Лицо – центр внимания в портретной фотографии. Визажист использует аксессуары для волос и макияж, чтобы изменить лицо, модельер использует одежду и аксессуары, чтобы украсить лицо, фотограф использует свет и тень, чтобы сформировать идеальное лицо, а дизайнер постобработки использует инструмент разжижения в Photoshop, чтобы изменить лицо. В этом выпуске мы будем использовать инструмент PS «Пластика», чтобы изменить лицо персонажа, и использовать инструмент «Кривая», чтобы добавить эффекты тени к лицу персонажа, чтобы украсить лицо персонажа.
Эффекты до и после корректировки сравниваются на рисунках 1 и 2.
1. Скорректируйте форму лица
В оригинальном фильме персонаж выглядит так, будто смотрит вверх, а его лицо похоже на китайского иероглифа. Сначала мы используем инструмент разжижения, чтобы изменить лицо модели в соответствии с эстетическими стандартами людей (примечание: не изменяйте чрезмерно. При изменении вы должны освоить пропорции черт лица и распределение светлых и теней).
Этапы работы: Сначала обведите части, которые необходимо разжижить. Используйте инструмент «Прямоугольник», чтобы выделить область, которую необходимо отрегулировать. Как показано на рисунке 3.
Выполните команду «Пластика» (сочетание клавиш Shift+Ctrl+X). Выберите в диалоговом окне инструмент «Заморозить маску» и размажьте окружающие области, которые необходимо разжижить, сохраняя их в заблокированном состоянии, чтобы они не мешали другим областям во время корректировки. Как показано на рисунке 4.
Выбрав инструмент «Деформация вперед» и установив параметры инструмента, сдвиньте боковые стороны подбородка и щек внутрь. Как показано на рисунке 5.
Примечание. Этот шаг очень важен и требует от оператора неоднократной практики. Управление мышью требует больших усилий, иначе щеки будут выглядеть неровными. Во время этой операции обратите внимание на общую координацию формы лица и избегайте чрезмерного разжижения.
После вышеуказанных корректировок базовая модификация формы лица завершена. Используйте тот же метод для настройки других частей, которые необходимо изменить.
2. Отрегулируйте выражение
Выражение лица персонажа относительно безразлично, и мы используем инструмент «Разжижение», чтобы изменить его выражение.
Также используйте панель инструментов «Прямоугольник», чтобы выбрать область, которую необходимо откорректировать. Как показано на рисунке 6. Выполните команду «Пластика», в открывшемся диалоговом окне выберите инструмент «Заморозить маску» и зафиксируйте все позиции, которые не нужно корректировать, чтобы они были зафиксированы. Как показано на рисунке 7.
Выберите инструмент «Прямое преобразование», чтобы настроить изображение (вы можете использовать сочетания клавиш «[», «]», чтобы отрегулировать размер кисти). Поскольку область рта относительно мала и ее необходимо сделать мелко, размер кисти должен быть соответствующим). быть установлен меньше. Слегка поднимите уголки рта вверх, чтобы это выглядело как улыбка. Обязательно обратите внимание на согласованность и достоверность измененного эффекта с общим лицом. Как показано на рисунке 8.
Далее измените брови. Также используйте инструмент «Деформация вперед» в фильтре «Пластика», чтобы слегка подтолкнуть правую бровь модели вверх. Не корректируйте при настройке другие области, кроме бровей. Затем выполните те же действия с левой бровью, чтобы она выглядела вверх. Эффект модифицированного изображения показан на рисунке 9.
3. Измените структуру света и тени лица, чтобы скорректировать форму лица.
Украшение лица персонажа также зависит от света и тени. Разный свет покажет разную форму, текстуру, полноту и худобу лица. Теперь мы используем PS, чтобы изменить свет и тень на лице изображения, чтобы изменить форму лица и упитанность персонажа.
Начните с затемнения сторон лица персонажа. Начните с создания пути с помощью инструмента «Перо» и преобразуйте его в выделение. И используйте команду «Растушевка», чтобы растушевать выделение, чтобы избежать резких переходов. Как показано на рисунке 10.
Примечание. Значение растушевки определяется такими факторами, как размер изображения, интенсивность света и угол освещения. Перед определением его необходимо проверить несколько раз.
Выполните команду «Кривые» на палитре слоев, выберите светлые точки на кривой и углубите ее. При настройке кривой необходимо отобразить палитру «Информация» в рабочей области и проверить числовые изменения точек отбора проб во время настройки. Это может гарантировать, что при дальнейшем производстве фильма не возникнет проблем.