Какая мобильная игра сейчас самая популярная? Honor of Kings была игрой номер один с момента ее запуска. Эта мобильная игра национального уровня создана с интеллектуальной собственности крупного производителя. Ее скачали более миллиарда раз, и она даже немного известна во всем мире. Было бы идеально, если бы вы могли весело провести время с этой игрой и одновременно заработать дополнительные деньги. Сегодня я познакомлю вас со стратегией перемещения кирпичей, позволяющей быстро заработать золотые монеты в «Honor of Kings».
Золотые монеты в этой игре в основном добываются следующими пятью способами: линии войск, убийства и помощь, доминаторы и тираны, дикие монстры и толкание башен. Среди них наиболее важным источником является военная линия.
1. Военная линия
Будучи основным источником золотых монет, военные линии могут увеличить прибыль за счет пополнения войск. Золотых монет, полученных за последний удар в бою, примерно на 20%, а то и на 30% больше, чем если бы солдат умер естественной смертью. Учитывая 33 секунды, необходимые для обновления каждой волны солдат, волна из трех солдат за 10 минут может принести еще более 600 преимуществ. В игре вы можете использовать кнопку CS, чтобы расставить приоритеты миньонов с низким уровнем здоровья. В соответствии с отображаемым здоровьем и базовыми атрибутами миньонов вы можете атаковать снова, когда здоровье превышает 400. Если здоровье меньше 400, это происходит. будет поглощен линией солдат. Согласно расчету, суммарный урон волны процессуальных солдат и дальнобойщиков составляет более 200, а оптимальный целевой объем крови для добивания последнего удара составляет около 200.
В игре вы должны научиться развивать хорошее чувство добивания. Сначала вам нужно мирно развиваться и не спешить с быстрым успехом. Затем вы должны постепенно выяснить силу противника и способности игрока. овладейте навыками блокирования и обмена кровью и, наконец, научитесь оценивать поле боя и справляться с преимуществом До.
2. Убийства и помощь
За убийство головы в игре можно заработать 150 золотых монет. Если героя убивают постоянно, награда за голову будет становиться все меньше и меньше. Если это супергерой-призрак, базовая награда за голову будет переведена обратно в базовую награду за голову после завершения убийства. Например, когда Любан № 7 противника достиг 0-8, если он будет убит врагом в следующий раз после получения головы, доход от золотых монет не пострадает, и базовая награда за голову все равно будет рассчитана. Однако следует отметить, что после введения в сезоне S22 оригинального механизма испытаний, чем выше исходный уровень противника, тем ценнее будет голова.
3. Доминатор и Тиран
Убивая тиранов и мастеров, можно получить командный опыт и золотые монеты, а это около 60 золотых монет. Убийство темного тирана позволяет получить дополнительный эффект мести тирана, а вся команда может получить золотые монеты. Каждый человек может получить 100 золотых монет. На ранней стадии сезона S27 приоритет отдается Повелителю. Самое большое преимущество убийства Повелителя — превратить войска в авангард Доминатора. Три линии плюс два волновых дракона плюс золотые монеты команды Доминирования. можно заработать еще почти тысячу золотых монет.
4. Дикие монстры
Король что-то получит, убив всех диких монстров. Время обновления красного и синего баффа составляет девяносто секунд. Красный бафф используется для увеличения урона героя и оказывает эффект замедления, а синий бафф может помочь сократить время перезарядки умения. Оба могут помочь быстрее очистить полосы движения, тем самым ускоряя получение золотых монет.
5. Толкайте башню
Суть этой игры - толкание башен. Во внешней башне есть 75 золотых монет, во внутренней башне - 97 золотых монет, а в горной башне - 120 золотых монет. Кроме того, каждый человек в команде может заработать 100 золотых монет. Вы можете перейти к атаке и обороне Чанпина, чтобы снести башни. Сложность относительно низкая, что экономит время и может выполняться неоднократно.
Выше приведено краткое изложение нескольких способов быстрого заработка золотых монет, если игроки не участвуют в командных боях, доход от войск > доход от убийств > доход от диких монстров > доход от пуша башен. Поэтому каждая линия войск должна быть организована, и вы должны выработать привычку смыкать линию войск, проходя мимо. Это не только поможет вашему развитию, но и поможет разрушать башни, получая лучшее от обоих миров.