Сегодня я хочу поделиться с вами новой идеей от Ся. Как мы все знаем, из-за короткой дистанции Критический удар Люся сильно страдает на этапе игры. Поэтому большинство игроков, играющих в Шая, перешли на чистое бронебойство и полагаются на QE для нанесения урона с большого расстояния. по прозвищу «Маленькая Джесс». «Хотя этот жанр решает проблему низкой отказоустойчивости Шая на ранней стадии, у него есть и очевидный недостаток. Экипировка не обеспечивает скорость атаки и критические удары, а большая часть урона исходит от навыков, в результате чего у воинов, которые не могут поразить экипированную технику, на более поздних этапах танки становятся слабее, и кривая процента побед также может это доказать.
Поэтому я подумал: есть ли способ игры, который позволит Шая одновременно использовать способности тыка и керри на поздней стадии? После многих экспериментов я, наконец, нашел хорошую комбинацию. Порядок снаряжения - синий нож, сапоги скорости атаки, коготь темнохода, большой бронебойный, бесконечный и пьющий демонов нож (воскрешающая броня), руны Point out Cluster Blade, «Вкус крови», «Собиратель глаз», «Абсолютный охотник», «Связь потока маны» и «Превосходство» — маленькие руны должны указывать на скорость атаки.
Далее поговорим о преимуществах такого игрового процесса. Во-первых, он быстрее обретает форму . Вам не придется беспокоиться о Слезе Богини на ранней стадии, чтобы задержать боевую эффективность. выпущенный, вы можете потерять неограниченное количество навыков. После создания набора из двух частей урон будет значительным (один QE поражает хрустящую кожу на 630), в то время как чистый бронебойный стиль должен накапливать урон от магического разреза, чтобы получить высокий урон (один QE поражает хрустящую кожу на 677, не считая урона от звездного затмения).
Во-вторых, скорость навыка высока . Синий нож и темный коготь могут дать 40 скорости навыка плюс трансцендентность, итого составляет 50. Рассчитано по уровню 11, в настоящее время перезарядка Q-навыка Шая составляет 4. секунд, а навык Е — 6 секунд, что вполне достаточно, поэтому обувь можно оснастить обувью со скоростью атаки. После включения W лезвие заклинания сине-сосущего ножа будет наносить довольно неплохой урон даже на уровне А. если противник близко. С другой стороны, на ранней стадии чисто бронебойного стиля только Magic Cut может обеспечить 15 навыков ускорения, у меня не было другого выбора, кроме как починить свои ботинки CD, так как квартира A казалась чрезвычайно ". запор».
После набора из трех частей отражаются комплексные способности Темного Когтя Ся. Удар QE по трехмерному манекену ADC 1500, 70, 70 может нанести почти 900 урона, а плоский критический удар может нанести более 500 урона. критический удар около 300, и это без срабатывания Гигантского Убийцы. Если ударить по воину или танку, урон будет еще выше. Здесь действительно учитывается и тычок, и уровень А, а чистый бронебойный поток может. в основном прячьтесь только в среднесрочной перспективе. Если вы потеряете навыки позже, урон не будет намного выше, это просто добавит замедление.
После экипировки Шести Богов вы можете продать Темный Коготь и заменить его на Силу Ветра. Таким образом, он ничем не отличается от обычной критической атаки Люсии. Вы все равно можете носить его на более позднем этапе. комфортен на ранней, средней и поздней стадиях, в отличие от чистого износа. Существует большая нехватка времени, как при гриппе А.
Наконец, я объясню несколько моментов, по поводу которых у вас могут возникнуть вопросы. Один из них: какова польза от инициативы Темного Когтя против Шая? Эффект Sand Swipe заключается в перемещении за цель, при этом урон, наносимый в следующие 3 секунды, будет увеличен на 15%. Его можно использовать в некоторых специфических ситуациях, например, при броске копья назад и затем. напрямую используя Темный коготь E, так что противник обязательно пострадает. Урон достигает 115%, что подходит для использования в ситуациях 1 на 1, или когда кто-то на противоположной стороне находится вокруг вас, вы также можете использовать его, чтобы отправить себя в более безопасная позиция.
Теперь, когда Dark Claw вышел, почему бы не Collector? По моей оценке, его можно выпустить, но в этом нет необходимости, потому что коллекционеры должны выпустить его не позднее, чем во втором или третьем предмете. Однако, поскольку Темный Коготь Ся не имеет магического разреза, он должен поглотить синий нож и выпустить его. это в третьем пункте.Технику в основном начали использовать в групповых боях.Только используя большую броню можно попасть в первый ряд,и приоритет должен быть выше, чем у коллекционеров.Особого смысла в использовании нет. это после этого.
Итак, если остальное оборудование такое же, можно ли заменить Dark Claw на Star Eclipse? Я провел тесты на урон с двумя комбинациями. Урон Темного Когтя будет выше после комплекта из двух частей. В конце концов, фиксированное пробитие брони все же более рентабельно, чем процентное пробивание брони. Что вы думаете об этой новой идее. ?