Новый сезон ЛОЛ стартовал уже несколько дней, а китайская версия игры официально обновилась до 13.1. В целом эта версия относительно сбалансирована, каждая позиция относительно сбалансирована, и программы, разработанные в ходе предсезонной подготовки, все еще можно использовать. Интересно, все ли мои дорогие друзья закончили соревнование по позиционированию?
Для многих старых игроков, если они сейчас будут соревноваться с молодежью, у них может не быть такого преимущества! Поэтому многим старым игрокам сейчас следует «поиграть мозгами» и использовать свою собственную мудрость и понимание игры, чтобы улучшить свои результаты. Это может быть самый правильный путь. Это совпадение, что в этой версии я нашел героя для всех, который не особо тестирует работу и может рассчитывать на собственную мудрость для получения преимущества - полное дерево AP в лесу.
Этот игровой процесс также был сертифицирован профессиональными игроками. Мы вышли на профессиональную арену в первый день нового сезона LPL, большое дерево лесника JDG Канави использовало эту полную атаку AP в первой игре против BLG. Сегодня я поделюсь с вами этим геймплеем, надеюсь, он будет вам полезен!
Основная идея этого игрового процесса состоит в том, чтобы использовать силу первой руны атаки для быстрого ускорения развития в среднесрочной перспективе и в то же время создать сильный эффект визуального подавления большого дерева, чтобы помочь команде открыть путь. Кроме того, такое большое дерево также имеет свою уникальность с точки зрения создания группы. Чтобы добиться преимущества, пользователи должны иметь определенную степень осведомленности о карте и контроля над ее ресурсами.
[Первая атака] является основой для того, чтобы большие деревья использовали навыки для кражи денег в среднесрочной перспективе. Например, игровой процесс Канави заключается в том, чтобы разместить несколько саженцев электронных навыков в траве возле маленькой ямы дракона или большой ямы дракона перед атакой. Группа ресурсов открыта, и используйте небольшие саженцы травы. Вы можете нанести дополнительный урон, чтобы поглотить своих противников и одновременно украсть золотые монеты. Если позволяют условия, вы можете использовать навык R, чтобы создать группу на средней и поздней стадии и одновременно украсть деньги. Эта прибыль очень высока.
Эффект [Злонамеренной клеветы] направлен на юнитов с поврежденным движением, нанося дополнительный урон. Навыки контроля большого дерева могут вызвать этот эффект независимо от того, как вы по нему ударите, что чрезвычайно выгодно для большого дерева.
После того, как костюм с двойной маской сформирован на среднем и позднем этапах, Дашу может украсть много золотых монет, используя навык R, чтобы создать группу. Когда навык R поражает 5 врагов, количество золотых монет, полученных при использовании первой атаки. составляет около 150-200. Если вы сотрудничаете с Да Шу. Если дерево выходит на поле битвы и наносит больше урона, количество золотых монет, заработанных в этой волне, составит около 300, что эквивалентно стоимости одного убийства.
1. Мифическое снаряжение — [Боль Лэндри]
Основная причина использования этого снаряжения заключается в том, что основные атрибуты, предоставляемые этим снаряжением, очень полезны. В то же время эффект [Мучения] также может помочь дереву увеличить его потребительскую способность, а мифический пассивный эффект обеспечивает ускорение навыков. средне-поздняя стадия. Следует отметить, что это снаряжение также может наносить дополнительный урон в зависимости от дополнительного здоровья противника. Оно более эффективно при использовании с другой маской.
2. Еще одна маска-[Объятия Дьявола]
Этот предмет снаряжения весьма полезен в текущей версии, особенно подходит герою Дашу. Пассивный эффект также может нанести магический урон в зависимости от максимального значения здоровья. Когда две маски объединены, пока навыки дерева поражают врага, он может наносить магический урон в размере около 5% от максимального значения здоровья цели каждую секунду. что может значительно увеличить магический урон. Способность дерева потребления в сочетании с руной инициативы также позволяет получить больше золотых монет.
