В игре Blue Protocol игрокам необходимо понимать механизм ненависти, если они хотят вытаскивать монстров. Если вы не понимаете механизм ненависти, возможно, вам не удастся поймать монстра в критический момент, что приведет к концу всей игры. Игроки, которые не знакомы с механизмом ненависти, могут ознакомиться с подробным введением!
1. Ненависть — это степень, в которой враг нацелен на игрока. Он повышается за счет атаки врагов и лечения союзников, а когда игрок становится целью, враги отдают ему приоритет.
2. Используйте вредоносные оповещения, чтобы узнать, являетесь ли вы целью атаки. Слева от HP противника будет отображаться желтая метка, которую вы почувствуете. Когда она станет красной, это цель атаки.
3. Атаки, наносящие урон, увеличивают ненависть противника. Чем выше урон, тем выше значение ненависти.
4. Если урон недостаточен, есть различные навыки, которые помогут вам вырвать ненависть, например, некоторые навыки насмешки. Если это основной Т или рукопашный бой, вы должны его применить.
5. В то же время главный C также всегда должен обращать внимание на свою собственную ненависть, чтобы не стать главной целью монстров.
Вышеупомянутое представляет собой введение в механизм ненависти Blue Protocol, предложенный организацией. Чтобы узнать больше о связанных игровых стратегиях, обратите внимание на этот сайт!