, посмотрите, может быть, это вам поможет.
1. Как достичь финала обычного приключения?
Когда игра начинается, мы можем увидеть дерево позади искателя приключений и прыгнуть прямо на дерево. Это дерево можно поднять вверх, просто перетащите дерево в положение пунктирного квадрата справа, иначе дерево исчезнет, если вы перетащите его слишком высоко. Затем прыгайте прямо с дерева в правый верхний угол, чтобы забрать ключ. Получив ключ, вернитесь тем же путем, которым пришли, затем пройдите снизу до водопроводной трубы и идите прямо, чтобы войти в следующую сцену. Как только мы входим в замок, мы видим на стене три монитора, на которых записаны опасности и неудачи, с которыми искатели приключений сталкивались ранее. Оказывается, за искателями приключений ведется наблюдение. Затем мы встретим короля, который является финальным боссом, и именно он следит за нами. После диалога выбираем «сдаться». Затем нажмите кнопку «Подсказать» вверху справа, и мы соберем воедино найденные нами ранее фрагменты артефакта и поместим их на тупого разработчика, и истинный облик разработчика будет раскрыт.
2. Концовка обычной приключенческой стратегии:
Хорошая концовка: (Самое возмутительное достижение!) После того, как вы забьете автора до смерти, вы воскреснете и сразу перейдете к третьей главе пролога. Когда король Сян спросит вас, хотите ли вы сдаться, вы нажмете «Да», а затем. , плохая концовка: когда вас бьют, автор спрашивает: «Вы можете выбрать, принимать извинения или нет». Обычный финал: после прохождения уровня войдите на последний уровень. Когда он даст вам пощечину, он спросит, принимаете ли вы извинения. Просто примите извинения. Переместив артефакт, идите и поговорите с планировщиком. После этого игрок продолжает бить планировщика, а затем спрашивает, принимает ли он извинения. Если ответ «да», сработает нормальный финал, и он и планировщик будут жить долго и счастливо. Если ответ «нет», начнется печальный финал, и в игре появится окно с вопросом, хотите ли вы начать все сначала. В это время игрок должен сделать выбор, основываясь на своих собственных идеях. . Здесь, после того как игрок выберет «Да», он вернется к началу. Если он сдастся лорду Сяну, сработает «счастливый конец», и он и лорд Сян будут жить счастливо вместе.