Эти две части оборудования — то, что все называют геймплеем с двойной маской. Игроки Канави также используют этот метод перехода в игре, поэтому не должно быть никаких сомнений в его научности и рациональности. Что касается порядка производства снаряжения, игрок Канави сначала производит Объятия Демона, а затем добавляет мифическое снаряжение. Возможно, это связано с тем, что он может быстро изготовить первую часть снаряжения и улучшить свои ранние боевые возможности.
1. Выбор реквизита для джунглей;
В предсезонной версии чиновник обновил выбор стартового снаряжения для позиции в джунглях, а синие и красные наказания официально ушли в прошлое. В настоящее время все они представлены в виде диких яиц, и на выбор есть три основных типа, включая детенышей огнекогтевого кота, личинок гуляющей по ветру лисицы и личинки ходящей по мху ящерицы. Каждое яйцо джунглей будет давать различные бонусы к атрибутам после того, как оно полностью вырастет.
Котенок с огненным когтем обеспечивает эффект заряженного урона. Механизм зарядки аналогичен механизму Арашири и Электрического ножа. После завершения зарядки этот эффект урона могут активировать как базовые атаки, так и навыки. Для больших деревьев просто поместите несколько саженцев в траву и подождите, пока противник наступит на них. Этот эффект также может увеличить эффект потребления больших деревьев, поэтому использование его среди реквизита в джунглях является наиболее экономически эффективным вариантом.
2. Очистить дикую природу;
Текущая версия расчистки джунглей все еще относительно проста. На ранней стадии большие деревья должны эффективно использовать навыки количественного смягчения, чтобы повысить эффективность расчистки дикой природы. Особенно навык E, потому что навык E будет иметь два дополнительных уровня урона по траве. При чистке дикой природы вы должны эффективно использовать траву, например, траву на синем баффе. Навык E находится в траве. Используйте движение, чтобы вытащить диких монстров и позволить им войти в зону атаки саженцев, что может повысить эффективность очистки дикой природы.
С точки зрения выбора маршрута, в бюро прохожих эффективнее всего ехать вверх на синем цвете. Синий бафф - Три волка - F6 - Красный бафф. Первые четыре группы монстров необходимо зачистить как можно скорее, чтобы достичь 3-го уровня. После 3-го уровня вы можете гибко выбирать: продолжать фармить, ганкать или идти домой. чтобы завершить волну. Canyon Pioneer's Битва все еще идет за права полосы движения. Если у вас есть права полосы движения на средней и нижней полосе, чистите речных крабов на нижней полосе. Если у вас есть права полосы движения на средней полосе горы, продолжайте движение. Верхняя линия. Большие деревья на ранней стадии все еще относительно слабы, поэтому вам следует избегать встречи с сильным лесником противника.
3. Выбор маршрута ганка;
Ганк Дашу все равно очень простой, ведь есть азиатская связка, пока она попадает в зону применения W-скилла, противнику вообще сложно уйти. Ключ заключается в выборе времени и выбора линии. Из-за наличия травы на верхних и нижних дорогах ганки более выгодны для больших деревьев. При ганках на ранней стадии старайтесь сосредоточиться на средних и нижних дорогах. во время ганга вы можете использовать инициативу, чтобы заработать дополнительные монеты.
Когда навык E ганкает, постарайтесь разместить его в траве на пути отступления врага. Если нет условий, поместите его перед путем отступления врага, чтобы перекрыть проселочную дорогу. Два навыка контроля WQ зависят от позиции ваших товарищей по команде, и вы можете гибко выбирать угол. Проще говоря, ганкать большое дерево практически не составляет труда. Все зависит от того, как не быть обнаруженным противником.
4. Существенный игровой процесс;
Из-за первой атаки в текущей версии дерево джунглей должно украсть деньги. Идея профессиональных игроков, таких как Канави, состоит в том, чтобы заранее пойти в маленькую яму дракона или большую яму дракона, чтобы разместить маленькие саженцы, когда ресурс закончится. группа скоро откроется. Особенно после того, как у вас есть определенное оборудование AP, вы можете использовать этот метод, чтобы украсть большое количество золотых монет, и в то же время он также может поглощать кровь врага и создавать выгодную ситуацию для вашей стороны.
