Почему в драке на китайских серверах мягкие ассисты очень просты в использовании, но процент побед высок, а вероятность появления низкая? Это потому, что большинство пабов в паб-игре не доверяют своему собственному ADC, думая, что они просто хотят играть в крутые, но плохие операции, и совершенно не хотят их защищать. Это приводит к тому, что мягкие помощники будут появляться только в черном составе, поэтому возникает ситуация, когда вероятность появления мягких помощников низкая, но процент выигрышей высокий. Однако Нами является исключением. Она может очень хорошо усилить свой состав, а также очень полезна в игре с прохожими!
[Анализ героя]
«Драка Нами» имеет дебафф «полученный урон +5%, эффект лечения -5%» .
Нами лишь увеличивает толерантность к урону и снижает эффект исцеления, но не снижает урон. Из-за этого урон Нами в паре с поке-героями по-прежнему очень высок.
В частности, добавление нового вспомогательного мифического наряда «Эхо Хилии» привело к тому, что Нами стала ближе к своим товарищам по команде.
Навык E Нами очень хорош для запуска Эхо Хилии для получения фрагментов души, а затем передача W товарищам по команде может немедленно поглотить фрагменты и нанести урон ближайшим врагам, убивая двух зайцев одним выстрелом.
А после того, как командование Империи было сокращено до легендарного снаряжения, эти две части экипировки вместе дают выдающиеся эффекты. Будь то тыкание перед группой или рукопашный бой в командных боях, дополнительный урон и ускорение Империи могут сделать команду лучше. Кроме того, навык E Нами включает в себя замедление и пассивное ускорение, что также позволяет товарищам по команде играть очень комфортно. Помимо двух героев ореола, Котины и Серафины, это самая универсальная мягкая поддержка.
【Руна】
Обмен рунами Nami Brawl
Основные руны: Эйри + Связь потока маны + Превосходство + Надвигающаяся буря/Ожог.
Вторичная руна: Источник жизни + Воскрешение
Анализ рун: Ай Ли — это руна, общая для мягкой поддержки, как и Эхо Хилии, она может защищать и атаковать.
Связь потока маны обеспечивает достаточное количество маны.
Превосходство обеспечивает скорость навыков и снижает перезарядку.
Если ваш состав проигрывает не очень часто, нажмите «Gathering Storm». Если ваши товарищи по команде проигрывают много, нажмите «Беспокойство».
Источник жизни восстанавливает кровь товарищей по команде и обеспечивает непрерывные боевые возможности.
Восстановление увеличивает объем защитного молока.
[Снаряжение и добавление очков]
Экипировка: Эхо Хилии + CD-обувь + Имперское командование + Водяной посох + Курильница + Архангел.
Добавляйте очки: главному E и заместителю W в поке-составе, главному W и заместителю E в других составах.
Анализ снаряжения: источник жизни в виде рун — позволить всем навыкам Нами вызвать эхо Хилии. Особенно в командных сражениях, пока Нами осмеливается быть А, обеспечивая при этом собственную безопасность, она может продолжать получать фрагменты и вызывать эхо Хилии, восстанавливая большое количество крови своим товарищам по команде и нанося тонны урона.
Имперское командование увеличивает производительность товарищей по команде, а его запуск также может ускорить товарищей по команде, что очень полезно.
Водный посох обеспечивает ускорение навыков обеим сторонам и может использовать больше навыков.
Censer улучшает ваш собственный АЦП.
Archangel повышает собственную отказоустойчивость, чтобы избежать блокировки в дальнейшем.
Наконец, вы можете продавать обувь для компакт-дисков и получать шляпы.
Введение в игровой процесс
Чтобы играть в Нами, вам нужно запомнить только одно предложение: крепко держите QR и держитесь, и используйте навык E в зависимости от ситуации.
Текущая среда Smash Bros. в основном связана с бросками, поэтому, пока нет боя, передняя буква E всегда будет отдана товарищам по команде, обладающим способностью тыкать. Конечно, использование E проверит вашу реакцию. Лучше всего применять E к своим товарищам по команде до того, как навык будет готов поразить врага, чтобы гарантировать, что навык не будет потрачен впустую.
Если товарищи по команде сигнализируют, что хотят создать команду, герою первого ряда будет присвоен навык E, чтобы было легче удерживать людей и наносить урон.
В командных сражениях навык E дается товарищам по команде, которые могут быстро нанести три усиленных урона. Обычно он дается АЦП команды, чтобы замедлить его первый ряд и ограничить пространство для движения. В это время Нами использует Q против. замедленный враг. Это очень хороший удар, и вы можете легко сфокусировать огонь, чтобы убить врага после того, как он подбит.
Помимо E, замедляющей врага, за которой следует Q, RQ также является обязательным навыком для Нами. В большинстве случаев последний прием используется в качестве удара слева, чтобы предотвратить блокирование заднего ряда снежками в ближнем бою. Если ваши товарищи по команде хорошо водят машину, они могут напрямую управлять автомобилем и контролировать ситуацию, чтобы не дать врагу уйти.
Обратите внимание, что навыки Нами могут активировать пассивное ускорение, пока она касается товарища по команде, поэтому, когда ей нужно преследовать врага в финальном сборе урожая, Нами может сначала нажать E, а затем подождать 1,5 секунды, прежде чем несколько раз Цинировать своих товарищей по команде, чтобы активировать пассивное ускорение, чтобы сделать легче собирать урожай.
Что ты думаешь о Нами? Добро пожаловать для общения~!