На ранней стадии в основном улучшается навык Q, а на среднесрочной перспективе быстро повышается уровень навыка E, чтобы потреблять больше. Конечно, в игре «Прохожий» такого объединенного ресурсного командного боя не будет, поэтому, когда мы играем, нам нужно часто приближаться к линии, расставлять саженцы в различных травах и использовать метод «закидывания широкой сети». Повысить эффективность кражи денег.
5. Командный бой;
Геймплей командного боя, заключающийся в первой атаке дерева AP, сильно отличается от игрового процесса в танковом стиле. Поскольку это дерево оснащено AP, его собственное сопротивление и объем крови относительно невелики, поэтому достаточно сосредоточиться на открытии группы и атаке. одноточечные ограничения.
Командный бой Дашу тоже очень прост. Главное – выбор угла при старте команды. Лучше всего, конечно, начинать после окраски, но сегодняшние игроки имеют определенное понимание игры и хорошо поработали над предотвращением обхода. Поэтому условия для запуска группы очень строгие. Мы соглашаемся на второе место. Пока мы можем прибыть на позицию на стороне врага и активировать последний ход на стороне, чтобы удержать врага.
После использования ультимативного приема большое дерево не должно бросаться в поле, потому что у него еще есть два навыка контроля WQ. В это время вы можете сохранить навыки для защиты своего заднего ряда и в то же время бросать в него маленькие саженцы. главное поле боя. С большим деревом в середине состава некоторым атакующим отрядам противника будет сложно действовать хорошо. Наша команда всегда сможет поддерживать хороший строй, и скорость командного боя, естественно, увеличится.
Примечание. Как упоминалось ранее, такое большое дерево обладает сильной способностью подавлять обзор. Прежде чем начать командный бой, большое дерево должно эффективно использовать эту функцию, чтобы исключить обзор противника и создать лучшие условия для начала боя. Если вы действительно не хотите. Если вы знаете, как получить преимущество, просто бросьте саженцы в траву. Слишком большое количество бросаний, естественно, даст эффект.
6. Понимание профессиональных игроков;
В понимании профессиональных игроков лесник Дашу теперь ориентирован на функционал из первых рук. Это тот выбор, который не требует вложения слишком больших ресурсов, но может принести массу преимуществ. Такого рода преимущество представляет собой вклад больших деревьев в жизнь товарищей по команде, поэтому, когда мы используем этот игровой процесс, мы также должны учитывать это, помогать товарищам по команде создавать больше преимуществ, а товарищи по команде могут быть дружелюбны к большим деревьям.
Кроме того, в младших раундах я лично считаю, что нам следует искать «старшего брата» и помогать той линии, которая может иметь преимущество. Если мы поможем старшему брату на ранней стадии, мы сможем красть с большей радостью и играть больше. счастливо на средней и поздней стадиях. При необходимости заблокируйте некоторых товарищей по команде и просто играйте в свою игру.
В целом, AP очень просто первым атаковать дерево в джунглях, и играть в него очень весело. Особенно после того, как АП оборудован на средней и поздней стадиях, вы можете получить массу преимуществ, бросая саженцы в траву. Такое счастье является любимым у многих «лыбских» игроков. Если вы играете хорошо, у вас даже будет. иллюзия, что ваш IQ выше, чем у противника.
Основной игровой процесс представляет собой комбинацию первой руны атаки и двойной маски. Планируйте маршрут на ранней стадии джунглей, старайтесь не сталкиваться с сильными воинами в джунглях и ищите больше возможностей для ганка после достижения уровня 3. и 6. На этапе командного боя хорошо используйте навык E и найдите лучшую возможность использовать навык R для создания команды.
Пока вы определяете время создания группы, функциональность большого дерева может быть отражена. Старые игроки или вернувшиеся игроки могут проявить свою силу, ознакомившись с ней в течение двух игр. это сейчас. Эту версию все еще можно использовать для увеличения очков. Главное, что это веселее и очень приятно! Желаю вам всем много очков~